마비노기)의외로 엘나 개선방향 잡기 좋을지도...
인젝션 소모량을 조정 안 해준다면
아예 진짜로 3개 축적되어 단기결전을 노린다는 생각으로 증가폭을 더 늘려주고
인젝션 1차징 최댐 증가량은 현 본섭 상태를 유지
레이지 임팩트의 딜은 현재 근접 딜러가 엘나만 있는 경우에는 현재 본섭이 좋은 상황인데 앞으로 근접 아르카나가 추가 된다면
지속 버프로 전환 될 필요가 있기에 지속으로 전환되는 것은 나쁘지 않다고 보며 이번 퍼율 떨군 것 또한 추가 될 근접 아르카나들 때문인듯 한데
이번에 불만이 나온것은 퍼율을 한방에 너무 떨어트리기만 하여 총 딜량이 감소했다는 점...
지속 시간도 5초 밖에 안되고 퍼센트가 한방에 낮아진 와중에 인젝션 뎀 증가를 3분할 시키는 바람에 불만이 터져나간 케이스라
레이지 임팩트 퍼율을 유지할 생각이면 지속시간만이라도 10초로 늘려주고
인젝션 최대댐을 늘려줘서 라스매 한방딜량은 줄어도 평균적으로 보면 딜이 늘어나는 것이 중요할듯 함
현재 엘리멘탈 나이트의 딜이 낮은 건 아니고, 시왜를 제외하고 말뚝딜을 박는다고 가정할때
(시왜 딜은 물리 아르카나는 절대 닼메를 못 이김)
매우 강한데 실전에서 딜을 안정적으로 넣을 수 있느냐가 문제라 딜이 잘 나오도록 쳐줘도 되지 않나 싶음...
파리프 몰이, 아윈밀 범위 증가, 라스매도 범위가 대폭 늘어서 이건 정말 좋아졌으니
다음 패치에서 딜적인 측면과 소모량이 늘어났다면 늘어난 만큼 리턴을 챙겨주고
레이지 임팩트 지속 시간 증가로 안정성 증가
분할되어 있는 3젝션 스킬칸 개선
어드밴스드 디펜스를 확실하게 활용할 수 있게 해주는 것이 현재 패치에서 필요하다 생각됨
하는 김에 무기별 특성도 살려줬으면...