안녕하세요. 브라운더스트2 PD 이준희 입니다.
한 달 만에 다시 방송으로 여러분을 만나 뵙게 되었네요.
개발팀도 최선을 다해 준비했지만, 유저 여러분께서 그 이상으로 열심히 즐겨주시는 모습을 보며 진심으로 감사한 마음입니다.
이번 개발자 노트에서는 방송에서 다뤘던 업데이트 내용을 빠짐없이 전달드리겠습니다.
1. 신규 시즌 이벤트 '온천 수행(Onsen Training)'
많은 분들께서 기대하셨던 온천 콘셉트가 드디어 등장합니다.
이번에는 별도의 팩 없이 시즌 이벤트 온천 수행(Onsen Training)으로 준비했는데요.
겨울 시즌과 잘 어울리는 이벤트라 1월에 맞춰 선보이게 되었습니다.
이벤트는 1주차 전설의 졸업생(Legendary Graduate),
3주차 전설을 넘어(Beyond Legend) 라는 이름으로 진행될 예정입니다.
이번 시즌 이벤트 온천 수행은 캐릭터팩1, 제이든스 게이트와 같은 세계관에서 진행되는 이벤트 스토리인데요.
폭풍처럼 등장한 전학생, 유스티아에게 패배한 검도부의 주장, 벤타나는
자신을 쓰러뜨린 유스티아에게 승리하고자 비장의 각오로 근력 증진에 좋다는 온천을 찾아 설산의 온천에 방문하게 됩니다.
하지만 온천에 방문하자마자 벤타나는 설산 원숭이들과 마주치고 위기에 처하는데요.
위기에 처한 벤타나를 구조한 사람은 전설적인 검도부의 졸업생, 블레이드였습니다.
벤타나는 블레이드에게서 검술을 배우고자 하지만 블레이드는 매몰차게 벤타나의 요청을 거절하고,
그런 벤타나에게 블레이드로부터 수련을 받을 수 있게 도와주겠다며
온천에서 일하고 있던 리베르타가 수상한 미소를 지으며 접근해오는데요.
과연 벤타나는 블레이드에게서 검술을 무사히 배울 수 있을 것인지,
많은 기대 부탁드리겠습니다.
2. 신규 캐릭터 & 코스튬
시즌 이벤트 온천 수행에 등장하는 캐릭터는 총 3명인데,
벤타나와 리베르타는 플레이어블 캐릭터로 픽업과 함께 등장하며, 블레이드는 스토리에만 등장합니다.
■ 온천 수행자 벤타나
먼저, 이야기의 주인공인 온천 수행자 벤타나입니다.
앞서 말씀드렸던 대로, 설산의 온천에 수행을 위해 찾아온 방문객이고요.
머리 위에 수건을 한 장 얹고 있는 모습을 볼 수 있는데, 이 수건의 사용처에 대해서는
스토리를 통해 확인해 주시면 감사하겠습니다.
온천 수행자 벤타나는 단일 대상을 공격하며, 공격 대상이 도발이나 일점사 상태인 경우
강력한 디버프를 함께 부여하는 스킬 컨셉을 지니고 있습니다.
■ 온천 관리인 리베르타
다음은 온천 관리인 리베르타입니다.
설산의 온천에서 일하고 있는 아르바이트생으로, 온천에 몸을 담그고 목욕하는 일은 좋아하지만
온천의 궂은 잡무는 정말 정말 귀찮아하는 성격의 캐릭터로, 블레이드와 함께 학창 시절을 보냈다는 설정입니다.
온천 관리인 리베르타는 아군에게 공격과 회복 관련 버프를 부여하는 스킬 컨셉을 지니고 있습니다.
또한, 리베르타는 재능스킬을 사용할 수 있는데요. 셀리아의 재능스킬과 동일한 '흡수' 재능스킬을 지니고 있으며,
흡수 사용 횟수나 재능의 묘약 소모 갯수 또한 셀리아와 동일한 스펙으로 등장합니다.
■ 블레이드
다음으로 소개해 드릴 캐릭터는 블레이드인데요.
복수를 위해 설산에 방문한 전설적인 검도부의 졸업생으로, 엄청난 실력을 가지고 있다는 설정입니다.
아쉽게도, 블레이드는 현재 플레이어블로 출시되지는 않을 예정입니다.
다만, 이후 기회가 된다면 출시 가능성을 적극적으로 고려하고 있다는 점 말씀드리고요.
플레이어블로 출시되기 이전에, 먼저 스토리를 통해 블레이드의 매력을 십분 즐겨주시면 감사하겠습니다.
