지들이 만드는 게임 플레이타임이 몇시간 짜리인지는 알고 만들어야 하지않을까
자잘한 요소같은걸 추가해주는거면 상관없는데
수십시간 뺑뺑이 돌려놓고
아 진엔딩 보고싶으면 똑같은 스토리 몇십시간 더 땡기라고 하면
개 ↗같음
지들이 만드는 게임 플레이타임이 몇시간 짜리인지는 알고 만들어야 하지않을까
자잘한 요소같은걸 추가해주는거면 상관없는데
수십시간 뺑뺑이 돌려놓고
아 진엔딩 보고싶으면 똑같은 스토리 몇십시간 더 땡기라고 하면
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사미개덴🎣🌲⚒🐚
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한참해야 깨짐 + 한참해야 깨지는데 회차 플레이 요소 있음 + 한참해야 깨지는데 회차 플레이해야 도전과제가 깨짐 나 안해..
그래서 회차가 있는 게임에서 회차 진행시 스킵 기능 활성화 안되면 대가리 뽀사버리고 싶어짐
아예 통짜로 스킵 기능이 되면 쭉쭉 넘길수있는데 그냥 이벤트 빨리감기만 되는 게임은 빨리감기해도 하루종일걸려 ㅋㅋㅋ