BEST 맵에서 지역 이름이 안보임
지역 이름이 안보이니까 전송장치를 이용하려고 해도 어딘지 모름
특정 구간을 가려면 특정 스킬을 얻어야 하는데 얻는 시기가 너무 늦음
안그래도 맵이 넓고 전송장치간 거리도 꽤 긴데 맵에서 바로 이동이 불가능하니 쓸데 없이 이동시간이 너무 많이 듬
맵에서 지역 이름이 안보임
지역 이름이 안보이니까 전송장치를 이용하려고 해도 어딘지 모름
특정 구간을 가려면 특정 스킬을 얻어야 하는데 얻는 시기가 너무 늦음
안그래도 맵이 넓고 전송장치간 거리도 꽤 긴데 맵에서 바로 이동이 불가능하니 쓸데 없이 이동시간이 너무 많이 듬
그리고 전송 시스템 ㅋㅋㅋ
이거 포인트에 상호작용 안하고 그냥 가면 후에 전송 타려고 할 때
밝혀지지 않아서 그 포인트가 있는 곳까지 가서 찍어야한다
내가 이걸 여러번 당했지 ㅋㅋ
심지어 전송 지점 고를 때 확대도 안되서 맵이랑 대조해야하고 ㅋㅋ
그냥 편의성쪽으로도 문제가 많음
당연히 패키지 게임이랑 비교하면 안되겠지만 메트로이드 드레드 하면서 "진짜 어떻게 이렇게 레벨 디자인을 정교하게 잘 짠거지" 하면서 계속 감탄하면서 플레이했는데 그거 하다가 이거 하니까 어질어질했음 ㅋㅋ
솔직히 미니게임 하면서 욕한 내용만 쭉 적어도 메트로배니아 만들때 개발자가 하지 말아야 될 행동들 수십개는 자동으로 정리가 될 정도
솔직히 메트로이드 드레드는...메트로바니아 전설의 원조맛집 최신작이니까..없는 인력으로 쥐어짜서 1달마다 만드는 작은 이벤트 안에 미니게임이랑 비교하는건 조금 가혹하긴 하지만... 아니 잘 만들 자신 없으면 맵이라도 작게 만들던가 왜 만들 여유도 안되면서 스케일만 키웠는지 원
솔직히 맵만보면 정말 고생한 티가 나는데... 게임의 재미 밀도만 보면 개똥겜이야
메트로바니아가 진짜 생각보다 재미있게 만들려면 노하우도 필요하고 인력도 필요한데
메트로바니아를 좋아하는 입장에서 처음에는 "오~ 고생했네 미니게임 주제에 열심히 만들었네" 싶었는데 하다보니...일할 사람 얼마 없으면 제발 미니게임 처음 기획부터 욕심 부리지 말자
진짜 이거 하면서 재료구한다고 시간투자하는거 개짜증났음
적당히했을때 강화가 다됐느냐? 그것도 아니고 무슨 뉴게임+를 계속해
그리고 모듈도 개 의미없는게
끼지도 못할거 뭐하러 보유하게 만들었냐고
스킬도 있으나 마나
평타가 제일 무난하니 평타강화만 해서 하는데 존나 오래걸리기만하고
그냥 미니게임 ㅈ같이 만들지 말고 본겜이나 잘 다듬었으면싶음
메트로이드 신작 나왔어?