■ 스킬 컷씬
벤타나와 리베르타의 스킬 컷씬 일부도 같이 공개합니다.
수증기, 수건 등의 키워드로 제작된 스킬 컷씬 많이 기대해 주세요.
3. 미니게임 온천 타일 택틱스
이전 판도라 이스케이프가 다소 하드한 미니게임이었다면
이번에는 좀 더 가볍게 즐기실 수 있도록 퍼즐 방식의 미니게임을 준비했습니다.
많은 분들께 익숙한 사천성 룰로 제작한 미니게임, 온천 타일 택틱스입니다.
사천성은 동일한 그림이 그려진 블록을 두개씩 연결하여 제거하는 방식의 미니게임입니다.
제한 시간 내에 모든 패를 제거하면 스테이지를 클리어하게 되고
클리어 시간에 따라 별을 최대 3개까지 획득할 수 있습니다.
일반 스테이지에서 수집한 별의 갯수가 조건을 충족하면
자동으로 마이룸 가구를 획득할 수 있습니다.
스테이지 클리어에 실패하더라도 이벤트 기간 중엔 얼마든지
계속 도전하실 수 있습니다.
사천성에는 동일한 그림을 맞춰야하는 일반 블록 외에도
길을 방해하는 바위 블록, 자물쇠와 열쇠 블록, 제한시간을 늘려주는 타이머 블록 등
특수 기믹이 들어간 블록이 있습니다.
퍼즐 게임에 익숙하지 않은 분이라도 무난히 클리어하실 수 있도록
힌트 기능도 제공됩니다.
시즌 이벤트 3주차부터는 챌린지 모드가 오픈되는데요.
챌린지 모드는 제한 시간 내에 1회 클리어만 하게 되면
마이룸 가구를 바로 획득하실 수 있습니다.
다만 챌린지 모드인 만큼, 힌트가 늦게 나타나니
일반 스테이지보다 집중을 필요로 합니다.
4. 마물 추적자 & 길드레이드
■ 복각 마물 추적자 보스 : 자이언트 루(어둠)
1주차에는 자이언트 루가 복각됩니다.
자이언트 루는 높은 연타수를 기반으로 한 공격과 자체 도발을 사용하는 특징을 지니고 있습니다.
■ 신규 마물 추적자 보스 : 설산의 폭군(불)
3주차부터 마물 추적자에 등장하게 될 보스, 설산의 폭군입니다.
설산의 폭군은 자신을 강화하고 지속피해 중인 적을 기존보다 더 강력하게 공격하는 특징을 지니고 있습니다.
■ 길드레이드 보스 : 공허의 지배자 루케르싱가(무속성)
처음으로 무속성 보스가 등장합니다.
무속성 보스는 기존보다 더 강력한 공격을 진행하며
연속해서 피격 시 높은 피해를 받는 특징을 가지고 있습니다.
체인을 쉽게 쌓을 수 있지만 그만큼 높은 체인을 요구하는 보스입니다.
5. 컷씬 추가 및 수정
에레니르의 스킬 컷씬은 배경 및 모션이 추가되고
루벤시아의 스킬 컷씬 일부, 레비아의 스탠딩 일러스트가 개선됩니다.
유미 스킬 컷씬은 현재 감수가 통과되어 곧 수정 작업이 진행될 예정입니다.
위 사항들은 1월 내에 적용 예정입니다.
■ 사랑스러운 아가씨 엘리제 스킬 컷씬 업데이트
사랑스러운 아가씨 엘리제의 스킬 컷씬이 업데이트됩니다.
6. 1월 픽업 정보
■ 코스튬 픽업 일정
■ 전용 장비 픽업 일정
7. 편의성 개선
■ 밴 처리 삭제
먼저, 스토리팩의 출전 금지 기능 삭제와 관련된 개선 사항을 소개드립니다.
힘들게 성장시킨 동료를 사용할 수 없다는 점에서 불편함을 느끼신 유저분들의 의견에 공감하여,
이번에 스토리팩에서 출전 금지 기능을 삭제하기로 했습니다.
이에 따라, 임시 동료와 영구 동료 모두 출전이 가능해지면서
동일한 캐릭터 두 명이 동시에 출전하는 상황도 발생할 수 있게 되었는데
이 부분은 게임적 허용으로 받아들이기로 결정했습니다.
■ 탈진 개선
동료가 탈진했을 때 진형이 변경되어 불편을 겪으셨던 유저분들의 의견도 꾸준히 있었는데요.
앞으로는 동료가 탈진하더라도 진형이 앞으로 재정렬되지 않고, 탈진된 자리를 그대로 유지하는 방식으로 변경됩니다.
