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영재
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루나이트
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황금향의 셰프
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여섯번째발가락
rpg게임의 숙명같은거지 그냥 주기적으로 돌려가면서 적당히 특권 주듯이 밸런스 상향패치 주는게 되지 않나 싶음
그래서 호감작 잘한 탱커가 필요함
디렉터가 호감이라해도 밸패 할때마다 욕 바가지로 먹는건 같던뎅!
그래도 욕만 먹고 끝나잖아
3인을 만족 시키는 것도 힘든데 수많은 사람들을 만족 시키는 건 신이 와도 불가능 하지
그렇죠 애초에 내부지표만 가지고 하면 밸런스는 개발자가 이후 나올 컨텐츠까지 신경써서 하니까 유저 입장에선 이게 왜 이렇게 된건지 모르는 경우 때문에 욕 ㅈㄴ 먹고 반대로 유저 의견 어느정도 수용하면 자신에게 이득이 없는 밸패일 경우 욕 ㅈㄴ 하고.... 뭘 해도 욕 먹을 수 밖에 없는거죠
로아처럼 내부지표로 해도 개발자가 최소조건가지고 클리어하는거 보여주면 인벤처럼 닥치게 할순있지.. 근데 애초에 금손호소인 8명모아놓고 못꺤거라 이건 경우가 좀 다른가?..