안녕하세요.
1인 개발자 팥피자입니다.
간간히 주변 도움을 받으며 2년 넘게 개발한 모바일 게임의 출시일이 확정되었습니다.
오픈월드를 만들고 싶었지만 스펙이 너무 커서 줄이고 줄인 캐주얼 오픈월드 RPG!
시작은 단순했습니다.
'오픈월드 RPG를 만들고 싶은데, 혼자 만들기에는 스펙이 너무 크다.'
그래서 고민한 결과..
'구현이 힘든 액션을 제외한, 탐험을 중심으로 구성해보자'
> 오픈월드 게임의 월드맵으로만 게임을 구성한다면..?
'탐험이 너무 복잡하니 조금 캐주얼하게..'
> 직선형 진행에 갈림길을 더하기
이후 내용은 네이버 라운지에서 봐주세요.
<네이버 라운지: 2년간의 게임 개발 여정>> 현재 안드로이드 앱스토어에서 사전 등록을 받고 있습니다.
> 애플 앱스토어는 13일 0시 이후부터 다운로드 가능합니다.
(실수로 즉시 배포를 눌러버리는 바람에.. 사전 예약이 불가능하여 잠시 숨겼습니다.)
> 공식 커뮤니티로는 네이버 라운지를 사용하고 있습니다.
(네이버 라운지에서도 사전 예약 가능합니다.)1인 개발이라 메이저 게임들처럼 빠른 개발은 어렵지만,
계좌의 잔고가 바닥나더라도 꾸준히 업데이트할 예정이니
많은 관심 부탁드립니다.
감사합니다.
닌텐도 베데스다 긴장 빨아야겠군여
화이팅입니다! ios예약은 눈물나네요(같은경험이..ㅜㅜ)