저거 근본적으로 특소가 진짜 제한이 너무 없음
횟수를 제한하든가 테마내 제약을 줘야 하는데 그놈의 범용성 운운하면서 절대 그러면 안 된다고..
그러면서 특소 제한하면 마요괴 같은 애들 다 뒤진다구욧!! 하는덴 그래서 랭크 매치에서 쓰냐고 그거..
그런 애들도 결국 나중에 적은 소환 내에서 해결될 지원 주면 해결되겠지.. 요즘 코나미 하는 거 보면 못해서 안 하는 게 아님
애초에 소환 수가 적으면 기다리는 시간도 줄고 어떻게 판 뒤집을 가능성도 높아지기야 하겠지
당장 다들 피곤해서 떠나가는데 쓰는 비율 높지도 않은 테마 죽는다고 핑계 대는 건..
난 반대로
전개하는 즐거움 보다는 상대방이 졸라게 전개한 거 운영덱으로 부수는 게 더 퍼즐 푸는 느낌이라 운영덱을 선호했는데
오프는 애초에 에티켓 매너 작살난 사람들이 너무 많아서 잘 안감
근데 마듀 이 씝... 전개 하는 거 싹다 기다려줬더니 ㅋㅋ 한번 깨보시던가 해서 내가 풀기 시작하니까 항복하고 나가는 놈들때문에 열불터져서 걍 마듀 접음
그건 소환 횟수를 제한한 게 아니잖아요.. 거기다 대놓고 링크를 인플레시키니까 그런 거고
반대하는 사람들 말도 이해를 못하는 건 아닌데 좀 생각해봐야 하는 문제 아닌가 함
그야 기업적으로는 존나 센 테마 하나 내놓고 환경 조절하는 게 먹힌다는 건 알겠는데
그것도 정도가 있지 당장은 아니어도 장래가 암울하다는 건 어지간해선 다들 인정하는 거 아닌가..
근데 특소 제한 안 해도 이미 딴겜 하러 떠나고 있다네..
개인적으로 무효화계 퍼미션 몬스터들만 없으면 그래도 특소 제한할 필요 없다고 보는데
요즘은 신카가 나와도 뭐야 퍼미션 없네? 쓰레기네? 이런 반응도 나오는 마당에
기존 퍼미션 몹들 싹 금지 먹이고 추가로 안 내는 게 아닌 이상은 결국 특소 제한하는 수밖에 없다고 봄.
특소 제한하자는 반박해도 요즘 유희왕 후공 퍼미션 돌파 피곤하다는 거 아무도 부정 못하잖아요
그래서 마듀에서는 많이들 기다렸던 천배룡 솔직히 생각만큼 위세 떨치지도 못하고
룰이 문제가 아니라 어지간히 패가 좋게 나오지 않는 이상 후공을 하는 의미가 없잖아요..
게임이 주고받기가 안 되고 응 안 돼 X 5~6 이러는 게 뭐가 게임이에요 라는 이야기죠.
룰상 문제가 없다가 아니고 위에 댓글에도 있다시피 피곤해서 못하겠다 라는 의견이 많아져서 하는 말이에요.
저렇게 전개하고 그냥 공격력만 높은 애들만 놔두거나 퍼미션 1~2번 정도면 할만 하죠
4~6번 정도 무효화하면 그렇게 기다리고 그냥 아무것도 못하는 거니까 하는 말이고요.
차라리 마함 5장만 가지고 퍼미션하면 그래도 뭐 가능성이라도 보이지 퓨어리나 아폴처럼 한 마리가 여러번 퍼미션하는데 거기서 끝나지도 않잖아요 솔직히.
그리고 루닉라뷰도 금제 처먹이면 되는 거고요. 뭐 다른 애들은 억울하게 금제 먹었습니까
룰 문제가 없다가 문제가 아니고
기존에 좋아하던 지인들이나 지인들이 유희왕은 좀.. 하는 이유가
너무 어렵다, 복잡하다, 후공이 저걸 어떻게 이기냐 라서 그래요.
