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시나리오 카드는 아무래도 시나리오 끝나면 쓰기 어려워지니깐 무소과금 입장에선 그래도 조금이라도 더 오래 쓸 수 있는 범용 서폿이 더 낫긴 할 듯 그리고 라모누 때는 무료연 있는데 삼여신 때는 뭐 없어서 라모누가 돌피가 더 쉽기도 할걸
라모누는 한신맥 같은 거 나오기 전까지 지능 1자리 고정이었고 그랜마 하려면 삼여신이 필수고...
둘 다 눈나들 이쁨
시나리오 카드는 아무래도 시나리오 끝나면 쓰기 어려워지니깐 무소과금 입장에선 그래도 조금이라도 더 오래 쓸 수 있는 범용 서폿이 더 낫긴 할 듯 그리고 라모누 때는 무료연 있는데 삼여신 때는 뭐 없어서 라모누가 돌피가 더 쉽기도 할걸
3여신은 그랜마에서는 인권이지만 그랜마 끝나면 피규어야 카드 자체 파워가 아니라 시나링크 기믹이 필수라서 인권이 된거니까 시나리오 끝나면 동시에 서폿으로서 쓸모도 끝나는거지 3여신 가진 친구 친추 경쟁 준비나 하는게 맞음
라모누가 가속스킬 찍어야지 그 효과를 보긴하는데 그해도 고티어지
속도
시나리오서폿은 그 시나리오 필수니까 답이 없어…