확률 계산:
1. 가드맨이 파이어 워리어를 공격할 때:
명중 확률: 4+에서 명중이므로 4, 5, 6이 나와야 합니다.
확률은 50% (3/6).
부상 확률: Strength와 Toughness가 동일하므로 4+에서
부상을 입힙니다. 확률은 50% (3/6).
세이브 실패 확률: 파이어 워리어의 세이브는 4+이므로,
세이브 실패 확률은 50% (3/6).
결과적으로, 가드맨이 한 번의 공격으로 파이어 워리어를
제거할 확률은:
명중(50%) × 부상(50%) × 세이브 실패(50%) =
0.5 × 0.5 × 0.5 = 0.125, 즉 **12.5%**입니다.
2. 파이어 워리어가 가드맨을 공격할 때:
명중 확률: 5+에서 명중이므로 5, 6이 나와야 합니다.
확률은 33.3% (2/6).
부상 확률: Strength와 Toughness가 동일하므로 4+에서
부상을 입힙니다. 확률은 50% (3/6).
세이브 실패 확률: 가드맨의 세이브는 5+이므로,
세이브 실패 확률은 66.7% (4/6).
결과적으로, 파이어 워리어가 한 번의 공격으로
가드맨을 제거할 확률은:
명중(33.3%) × 부상(50%) × 세이브 실패(66.7%) =
0.333 × 0.5 × 0.667 = 약 0.111, 즉 **11.1%**입니다.
결론:
임페리얼 가드맨이 파이어 워리어를 근접전에서
제거할 확률은 12.5%.
파이어 워리어가 가드맨을 근접전에서
제거할 확률은 11.1%.
즉, 근접전에서 두 유닛의 확률을 비교해 보면,
가드맨이 약간 더 유리하지만, 두 유닛 모두 근접 전투에서는
아주 강력하지 않다는 점을 알 수 있습니다.
이들은 주로 사격에 특화된 유닛들로, 근접전에서
큰 성과를 기대하기는 어렵습니다.
챗 gpt계산으로는
가드맨 12% 파이어워리어 11% 또이또이하다ㅋㅋ
예전에 앶1할 때는 그냥 근거리 능력이 없는 걸로 나옸는데 보드게임은 또 다른가봐?
원래는 주사위 던지는 게임이니까 일단 고증에 맞게 타우 근접능력이 가드맨보다 1 낮은데 대신 아머가 1높아 잘 못때려도 잘죽지도 않음
하긴 아예 근접 능력이 없는 건 이상하긴하지. 근데 잘 안 맞는다는거구나
그나저나 저래봤자. 상대방 레인저 유닛이라고 해야되나 저격유닛이라고해야되나 사격 방해한다고 Z 누르고 착검돌격시키는게 일이었다만..
가드맨이 싸서 숫자가 많아 이기긴 하는데 뭐 개개인으로는 또이또이해