좀 관심 있어 보이던 사람들도 실전 보면 저건 게임으로 성립하지 않는다고 판단 내리고 손대지 않으니 하는 소리죠.
캐쥬얼한 거 설명해주려고 해도 가장 접근하기 쉬운 마듀도 이미 성능충 위주로만 굴러가게 됐고요
가메시엘 엔딩
유희왕 무한 소환 메타 너무 피곤함..
근데 포켓도 사실상 2~3턴 안에 결정나는건 똑같잖아... 전개 망하면 서렌친다고 다들 아니면 이슬이가 망하던가
그런데 유희왕 하는 사람들은 저게 피곤한 사람도 있고 내 카드 패에 따라서 내가 퍼즐 풀듯이 전개 해나가면서 결과물을 내는걸 좋아하는 사람도 있어서 나도 그중 하나이기도 하고
하는거보면 뭐 하루종일 내고 올리고 소환하고 묘지보내고 덱에서 가져오고 소환하고 어우
으시빌
가메시엘 엔딩
!mperfect
유희왕 무한 소환 메타 너무 피곤함..
?? : 내가 무한 특소 메타를 지켜줄게!
어차피 포영 쓰잖아요
근데 전개딸이 또 듀얼의 재미기는 해서... 뭐 그래서 전개 안해도 되는 덱을 쓰기도 하고 ㅋㅋㅋㅋ
그래서 군웅할거/어전시합/센서 만별 전부 깔아드렸습니다.
유독 참기 이그니스터가 전개 지랄맞긴 하지
하는거보면 뭐 하루종일 내고 올리고 소환하고 묘지보내고 덱에서 가져오고 소환하고 어우
근데 포켓도 사실상 2~3턴 안에 결정나는건 똑같잖아... 전개 망하면 서렌친다고 다들 아니면 이슬이가 망하던가
응 2체 라바골렘컷
루리웹-6534109874
선턴킬 하는 컨셉덱 아니면 후천은 받는데 그게 무슨 소리니
그럼 저 기믹퍼핏
더욱 더 화끈한 버전
요새는 이것도 의미없더라.. 몬스터 효과 무효가 너무 많어;;
크 맛있다
니비루는 소환을 무효하는거말곤 못막지않음?
효과 발동이더라.. ㅠㅠ 나도 무적인줄 알았지과 발동이더라.. ㅠㅠ 나도 무적인줄 알았지 상대가 5장 이상의 몬스터를 일반 소환 / 특수 소환한 자신 / 상대 턴의 메인 페이즈에 발동할 수 있다.
아 치즈볼이 효과무효로 못막는거던가
예전에도 있긴 했는데 몇몇 덱이나 티어덱은 개체수 펌핑으로 5회 소환 이전에 효과 퍼미션 카드 하나 깔고 전개 고점은 좀 낮추고 니비루는 케어하는 전개법이 있음 그래서 나오는 얘기인듯
ㅇㅇ 그래서 그거넣음 그는 진짜 신이야
니비루는 패에서 빤짝 하고 효과를 발동하고 소환되는거 라구슬같은건 갑자기 냅다 갑툭튀 하는거
그런데 유희왕 하는 사람들은 저게 피곤한 사람도 있고 내 카드 패에 따라서 내가 퍼즐 풀듯이 전개 해나가면서 결과물을 내는걸 좋아하는 사람도 있어서 나도 그중 하나이기도 하고
유희왕 특유의 자유도가 딱지에서 꽤나 큰 차별점이지
선공후공 차이도 좀 있던것 같던데ㅋㅋㅋㅋ 아니 포케카포케..는 선공 잡았을 때 장점이 뭐야?
적보다 미리 서포카 세팅할 수 있다 이거 정도
서포트 카드로 먼저 사기치기 가능 이슬이로 사기쳐서 필드 바로 비워버리기라던가 패보고 레드카드로 돌려버리기라던가..
