스케쥴 보니까 뭔 게임을 1~2년에 한번꼴로 찍어내야 하네
스토리 + 지역 + 캐릭터 + 추가 포켓몬 만드는건 기본이고
사람들이 질리지 않을 새로운 컨셉과 기믹도 들고와야 하고 기존 IP 망가질까봐 신경써야 하는 것도 많음
거기다 최신작은 애니 제작진들이 지 꼴리는대로 일정 바꾸느라 거기 맞춰서 출시일도 조정했다매
이제보니까 이딴 개같은 스케쥴로 판매량 2천만장은 넘기는 물건 내놓는게 괴물들 아님?
자기 IP에 애정도 넘치고 실력이랑 책임감도 엄청난 인간들이니까 이정도라도 나오는거지
나같았으면 이 스케쥴 받고 '거 ㅅㅂ 말이 되는 소리를 하세요' 하고 진작에 탈주했을듯 ㅋㅋ
근데 솔직히 잘 모르겠음. 저 스케쥴로 그런대로 할만한 게임이 나온다는 것도 실력 아닌가 싶어서.
개발결과가 떨어진건 사실 그리고 판매량은 개발력에 따라 나오는게 아니라 ip똥파워로 나오는거임 그래서 저런 스케쥴 유지하는거고
2세대 골드 개발진이 들으면 그거 참 웃겠는데...
근데 솔직히 잘 모르겠음. 저 스케쥴로 그런대로 할만한 게임이 나온다는 것도 실력 아닌가 싶어서.
판매량은 빈말로도 게임 잘나와서 많이팔리는건 아니지 돈을 못버는건 아닐건데 인력을 늘린다던가 뭘 하려고 한다던가 하는 이야기는 하나도 안들리고 그냥 현상유지나 하자는 이야기나 들리는게 문제지...