아니 나도 페그오 유저지만 아오코가 유독 잘뽑힌거지
많은 서번트가 보구모션 하자 있어서 웃음벨인게 변하는 것도 아니고
라이브2d도 정면샷만 어색하게 사용하거나 그 라이브2d 나오기 전까지는 조잡한 부분 사용하거나 그 라이브2d도 어색하게 사용하는 서번트가 있는게 변하는 것도 아니고
그걸 팬심으로 눈감고 있는거니 팬심의 영역이라하지 그럼 뭐라고 하냐
킹치만 오픈초기인 2015년 매출 별루였고 나스가 스토리 쓰면서 확 떠오른건 맞는걸...
난 지금 페그오는 괜찮은 겜이라 생각함 ㅇㅇ 개선된거 많고 파티구성 등이 자리잡혀서 플레이도 확실히 나아졌거든
본문에도 적었지만 나스 오기 전까지 버틸수 있었던게 IP의 힘이라는 말임
그 버틸 팬층이 없던 사쿠라혁명은 걍 뭐 해보기는 커녕 반년 조금 버틴게 끝이고
솔직히 IP 아니였으면 저까지 가지도 못함 ㅋㅋㅋㅋ 캐릭터들이 엄청 이쁜것도 아니고 전투가 엄청 재밌는것도 아니고 스토리가 엄청 재밌는것도 아님
솔직히 FATE IP아니면 이런 게임을 붙잡고 있었겠냐고!
그치만 그 페이트 IP빨도 결국 나스타케가 만든거잖니....
5장부터 살아나기 시작햇단말이다~~!! 는 5장부터 나스가 투입됬다고 했던가? 결국 나스빨이군
솔찌 나름 카드버프 둘둘하고 시스템 굴리는거나 고난이도에 존나짱쎈서번트로 머리쓰면서 겜하는건 재미난다 생각함 근데 페그오 초기는 그냥 시발임
그게 나아진거지 나도 저시기에 겜 해서 진짜 븅신겜이였다는거 절절히 느낌
졸지에 테러가 되어버린 사쿠라 혁명 ㅋㅋㅋ
솔직히 IP 아니였으면 저까지 가지도 못함 ㅋㅋㅋㅋ 캐릭터들이 엄청 이쁜것도 아니고 전투가 엄청 재밌는것도 아니고 스토리가 엄청 재밌는것도 아님
솔찌 나름 카드버프 둘둘하고 시스템 굴리는거나 고난이도에 존나짱쎈서번트로 머리쓰면서 겜하는건 재미난다 생각함 근데 페그오 초기는 그냥 시발임
행인A씨
그게 나아진거지 나도 저시기에 겜 해서 진짜 븅신겜이였다는거 절절히 느낌
지금은 재밌긴 함. 문제는 운영이 병1신이라 현탐이 자주오는거
저시기 기준으로 말한겨 초창기 때 지금이야 달라졌지
그치만 그 페이트 IP빨도 결국 나스타케가 만든거잖니....
타입문=나스타케가 통용되다보니 걍 IP빨로 버틴게 맞긴해
솔직히 FATE IP아니면 이런 게임을 붙잡고 있었겠냐고!
암만봐도 이펙트가 빔라이플같어
진짜 초반 페그오는 어플 미만의 무언가였구나...
진짜ㅋㅋ 초창기 페그오는 대부분의 달빠도 맨발로 도망쳤는데ㅋㅋㅋㅋ
지금은 많이 발전함?
쟤만 개편을 두번인가 받았음 지금은 훨씬좋다
발전은 했는데 아직도 팬심으로 하는 수준을 벗어나지 못함
아 훨씬 좋긴한데 뭔가 강연금 실사판 3d 보는 느낌이긴하네 ㅇㅇ
아직 연출 다 나오지도 않았는데 저거보고 강연금 실사판이랑 비비는건...
환골탈태했지
이게 요즘임
아니 뭔가 용 움직이는 게 좀 어색하길래 ㅋㅋ
이 새1끼는 왜 에매한 곳까지 잘라와놓고 팬심으로 어쩌고 하는거지... 쟤 보구 연출은 마지막 스프라이트 나올때 빼면 볼거없는데
아니 나도 페그오 유저지만 아오코가 유독 잘뽑힌거지 많은 서번트가 보구모션 하자 있어서 웃음벨인게 변하는 것도 아니고 라이브2d도 정면샷만 어색하게 사용하거나 그 라이브2d 나오기 전까지는 조잡한 부분 사용하거나 그 라이브2d도 어색하게 사용하는 서번트가 있는게 변하는 것도 아니고 그걸 팬심으로 눈감고 있는거니 팬심의 영역이라하지 그럼 뭐라고 하냐
그럼 왜 지금은 나아졌냐고 묻는거에 세이버 보구 연출 안 가져오고 굳이 저 에매하게 잘라놓은 네로 짤을 가져다 줌?