몇분동안 전개 보다가 게임 끝나면 1턴 승이니까 아무튼 빠른승리래. 기분상 한 5분은 지난거 같은데 빠른 승리래
그치만 이그니스터짱... 증지우라라뵐포드롤니비루등등 안맞는 패트랩이 없고 맞으면 바로 빈사상태되는걸...
포켓카는 상성덱 만났을때 어떻게 해야할지 모르겠더라
딱지는 시간이 흐르면 어떤식으로든 인플레가 쌓여서 똑같진않아도 비슷하게 환경이 점점 미친듯 달라지 매더개 유희왕 하스 디지몬 다 비슷해
이거 ㄹㅇ임 간단한걸로 시작한 TCG들 한 2년 지나가면 다 복잡해짐 어쩔수가 없는듯 이거는
포켓몬 카드겜 전략도 멋도 없는 운빨겜이니 머니 라는 소리가 있던데 나는 그냥 그 간단한 맛에 여러덱 돌리는게 좋은거 같아 유희왕은 진짜 덱 하나 공부하고 나면 진이 다 빠짐...
코인토스 억까 당해보면 현타오긴해
사실 유희왕도 패말리고 그러면 현타옴 ㅋㅋ
11기는 그래도 덱이 나누어져 있었는데 12기는 이제 진짜 전개덱 말곤 없음
티어든 캐주얼이든 벽듀보고 서렌쳐줄 상대찾는 느낌이 너무 세졌음
저거 근본적으로 특소가 진짜 제한이 너무 없음 횟수를 제한하든가 테마내 제약을 줘야 하는데 그놈의 범용성 운운하면서 절대 그러면 안 된다고.. 그러면서 특소 제한하면 마요괴 같은 애들 다 뒤진다구욧!! 하는덴 그래서 랭크 매치에서 쓰냐고 그거.. 그런 애들도 결국 나중에 적은 소환 내에서 해결될 지원 주면 해결되겠지.. 요즘 코나미 하는 거 보면 못해서 안 하는 게 아님 애초에 소환 수가 적으면 기다리는 시간도 줄고 어떻게 판 뒤집을 가능성도 높아지기야 하겠지 당장 다들 피곤해서 떠나가는데 쓰는 비율 높지도 않은 테마 죽는다고 핑계 대는 건..
그래서 링크팔이로 엑덱 소환 제한이 나왔는데 그 결과가..
난 반대로 전개하는 즐거움 보다는 상대방이 졸라게 전개한 거 운영덱으로 부수는 게 더 퍼즐 푸는 느낌이라 운영덱을 선호했는데 오프는 애초에 에티켓 매너 작살난 사람들이 너무 많아서 잘 안감 근데 마듀 이 씝... 전개 하는 거 싹다 기다려줬더니 ㅋㅋ 한번 깨보시던가 해서 내가 풀기 시작하니까 항복하고 나가는 놈들때문에 열불터져서 걍 마듀 접음
특소 횟수 제한할꺼면 뭐하러 유희왕함 딴겜하러가지
그건 소환 횟수를 제한한 게 아니잖아요.. 거기다 대놓고 링크를 인플레시키니까 그런 거고 반대하는 사람들 말도 이해를 못하는 건 아닌데 좀 생각해봐야 하는 문제 아닌가 함 그야 기업적으로는 존나 센 테마 하나 내놓고 환경 조절하는 게 먹힌다는 건 알겠는데 그것도 정도가 있지 당장은 아니어도 장래가 암울하다는 건 어지간해선 다들 인정하는 거 아닌가..
