히트박스 회피가 패링이랑 다르게 리턴은 없어서 실전성은 없지만 멋있네요.
근데 거의 대부분이 안 쓰는 이걸 구현해내는 시프트업은 도대체..
프롬 못지 않게 직원을 얼마나 갈아넣었으면
히트박스 회피가 패링이랑 다르게 리턴은 없어서 실전성은 없지만 멋있네요.
근데 거의 대부분이 안 쓰는 이걸 구현해내는 시프트업은 도대체..
프롬 못지 않게 직원을 얼마나 갈아넣었으면
SMP 반프레이오스 소감
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고양 건프라 투어 결과물
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요즘 붓칠하는거 보구 가세요~
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umpc 추천 좀 해주세요..
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마리덤 물량....
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서면건베 재입고됐네요
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오늘?내일 입고될목록 루머
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프로마시스 등장!
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요새 휴대기기 무게 대비 배터리 용량
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스페이스 간담 브이 제작 중
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액션베이스 7 기대이상이네요
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혹시 이거 제가 잘못한 건가요?
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마리덤 추후 제품 날개 예상
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확실히 먹선 넣는게 이쁘네요.
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[SEED MSV]황혼의 마탄
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거의 완성되어가는 그것
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올것이 옵니다
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히트박스가 진짜 대박입니다 ㄷㄷ
나 저게 되는지도 몰랐음 1회차 엔딩보고 2회차 중반인데 ㅋㅋㅋ
히트박스 회피가 이런거구나
히트박스가 진짜 대박입니다 ㄷㄷ
나 저게 되는지도 몰랐음 1회차 엔딩보고 2회차 중반인데 ㅋㅋㅋ
히트박스 회피가 이런거구나
히트박스까진 아니지만 사막에서 총탄 쏘는거 튕겨서 다른 적 맞추기도 되던데
저도 게임 하면서 어 이게 이렇게 피해지네 하면서 신기해 했었는데 ㅋㅋ