내가 드라코쪽을 좋아해서 보구 모션을 보여주려고 gif로 구글 검색했더니 저거였음 근데 풀짤은 아니고 저것만 있었는데 상관없겠다 싶어서 그냥 올렸지
5장부터 살아나기 시작햇단말이다~~!! 는 5장부터 나스가 투입됬다고 했던가? 결국 나스빨이군
시작점이 다른건데 동일선상 비교를 하는거 자체가 오류 아닐까
굳이 지표로 가면 계속 게임 내적으로는 계속 개편, 이벤트, 스토리 업뎃 꾸준히 하면서 유저수, 매출은 늘었음
계속 개편, 이벤트, 스토리 업뎃 꾸준히만 한다는건 인정함 꾸준히 해도 하나 제대로 하는게 없는게 문제지 아직까지 4등신인 초기 5성들이랑 비인기캐릭들 벨런스들을 보면 도저히 긍정하기 어려운 이야기야
페이트 ip의 힘이 있으니까 발전할 때까지 버틴거지 ip빨 없었음 그전에 섭종해도 이상하지 않지
킹치만 오픈초기인 2015년 매출 별루였고 나스가 스토리 쓰면서 확 떠오른건 맞는걸... 난 지금 페그오는 괜찮은 겜이라 생각함 ㅇㅇ 개선된거 많고 파티구성 등이 자리잡혀서 플레이도 확실히 나아졌거든 본문에도 적었지만 나스 오기 전까지 버틸수 있었던게 IP의 힘이라는 말임 그 버틸 팬층이 없던 사쿠라혁명은 걍 뭐 해보기는 커녕 반년 조금 버틴게 끝이고
초기 달경단 같은 이벤트는 나스가 쓰긴 했음 그런 걸로는 힘들었지만
솔직히 게임 같지도 않은 겜인데... 스토리읽는거 아니면 볼게 뭐가 있어
원래 1부 6장 나스가 쓸 생각도 없었는데 이러다 종장 나오기도 전에 망하겠다 싶어서 6장 썼지
저것때문에 세가가 손해본게 어마어마하다며...
심지어 딜라가 제발 만들게 해주세요 하면서 난리쳐서 실적도 있고 함 맡겨보죠? 한게 저거...
솔직히 초기 스토리 기억이 1도 안나 나스부분 말곤....
농담아니라 피쳐폰 시절 넣어주던 소코반이 백만배는 재미있었다
ㅈ쿠라이 ㅅㅂㄴ이 쓴걸 읽으면서도 게임을 안접었는데 ip빨이 아니라고?
걍 단순히 생각해보면 됨 지금 페그오 게임 와꾸 그대로 두고 거기서 페이트 성분 다 빼면 플레이 누가 함 ㅋㅋㅋㅋ
사쿠라 저거는 너무 원본을 던져서;;
솔찍히 흑잔이 어느정도 이끌었다고 생각함 흑잔 픽업때 미쳐 날뛰었으니
https://youtu.be/AwIOCKoXq9g 근데 존나 늦게 모션개편해준 ㅅ씹1새기들 ㅋㅋㅋ
내가 캐밥때 1120돌로 1개 나와서 접었는데 2년만에 복귀하니까 이제 2부 최종장 들어간다는 말에 어이가 털렸음 ㅋㅋㅋㅋ 결국 이것저것 한다고 진행을 안해 ㅋㅋㅋㅋ
사쿠라 혁명은 아이피빨도 못살림 사쿠라대전 아이피라면서 사쿠라가 등장하지 않음, 광무도 지들 마음대로 개량함 도대체 사쿠라대전과 연결되는게 뭔데 팬들이 하겠냐고
페그오를 보면 오리지널 IP로 맨땅에 헤딩해서 코미케 최다 부스 장르까지 올라간 블루아카가 얼마나 대단한지를 알수있음
ㅋㅋㅋ 페그오는 다른줄 아나 페스나 시절엔 오리지널 IP였음. 니가 말하는 '코미케 레전드' 의 시초가 페이트스테이나이트임
코미케에서 처음 야겜 출품하고 그걸로 대박터져서 20년이상 IP 유지해오고 야겜 딱지 떼버리는 전설 수준을 말 할 거 아니면 블루아카랑 비비면 안 되지
스맛폰게임 범주에서 얘기한거임. 뭐 그렇게 따지면 코미케 점유율보다는 매출로 얘기했어야 했는데 내가 말을 이상하게 하긴 했네.
블루아카도 초기에 뒤질뻔한겜임 굳이 딴겜 얘기에 이런거 쓰면 좀 난 페그오 한창 할땐 월 최소 10은 꾸준히 박으면서 존나재밌게 했고 지금은 블루아카 하는 유저인데 굳이 이런 말 하긴 좀 그런거가틈...
블루아카는 막말로 바니걸 야짤 아니면 심폐소생 불가능했던 게임이었는데 말도 안 되는 소리임...
나는 이겜 스토리 이해가 너무 안되서 올스킵하고 진짜 전투가 너무 잼나서 전투 하나 보고 밀었는데 이말 하면 다들 이상하게 처다봄...
ㅇㅇ 사실 나도 널 이상하게 쳐다보고 이써...
??? : 소수취향 존중