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[게임] 디아4) 데미지 옵션은 가능하면 골고루 올리는 게 좋지?

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극확이 얼만지가 중요하지 극확이 0~5%막이런데 그때 극피올라가도;;

By1uck | (IP보기클릭)121.155.***.*** | 23.06.08 15:23
By1uck

아 그르네 예시를 잘못 들었음 그냥 편하게 극확이 100%라고 가정했을 때로 생각하면

반다크홈 | (IP보기클릭)119.194.***.*** | 23.06.08 15:24
반다크홈

극피를 극피 대신 핵심기술피해나 취약에 걸린 적 피해 등 상시적용되는 피해로 적었어야 했는데... ㄷㄷ

반다크홈 | (IP보기클릭)119.194.***.*** | 23.06.08 15:25
반다크홈

그렇지 상시면 골고루 분포시키는게 개이득임 특히 많은게 서로서로 곱하기면 많이올라간다

By1uck | (IP보기클릭)121.155.***.*** | 23.06.08 15:29
By1uck

땡큐합니다 숫자 증감만 비교할 게 아니라 종류도 눈여겨봐야겠네

반다크홈 | (IP보기클릭)119.194.***.*** | 23.06.08 15:31

근피는 상시적용이고 극피는 극확따라가니까 극확도 계산에 넣어야 하지 않나?

자유의날개 | (IP보기클릭)121.174.***.*** | 23.06.08 15:23
자유의날개

ㅈㅅㅈㅅ 극피 말고 다른 상시적용되는 피해로 바꿔서 생각하면 본문처럼 계산하는 게 맞아?

반다크홈 | (IP보기클릭)119.194.***.*** | 23.06.08 15:25
반다크홈

100x3.7x2 = 740 100x3.4x2.2 = 748 후자가 좀 더 낫네

자유의날개 | (IP보기클릭)121.174.***.*** | 23.06.08 15:27
자유의날개

같은 피해량은 합, 각 수치는 곱이니 골고루 올리는 게 맞단 거네 ㄳㄳ

반다크홈 | (IP보기클릭)119.194.***.*** | 23.06.08 15:29
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