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뭐 따라서 만들어~ 를 두번이나 거쳤으니 ㅈㄴ 망겜 나왔겠네
완벽한 기획서(일정불가, 최적화 개판)
(상상도)
그 그래픽에서 무리한 기획을 폐기하는건 좋은데 슬라임은 좀 양심없지 않나 ㅋㅋ
저 만화 반전은 기획서 보다 결과물이 훨씬 괜찮게 나왔다는거였다.
와 이게 언제적 만화야 ㅋㅋ
기획 단계부터 실무자들이랑 논의하라고...
뭐 따라서 만들어~ 를 두번이나 거쳤으니 ㅈㄴ 망겜 나왔겠네
조이멘맨777
(상상도)
완벽한 기획서(일정불가, 최적화 개판)
와 이게 언제적 만화야 ㅋㅋ
기획 단계부터 실무자들이랑 논의하라고...
뭐 거유 누님으로 기획해서 넘겨도 로리로 바뀌는 일 많으니까
그런데 보통 저런 일 안생기려고 팀과 협의 혹은 기획 리뷰 하는 거 아닌가 ㅋㅋㅋ
그 그래픽에서 무리한 기획을 폐기하는건 좋은데 슬라임은 좀 양심없지 않나 ㅋㅋ
솔찍히 한두종은 넣고 생색부리던갘ㅋㅋㅋ
완벽한 기획서(블루투스 샤워기) 프로그래머: 이걸 어케만들라고! 기획자: 그건 님들이 알아서
실제론 다 소통하고 이거 됨? ...어케든 될듯...or 이거 일케하면 대충 되죠? ...ㅇㅇ 대충 될 듯...정도의 소통은 함...
요즘은 변수나 클래스 정도는 같이 써서 발주보내기도함...
스타디렉터를 영입하는 이유가 그 디렉터 중심으로 한방향만 가는것도 있겠네...
사실 제대로된 회사라면 수정될 때마다 기획서가 먼저 수정됨. 그게 fm은 맞음. 근데 인원이 30명도 안되는 조그만 프로젝트에서 그것까지 엄청 챙기지 않기도함. 넥슨 카카오 같은 대기업 가보면 수정된 버전마다 따로 보관하고 있는데 좀 꼼꼼한 작업자면 수정된 사항들 표시하기도함. 윗 짤 같이 이사회나 윗선에서 아니 이거 이러면 안되나? 라는 말 한 마디에 뒤집힐 순 있는데 앵간하면..다시 명세서 부터 다시 짜긴 함...그게 일이니깐..
저 만화 반전은 기획서 보다 결과물이 훨씬 괜찮게 나왔다는거였다.
저런 경우가 생각보다 많은 이유
이게 결과물이라서
기획서가 의미가 없잖아
저 작가는 미소녀 가챠게임이 유행할거라는 걸 00년대에 예측한 예언가..
실제로 개발부서 가면 맨날 나오는 소리 "요즘 잘나가는 XX이랑 똑같이 만들어 하지만 티 안나게 다른 느낌으로 혁신을 가미해봐"