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페이몬의 중요성을 알려준 게임이였따 >.. 미안해 ... 돌아와줘 플라잉 비상 식량,,,
페이몬이.ㄹㅇ 중요하다는걸 느낌 그리고 얘네 스토리살장을 왤케 초반부터 다 담아서 나레이션 하냐...진행하면서 풀던가 해야지
페이몬의 중요성을 알려준 게임이였따 >.. 미안해 ... 돌아와줘 플라잉 비상 식량,,,
페이몬이.ㄹㅇ 중요하다는걸 느낌 그리고 얘네 스토리살장을 왤케 초반부터 다 담아서 나레이션 하냐...진행하면서 풀던가 해야지
이상하게 중국겜이 하나같이 다 스토리 존나 애매모호함 페그오도 문체 자체가 좀 어려운 표현 많이 쓰고 복잡해서 문제지 스토리 자체는 엄청 심플하고 직관적인데 중국겜은 하나같이 얘들이 지금 어떤 상황인지 하나도 모르겠음 A라는 주제로 얘기를 하다가 갑자기 삼천포로 빠져서 C 라는 얘기로 끝맺었는데 그래서 A는 어떻게 하기로 했는데? 라고 의문 가지고 있으면 그냥 상황 연출로 어느샌가 A 가 해결되어있는 그런 느낌
솔직히 얘도 다른 방향으로 답답해서 그다지... 페이몬한테서 가이드속성빼고 착한사람 집어넣은 수준이잔아..