운영덱도 상대가 5~6 방해 전개해버리면 그냥 뒤집는 게 불가능함.. 명왕 결계파 같은 것도 결국 그 턴에 죽이는 게 불가능한데 거기에 마함 방해 카드까지 깔려 있으면 그냥 답이 없어요 차라리 몬스터가 무효화계 퍼미션이 없기라도 하면 모르겠는데
근데 특소 제한 안 해도 이미 딴겜 하러 떠나고 있다네.. 개인적으로 무효화계 퍼미션 몬스터들만 없으면 그래도 특소 제한할 필요 없다고 보는데 요즘은 신카가 나와도 뭐야 퍼미션 없네? 쓰레기네? 이런 반응도 나오는 마당에 기존 퍼미션 몹들 싹 금지 먹이고 추가로 안 내는 게 아닌 이상은 결국 특소 제한하는 수밖에 없다고 봄. 특소 제한하자는 반박해도 요즘 유희왕 후공 퍼미션 돌파 피곤하다는 거 아무도 부정 못하잖아요 그래서 마듀에서는 많이들 기다렸던 천배룡 솔직히 생각만큼 위세 떨치지도 못하고
특소횟수 제약해봐야 기존 1티어덱 자리가 루닉라뷰로 바뀌는거 말고는 바뀌는거 1도없을듯; 이 지랄맞은 인플레가 문제인거지 소환횟수에 제약이 없다는 룰 자체는 전혀 문제가 없는것같은데
룰이 문제가 아니라 어지간히 패가 좋게 나오지 않는 이상 후공을 하는 의미가 없잖아요.. 게임이 주고받기가 안 되고 응 안 돼 X 5~6 이러는 게 뭐가 게임이에요 라는 이야기죠. 룰상 문제가 없다가 아니고 위에 댓글에도 있다시피 피곤해서 못하겠다 라는 의견이 많아져서 하는 말이에요. 저렇게 전개하고 그냥 공격력만 높은 애들만 놔두거나 퍼미션 1~2번 정도면 할만 하죠 4~6번 정도 무효화하면 그렇게 기다리고 그냥 아무것도 못하는 거니까 하는 말이고요. 차라리 마함 5장만 가지고 퍼미션하면 그래도 뭐 가능성이라도 보이지 퓨어리나 아폴처럼 한 마리가 여러번 퍼미션하는데 거기서 끝나지도 않잖아요 솔직히. 그리고 루닉라뷰도 금제 처먹이면 되는 거고요. 뭐 다른 애들은 억울하게 금제 먹었습니까
특소제약 룰으로 몇몇덱 못 쓰게 되도 상관없는건 단순 문제가 아니긴하죠; 당장 이번에 지원받은 아르카나포스만 해도 특소해서 이리이리 싸워라식이고 덱 파워와 컨셉별로 이리 유지하니 받아들긴 힘든것이죠
그럼 루닉 같은 신규 강테마 내놓으면 끝장이지 않냐 라는 것도 테마내 제약을 주면 됩니다. 해결법 자체는 정말 쉬워요 근데 코나미가 돈 벌자고 안 하니까 저도 답답해서 하는 말이고요. 솔직히 실현될 거라곤 저도 생각 1도 안 합니다. 그냥 넋두리죠
룰 문제가 없다가 문제가 아니고 기존에 좋아하던 지인들이나 지인들이 유희왕은 좀.. 하는 이유가 너무 어렵다, 복잡하다, 후공이 저걸 어떻게 이기냐 라서 그래요. 좀 관심 있어 보이던 사람들도 실전 보면 저건 게임으로 성립하지 않는다고 판단 내리고 손대지 않으니 하는 소리죠. 캐쥬얼한 거 설명해주려고 해도 가장 접근하기 쉬운 마듀도 이미 성능충 위주로만 굴러가게 됐고요
저도 한때 그런 생각한적이 있습니다만 가벼운 룰은 러시도 있고.. 이런 자유도.리부트없이 기존 카드 계속 가져가는게 유희왕의 특이점이라 인플레는 욕하되 룰적으론 그려러니 하게 되더군요
전개가 너무길어
포케카도 포켓이라 그렇지 본가는 매턴 특성도 쓰고 스타디움 효과도 쓰고 아이템도 쓰고 꽤 많이 한다고
어우 저정도면 상대가 전개중일때 화장실좀 갔다와도 되겠는데
정말로 포켓몬이 저렇게 간단함?