맵에서 지역 이름이 안보임 지역 이름이 안보이니까 전송장치를 이용하려고 해도 어딘지 모름 특정 구간을 가려면 특정 스킬을 얻어야 하는데 얻는 시기가 너무 늦음 안그래도 맵이 넓고 전송장치간 거리도 꽤 긴데 맵에서 바로 이동이 불가능하니 쓸데 없이 이동시간이 너무 많이 듬
메트로배니아가 생각보다 만들기 굉장히 어려운 장르인게 중간에 막히더라도 길을 여기저기 계속 찾게 만들어서 그걸 극복하면 보상을 주게 하는 "성취감"을 꾸준히 부여해줘야 되는데 이번 미니게임은 그런 메트로배니아라는 장르적인 이해도를 완전히 무시하고 만들었음
쓸데없는 스킬이 너무 많음 공격력을 올린다고 해서 강해지는 느낌이 전혀 들지 않음 스킬D를 제외하면 그냥 구색맞추기에 불과한 의미없는 스킬셋들 업그레이드에 필요한 재화가 드랍되는 재화에 비교해서 너무 많이 듬
실제로 플레이하다보면 괜히 크기만 크다고 느껴짐ㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋ 진짜 개열받게 쳐만들었음 이거
맵보고 해서 보상만 빨리 챙기자
龍帝
龍帝
메트로이드 신작 나왔어?
? 이걸 미니라고 낸거면 본편은 얼마나 빵빵한거냐 페그오 1 2부 합친거에 배는 되나
뭐냐 악마성 신작 나왔냐??
저 맵도 의미 없는 곳 몇군대 빠진거더라
노란만두☄️🌠
실제로 플레이하다보면 괜히 크기만 크다고 느껴짐ㅋㅋㅋㅋ
저거 맵 자세히 보면 알겠지만 쓸데없이 길게 쭉 늘여놓기만 한 의미없는 통로 엄청 많음
지도덕분에 개 쓰잘데기 없는 진실의 거울 2 진실의 거울 3 지점 무시하고 그냥 갔음
맵에서 지역 이름이 안보임 지역 이름이 안보이니까 전송장치를 이용하려고 해도 어딘지 모름 특정 구간을 가려면 특정 스킬을 얻어야 하는데 얻는 시기가 너무 늦음 안그래도 맵이 넓고 전송장치간 거리도 꽤 긴데 맵에서 바로 이동이 불가능하니 쓸데 없이 이동시간이 너무 많이 듬
데엔드로
쓸데없는 스킬이 너무 많음 공격력을 올린다고 해서 강해지는 느낌이 전혀 들지 않음 스킬D를 제외하면 그냥 구색맞추기에 불과한 의미없는 스킬셋들 업그레이드에 필요한 재화가 드랍되는 재화에 비교해서 너무 많이 듬
더블점프 얻기 직전에 헤매는 사람 많았지
전송 ㄹㅇ 불편 ㅋㅋㅋㅋ 맵도 확대되서 모양 자세히 보고 가는수밖에 없음
이시간에 아직 여기라고? 잠잘 시간따윈 없다고 ㅋㅋㅋ
난 이미 유기했어.. 그리고 피드백때 매우안좋음 갈기고 왔다 ㅇㅇ
메인 컨텐츠 다듬고 진화시키려고 해도 모잘날 판에 허구한날 경쟁컨텐 버그터지는데 기간제 이벤트에 이게 맞나 싶음
맵마다 로딩에서 부정적찍고 워프 지도꼬라지만 봐도 압도적부정적급 엔더릴리스 재밋게한건 알겟는데 이건 대놓고 배낄수없어서 그런가 그냥 이레저레 불쾌감덩어리엿음
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋ 진짜 개열받게 쳐만들었음 이거
https://gall.dcinside.com/m/gov/2148410
이왕이면 미션별 공략 보고 그대로 따라가
아예 다른 게임으로 스팀에 내던지 이벤트에 박아넣으니 존나 스트레스 받음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
어...내일이면 끝나는 이벤트인데 힘내라....저건 할배들도 전부 퉷하고 욕한다
5분하구 가억에서 지움 ㅋㅋ
나 시팔 이번 미니겜 안함 ㅋㅋ 스트레스 너무 받더라 ㅋㅋㅋ
나도 거르고 싶었는데 테두리 인질이 너무 쎘다
너무 복잡하고, 너무 넓어... 나도 겨우 진실의 거울까지 다 깼으니 ㅋㅋ
그리고 전송 시스템 ㅋㅋㅋ 이거 포인트에 상호작용 안하고 그냥 가면 후에 전송 타려고 할 때 밝혀지지 않아서 그 포인트가 있는 곳까지 가서 찍어야한다 내가 이걸 여러번 당했지 ㅋㅋ 심지어 전송 지점 고를 때 확대도 안되서 맵이랑 대조해야하고 ㅋㅋ 그냥 편의성쪽으로도 문제가 많음
메트로바니아면 호불호 엄청갈릴건데 ㄷㄷㄷ
저구간이 제일 지랄맞음
행여나 이런데 나오면 바로 빠져라 뭐 조또 안주니까
You are a super player!
