규모차이에서 의외로 중국 미국이 둘이서만 50퍼로 사실상 하드캐리중...
일본이 대충 13퍼 한국이 8퍼 정도로 사실상 한미일중빼면 나머지가 고작 30퍼... eu마저 빠지면 10퍼는 커녕 5퍼는 될까고....
국가에 따라서 다르지만 중국이 혼자서 폰겜비중이 75퍼로 돌아버린 비중에 반대로 콘솔규모가 한국에 발리는 기적이고....
반대로 국가에 따라선 프랑스는 폰겜이 오히려 젤 꼴지라고하니 저 시장 비중도 다 같은건 아니고 대체로 유럽권들이 죄다 폰겜비중이 낮은편이고
그 와중에 일본 영국은 섬나라 종특을 따르는지 지혼자 튀는 폰겜비중
미국이 의외로 50퍼대로 낮은편이라고하니 저 비중도 국가마다 다른거지 일괄은 아님을 알수있고 중국시장에 목매는 이유가 저거고 중국을 보린단게 성립이 안되고 반대로 서양겜사나 일본겜사들은 걍 열정적이지 않고 오 하고 끝내는게 저런 이유같긴 해.
그리고 판호제도를 중국특색으로 잘못알지만
베트남도 판호제도 비슷한 방식이고 실제로 여긴 덩치커지면 판호관리개념이라 걍 겜사가 섭종도 시킨다고하니
생각보다 일괄적이진 않아