AI 때문에 실직한 그림쟁이의 디지털 인형눈 붙이기 알바
요즘은 ai들 손도 잘뽑더라...
찐빠가 나면 몇번 더 돌리면 된단 소릴 듣고 어처구니가 없어짐 ㅋㅋㅋ
AI의 하청 ㅋㅋㅋ
AI 업계에서 실사용 할때도 저 과정은 거쳐야 하는지라
이제 저런 수준의 그림체는 생성물로 취급도 안하고 바로 폐기임 ㅋㅋㅋ
그리고 색감이나 라이팅이 이거 AI네 하고 딱 보이는 정형화된 그런게 있어서 그거 원하는 쪽으로 맞춰주기도 해야 하고.
공장처럼 되네, 공장도 기계가 못하는건 사람이 하잖아?
AI의 하청 ㅋㅋㅋ
요즘은 ai들 손도 잘뽑더라...
누군가사용중인닉네임
찐빠가 나면 몇번 더 돌리면 된단 소릴 듣고 어처구니가 없어짐 ㅋㅋㅋ
누군가사용중인닉네임
이제 저런 수준의 그림체는 생성물로 취급도 안하고 바로 폐기임 ㅋㅋㅋ
저게 내 기억으로는 ai 라면먹이기도 전인 AI 초기에 돌아다니던 짤로 기억
그게 AI의 무서움이긴 함, 걍 될때까지 돌리면 되는데 제한도 없고 지치지도 않음;
inpainting 이라고 해서 특정 부분만 마스킹 하면 나머진 건드리지 않고 거기만 다시 그림. 당연히 그리는 영역이 줄어드니 속도 겁나 빨라지지... 아무리 손가락 삐꾸나는 그림체라고 해도 100장정도 빠르게 뽑으면 그중 몇장은 쓸만한거 나옴
문젠 또 몇번 돌리다 '어 디자인 이게 더 괜찮은거 같은데' 이 지랄 나옴 ㅋㅋㅋㅋㅋ 몇번 겪으면 실무자들이 완성본 픽스 날때까지 상대안하려고 함
쓸모가 없어졌군 해고다.
개굴
AI 업계에서 실사용 할때도 저 과정은 거쳐야 하는지라
제3사도
그리고 색감이나 라이팅이 이거 AI네 하고 딱 보이는 정형화된 그런게 있어서 그거 원하는 쪽으로 맞춰주기도 해야 하고.
공장처럼 되네, 공장도 기계가 못하는건 사람이 하잖아?
그리고 공장이 더 고도화 되면 결국 사람이 할 일거리가 줄어들지 요즘 AI도 손 잘 뽑아낸다더라고
눈, 머리카락과 다른 선 경계, 눈깔 좌우 맞추기 이건 AI가 아직도 잘 못함
인간은 기계의 한 부품일 뿐이지
중국쪽은 실제로 양산형 게임들에선 저 과정을 거치고 있다더라 ㅋㅋ
AI 발전속도로 봐선 저 일거리도 10년 내로 없어질 거 같아
손 그림 장당 1.5만 선착순 한명 타세요!
이거도 겨우 1년만에 끝나버렸어..
로봇님 잘그려~~
말투랑 치이카와콘이 합쳐지니까 AI쇼크로 정신줄 논 비운의 광인같아
볼때마다 말투랑 먼작귀 임티랑 존나 찰떡인 거 같음
요즘은 걍 잘 안 나왔다 싶음 다시 돌리면 되서... ai가 도저히 해줄 수 없는 이상성욕 짤 같은 거 전문으로 그린다던가 할 거 아니면 힘들 거 같음.
ai가 해줄 수 없는 이상성욕이 있나? 기계가 그런거 신경쓸리는 없고 구조가 말도 안되게 복잡해서 사고치는거일거같은데
바로 그거임, 샘플이 적은데다가 구조가 너무 복잡해서 찐빠가 무조건 나오거든, 아직은 그거 못한다고하더라
당장은 있음 Ai가 세세한 행동은 잘 못하거든 대충 85%의 만족까지만 가능함
옛날꺼내
심지어 이건 AI 그림 초기에 있던 일이다
요즘 그림 AI는 레이어별로 뜯어내서 출력해주나요?
어도비 AI는 그렇게 하던데요..
그럴줄 알고 난 미리 스카이넷님을 위해 wd40 박스채로 구비해두었지.
이거 먼작귀 임티 바이럴임. 내가 이거보고 먼작귀 임티 사서 그런거 아니고 진짜로 바이럴임
예전에는 잘뽑은것만 골라서썼다면 지금은 망한 부분만 마스킹해서 다시 그리면 되서 눈이던 손이던 해결됨.
구닥다리 휴먼 엉덩이나 흔들어라
한 5년 뒤면 인간 일러레 리터칭 같은거 필요 없을건데...