어둑섬 해방 보상 높게 잡아놨다가 라이트유저 죽이네 마네 욕 더럽게 처먹어서 하스라한 보상 크게 주고 안개신 보상을 쳐낸거 아닌가
걍 가불기임 ㅋㅋ
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RPG에서 난이도별 보상문제로 떠드는 애들은 싹 무시하는게 정답임 게임의 보상은 게이머 스스로 느끼는 자기만족의 영역이라 들이는 노력대비 보상이 좋다고 느끼면 자연스럽게 하는거고 그 반대면 유저는 자연스럽게 안하게 됨 그거가지고 떠드는 애들은 속 꼬인 애들뿐임
옆동네 메이플식 해결법 하스라한 일스라한 너프하고 유저갈라치기 던파는 과연...
정가수단이 해당 난이도를 무조건 돌아야 한다 vs 보상을 공평하게 조정한다
RPG에서 난이도별 보상문제로 떠드는 애들은 싹 무시하는게 정답임 게임의 보상은 게이머 스스로 느끼는 자기만족의 영역이라 들이는 노력대비 보상이 좋다고 느끼면 자연스럽게 하는거고 그 반대면 유저는 자연스럽게 안하게 됨 그거가지고 떠드는 애들은 속 꼬인 애들뿐임
그것도 반만 맞는게 이겜은 숙제겜이라 클리어하고나면 성취감같은건 의미가 크게 없음
개전-바칼 때는 이번과는 정반대로 보상 관련해서 말이 나왔었다보니 높게 책정한듯 근데 70퍼 정도면 적당한 거 아닌가 싶긴한데
메테오리아가 무기 제작이 아니라 업글재료라서 70퍼 차이를 크게 못 느끼는 건가
놀라운사실 메테오리아가 차이가 나던 편린갯수때문에 막혀서 졸업시기는 결국 비슷하다.