솔직히 쌀숭이들 뻘소리 관해서야 나도 할 말은 많지만
어차피 다른 유게이들이 다 말했을 거니까 이건 여기선 거의 생략하고
저 양반 말이 어느 정도는 일리가 있긴 하다고 봄
일단 저 사람이 하는 얘기가
주로 본인이 쏟은 비용과 시간, 즉 매몰 비용 얘기인데
이건 솔직히 여기서도 어느 정도 들어맞을 소리임
실제로도 유게에서도 은근 간간히 나오던 소리 중 하나가
요즘 AAA 게임 문제 관련해서 이런 류의 지적이 나오곤 했거든
이 게임이 저 가격에 맞는 재미를 보장해줄 수 있을까?
특히 AAA 게임이면 뭐 한두시간만 에 끝나는 것도 아니고 말이지
템값 보존 얘기하는 것도
당장 멀리 갈 것도 없이
비교대상이 되는 씹덕겜들도
인플레 발생하면 유저 민심 박살나는 게 다반사임
이런 관점에서 보면 일리 있는 지적이기는 하단 말이지
근데 이거를 그놈의
템값에 매달리니까 좋은소리가 나올수가없음ㅋㅋ 새장비 나오거나 하는게아니라 단순 시세변동으로 템값이 떨어진다고 장비성능이 떨어지는건 아닐거아니야... 장비자체의 가치는그대로일텐데 그걸 다 돈으로보니까 저게 게임이 맞나? 하게되는듯
쌀숭이들은 리부트의 가치보존에 어떻게 대응했는가? 로 끝남
리부트 죽이던 논리중 하나가 투자한 노력과 시간은 공짜다라서 더 조롱당하는것고 있지
정작 리부트는 쌀먹들 주장과 달리 유지비용이 꽤나 들었고
쌀숭이들은 리부트의 가치보존에 어떻게 대응했는가? 로 끝남
리부트 죽이던 논리중 하나가 투자한 노력과 시간은 공짜다라서 더 조롱당하는것고 있지
정작 리부트는 쌀먹들 주장과 달리 유지비용이 꽤나 들었고
템값에 매달리니까 좋은소리가 나올수가없음ㅋㅋ 새장비 나오거나 하는게아니라 단순 시세변동으로 템값이 떨어진다고 장비성능이 떨어지는건 아닐거아니야... 장비자체의 가치는그대로일텐데 그걸 다 돈으로보니까 저게 게임이 맞나? 하게되는듯
솔직히 템값 얘기 하는 것 자체는 충분히 할 만한 얘기라고 봄 문제는 거의 템값 이쪽에 쏠려 있으니... 소송 자체야 응원하긴 한다만 저건 솔직히 좀