필드에서는 탈진된 동료가 유령으로 표시됩니다.
그리고 캐릭터가 탈진할 때마다 여관으로 이동하거나 부활 재능 스킬을 일일이 사용해야 했던 번거로움도 개선했습니다.
이제 부활 재능 스킬에 자동 부활 옵션이 추가되어, 재능의 묘약만 있다면 캐릭터가 자동으로 부활되도록 변경했습니다.
■ 빠른 사냥 옵션 저장
기존에는 '무료 쌀밥과 횃불만 사용'을 체크하면 이후에도 해당 설정이 자동으로 저장되었는데요.
이전 설정된 값으로 인해 의도치 않게 모든 재화를 소모하는 상황이 가끔씩 발생했습니다.
이에 따라 이전 설정값이 자동으로 유지되는 기능을 삭제하고,
창을 열었을 때 기본적으로 무료 재화만 사용이 체크되도록 개선했습니다.
■ 보유중 아이템에 보유 수량 표시
현재는 가방 메뉴를 통해서만 확인 가능한 아이템 보유량을
어떤 메뉴에서든 팝업을 통해 보유량을 확인할 수 있도록 개선했습니다.
또한, 장비 제작 시 장비의 희귀도 별 보유량 역시 확인할 수 있도록 하여,
목표한 장비의 보유량을 확인할 수 있도록 개선했습니다.
뽑기 화면 좌측 배너에도 코스튬, 전용 장비의 보유량을 표시하여
배너를 클릭하여 화면을 진입하지 않고도 보유량을 확인 가능합니다.
앞으로도 편의성 개선은 꾸준히 진행될 예정입니다.
유저분들의 불편 사항에 대한 의견과 개선 난이도를 바탕으로,
우선순위를 종합적으로 고려하여 지속적으로 개선을 진행해 나가겠습니다.
■ 길드 공지 게시판
많은 길드장 여러분께서 건의해 주신 내용을 반영하여 길드 공지 기능이 추가됩니다.
공지 수정 권한은 길드장과 부길드장에게 부여될 예정입니다.
8. 600일 방송 예고
다음 방송은 600일 기념으로 2월에 진행될 예정입니다.
기다려주신 신규 스토리팩 소식과 상반기 업데이트 계획을 소개해드릴 예정이니 많은 관심과 기대 부탁드립니다.
9. OST 발매
지난 12월 발매된 OST 스트리밍 앨범 1집과 2집의 전체 곡에 더해,
이번 겨울 이벤트팩 OST까지 포함된 OST 굿즈가 출시될 예정입니다.
이번 굿즈에는 CD와 NFC 키링이 함께 동봉됩니다.
CD에는 지금까지 공개된 보컬곡 OST만을 엄선해 수록하였으며,
NFC 키링에는 겨울 팩을 포함한 모든 BGM과 OST 전곡이 담길 예정입니다.
또한, OST 굿즈에 걸맞은 높은 품질을 제공하기 위해
전 곡을 고음질 리마스터링 작업을 거쳤으며,
예약 판매는 2025년 1월 20일에 시작될 예정입니다.
오늘 준비한 내용은 여기까지입니다.
지난 1.5주년 방송 당일 촬영한 브이로그 영상에서의 여러가지 뒷 이야기들을 재밌게 봐주셔서,
오늘 방송에서도 1.5주년 개발 후일담 등 여러 가지 이야기들을 준비해봤는데요.
오랜만에 유저 여러분들 만나뵙고 여러 대화를 나눌 수 있어서 너무 좋았습니다.
혹시 아직 영상을 보지 못한 분들이 있다면, 아래 유튜브 채널에서 시청해 주세요.
다음에는 2월로 예정된 600일 기념 방송에서 찾아뵙겠습니다.
그럼 오늘도 선물과 함께 인사드리겠습니다.
[개발자 노트 선물]
- 다이아 600개
- 쌀밥 40개
※ 개발자 노트 선물은 2025년 1월 13일 월요일까지 우편함에서 수령하실 수 있습니다.
감사합니다.
1.5유입인데 이벤트 연말 신년 퍼주는거 때문에 이것저것 뽑아보고 재밌네요 일정궤도 오르니까 하루에 10분정도 딸깍 하면 할거 다 끝나고 유기해도 되고
서브겜으로 진짜 좋죠
쁘!
와 슈ㅣ벌 핏줄 묘사 머임
어휴.. 갓겜이네
일러만 보면 야겜이라해도 믿겠다 ㄷㄷ
19세 게임이니까요 ㅎㅎ