한거임?
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재밌게 했으면 ㅇ 시간만 채웠으면 ㄴ
쯔꾸르 야겜은 4시간하고 만원 나가던데
재밌게 했으면 ㅇ 시간만 채웠으면 ㄴ
쯔꾸르 야겜은 4시간하고 만원 나가던데
왜꼭 시간으로 따져야돼? 에디스핀치의 유산 2만원주고 2시간만에 깼는데 내인생 최고의 게임이었음
그래도 시간당 천원 이렇게 해야 그나마 객관적이지 않음?
첫댓이 말했지만 난 재미로 따져 짧아도 임팩트있게 즐겼으면 돈값 한거임 반면 아까워서 엔딩보려고 꾸역꾸역 한거는 돈값 못한다고 생각해
그렇게 따지면, 스파이더맨 마일즈? 그거 메인스토리가 6시간 이랬던가. 시간당 만원이라고 비판하던데...
그사람들한테는 그게 중요했나보지 그리고 어차피 그런 게임들은 메인스토리 외에 수집요소나 서브퀘스트도 있을거라.. 안해봐서 잘은 모르겠지만 재미의 척도는 사람마다 달라
아까내가 에디스핀치의 유산 2만원에 사서 2시간만에 깼다고 했잖음 그럼 나도 1시간당 1만원인데 내생에 최고의 갓겜이라고 생각함
게임은 해외여행이나 콘서트랑 가치가 다른거같음.
전세계의 모든 컨텐츠라는게 마찬가지일테지만 사람들의 리뷰라는게 맹신할건 못되더라고 참고는 할 수 있음. 참고만. 버그가 어쨌다던가, 포팅이 잘못됐다던가, 최적화가 심각하다던가, 이런 기술적으로 객관화된 리뷰는 믿을수있는데 단지 이래저래 해서 재미가 없다는건 내가 직접 해보지 않는 이상 모르는법이더라고. 헬리온이라고 복합적 평가 받은 게임 있는데 나는 재밌게 했었음. 반면 압긍 평가받은 문명은 나랑 취향 안맞아서 재미가 없더라고. 영화나 애니나 다른것도 마찬가지로 누가 재미없다 해도 내가 재밌으면 재밌는거 아니겠어?