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울펜슈타인3D 시절부터의 유구한 전통. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
내가 원해서 시작한 이지 난이도라면 괜찮아. 하지만 내가 못하니까 시스템이 "음.. 난이도.. 낮추실? ㅋ" 하는 건 참을 수 없다.
이건 그냥 티배깅수준 아니냐ㅋㅋㅋ
쉬움과 어려움은 안하는 이유가 똑같다 재미없어져서
ㄹㅇㅋㅋ
무슨소리야 난 병2신졷밥허접쓰레기야
소녀들의친구
이건 그냥 티배깅수준 아니냐ㅋㅋㅋ
소녀들의친구
울펜슈타인3D 시절부터의 유구한 전통. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
소녀들의친구
ㄹㅇㅋㅋ
응애
??? : 억울하면 다 큰 성인이 푸씨처럼 난이도 낮추지 말라고 아ㅋㅋㅋㅋ
내가 원해서 시작한 이지 난이도라면 괜찮아. 하지만 내가 못하니까 시스템이 "음.. 난이도.. 낮추실? ㅋ" 하는 건 참을 수 없다.
쉬움과 어려움은 안하는 이유가 똑같다 재미없어져서
난 난이도보다 돈 에디터해서 펑펑 낭비하는게 좋더라 ㅋㅋ
이것만해도 공폰데 오른쪽에 한단계 더 갈수있는건 대체 뭐임 ㅋㅋㅋ
불가능보다 더 어려운 게 있어?
불가능 다음이니까 가능충?
엔드리스 스페이스 2인가?
맞아 응애 좀 하면 어때 응애가 부끄러워?
쫄?
"그니까 괜히 어려운 난이도 붙잡고 게임탓좀 하지 마렴 ㅈ밥아! ㅎㅎ"
그래서 게임에 응애 난이도는 진짜 응애 했으면 좋겠음
난 쉬움 하면 뭔가 지는 느낌이라 항상 보통 난이도부터 시작하는데.
아니? 내 아무리 나이가 들어 눈도 침침, 손가락도 느릿하지만 난이도 하락은 자존심이 걸린 중대사항이다. 쫀심이 허락하지 않는다 이말이야!!
‘액션게임에 익숙하지 않은 플레이어가 스토리를 즐기기 위한 난도입니다’
이지에서 죽었어..
쉬움하면 못보는 이벤트많지않아?
그런경우가 픓2 시기쯤까지는 종종있던데 그 다음세대부터는 거의 없는듯?
이지 모드 선택시 최종 스테이지에 진입 불가능하고 강제 배드엔딩 고정인 동방홍마향이라던가...
제작자의 의도를 파악하기 위해 보통을 고른다
자존심이 상한다 = 스트레스 그러니까 이지만은 안된다!!
난이도는 가장 어려움으로 해놓고 모드질로 사기와 고난을 오가는게 꿀잼
이지=지는 거 같아서 안함 하드=질 거 같아서 안함
조까 허접쉨
옛날 게임들은 최고난이도 아니면 진엔딩을 못 봐서 계속 최고난이도만 고른 게 버릇됐어.....
시푸 쉬운난이도도 못 깨서 삭제한 나는 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
내 비록 무적기빼먹고 회피 삑사리나서 빈사에 이르거나 혹은 죽거나해도 악몽난이도에서 내려가진 않겠다
어크 오디세이
???: "에에에~?? 이~지~모~도~???"
근데 이건 좀 화나는게 "이지모드로 하면 클리어 하실 수 있습니다. 근데 특전이랑 도전과제랑 추가스토리랑 게임기능 해방같은 대부분은 안되고 제일 기본적인 스토리만 열려요ㅋ" 라는 게임들