언리얼 엔진
4 버전 들어서면서 개발사인 에픽이 대놓고 무료로 뿌리는 바람이 이젠 개나소나 쓰는 예전하곤 다르게
3 버전 까지는 상당히 비싼 라이센스비를 줘야만 쓸 수가 있어서 국내 게임업계에서 언리얼 엔진 쓴다 = 오 돈 좀 투자했구나 정도의 이미지였음
물론 저때도 성능은 확실했기 때문에 온라인 게임들 그래픽 경쟁 치열하던 시절엔 체급 좀 있는 회사들은 다들 언리얼 쓸려고 노력하는 편이었고
우리나라에서 본격적으로 언리얼 엔진을 대중화시켰던 온라인 게임을 두 개 뽑자면 NC의 리니지2(언리얼 엔진 2 사용)와 네오위즈의 AVA(언리얼 엔진 3 사용)였는데
이 당시 국내 게이머들에게 이 두 게임이 가져온 그래픽 쇼크가 정말 어마어마해서 다른 게임 회사들도 앞다퉈서 신작에 언리얼 엔진 썼다고 홍보하는 상황까지 나왔음
지금은 대기업 중소기업 인디 가릴 것 없이 거의 대부분의 게임 회사가 언리얼 아님 유니티로 통일된 걸 보면 참 신기한 상황이긴 하지만
구아바 출시 당시엔 사양에도 불구하고 인기 어마어마해서 우리 PC방 아바 된다고 홍보하는 PC방들이 있었을 정도였음ㅋㅋㅋㅋㅋ
아바는 추억 보정이 아니라 진짜 쩔었는데 점점 이상해지더라
애초에 유니티 쓰는 이유 생각해보면
예전에 다니던 회사선배가 카스 레식 서든은 다 재미없었는데 아바는 정말 미친듯이 했다던데
리니지2가 그때 극한까지 엔진 사용했다던데
그래픽 너프 전 구아바는 진짜 신세계였음 근데 사양도 너무 타고 결국 서든을 못 이기더라
유니티는 애초에 저가에 무료였는데 돈독오른 업체 느낌으로 바뀌어버려서
아바는 추억 보정이 아니라 진짜 쩔었는데 점점 이상해지더라
푸리나
예전에 다니던 회사선배가 카스 레식 서든은 다 재미없었는데 아바는 정말 미친듯이 했다던데
애초에 유니티 쓰는 이유 생각해보면
구아바 출시 당시엔 사양에도 불구하고 인기 어마어마해서 우리 PC방 아바 된다고 홍보하는 PC방들이 있었을 정도였음ㅋㅋㅋㅋㅋ
요샌 자체 엔진 쓰는 게임 회사가 얼마나 되려나
리니지2가 그때 극한까지 엔진 사용했다던데
유니티는 애초에 저가에 무료였는데 돈독오른 업체 느낌으로 바뀌어버려서
그래픽 너프 전 구아바는 진짜 신세계였음 근데 사양도 너무 타고 결국 서든을 못 이기더라
예전에 크라이엔진도 꽤 이름있었던거 같은데. 이젠 찾아볼수없구만...
저 시기는 아니지만 길티기어가 3D 갈아타면서 당시 저렴해졌던 언리얼3을 사용했었지
아바는 결국...
리니지2는 오픈월드를 로딩같은거 없이 다닐수있는 최초의 게임 아니였나요? 던전같은데 들어갈때 말구.