두번째 스테이지에서 떨어졌는데 첫번째로 강제로 돌아가는거에 빡쳐서 관둬버림ㅋㅋㅋㅋㅋ
나도 두번째 스테이지에서 포기함 투명 발판이라 맵을 보면서 가야함 ㅋㅋ
메트로배니아가 생각보다 만들기 굉장히 어려운 장르인게 중간에 막히더라도 길을 여기저기 계속 찾게 만들어서 그걸 극복하면 보상을 주게 하는 "성취감"을 꾸준히 부여해줘야 되는데 이번 미니게임은 그런 메트로배니아라는 장르적인 이해도를 완전히 무시하고 만들었음
생각없이 수만 잔뜩 늘린 몹에 딱히 체감 안드는 파워업에 워프 포인트는 대체 왜 전체 맵을 안 보여주는거고 그와중에 맵은 쓸데없이 넓은데 맵을 밝힌다고 주는 보상도 그닥이라 낭비되는 구간이 너무 많고...
장르 창시자들인 메트로시리즈랑 악마성시리즈가 그런걸 기가막히게 만들었는데 뇌빼고만들면 개똥겜도 이런 개똥겜이 없는게 메트로바니아 장르건만
당연히 패키지 게임이랑 비교하면 안되겠지만 메트로이드 드레드 하면서 "진짜 어떻게 이렇게 레벨 디자인을 정교하게 잘 짠거지" 하면서 계속 감탄하면서 플레이했는데 그거 하다가 이거 하니까 어질어질했음 ㅋㅋ 솔직히 미니게임 하면서 욕한 내용만 쭉 적어도 메트로배니아 만들때 개발자가 하지 말아야 될 행동들 수십개는 자동으로 정리가 될 정도
솔직히 메트로이드 드레드는...메트로바니아 전설의 원조맛집 최신작이니까..없는 인력으로 쥐어짜서 1달마다 만드는 작은 이벤트 안에 미니게임이랑 비교하는건 조금 가혹하긴 하지만... 아니 잘 만들 자신 없으면 맵이라도 작게 만들던가 왜 만들 여유도 안되면서 스케일만 키웠는지 원
그냥 이지모드 켜놓고 이속이랑 공격력만 존나 찍은 다음에 빠르게 스킵스킵 해야함
걍 짱나서 첨으로 미니게임 포기함
모바일에서 미니게임이라고 내놓을만한게 아니였어 만들거면 pc로 제대로 만들던가
왼손으로 상하좌우 이동 오른손으로 점프 대쉬 일반공경 특수공격1 특수공격2 특수공격3 버스트스킬 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 모바일 미니게임으로 만들 장르가 아냐. 모바일 조작이랑 호환한다고 진짜 조작 개판났음
무적있는거 뒤늦게 알아서 그냥 무적 켜놓고 지도공략보고 깸...
이지모드 쓰는게 편함. 후반 갈 수록 패턴이나 공략이 필요한게 아니라 체력만 높아져서 공격 피하면서 하려면 시간만 더 걸림
솔직히 맵만보면 정말 고생한 티가 나는데... 게임의 재미 밀도만 보면 개똥겜이야 메트로바니아가 진짜 생각보다 재미있게 만들려면 노하우도 필요하고 인력도 필요한데 메트로바니아를 좋아하는 입장에서 처음에는 "오~ 고생했네 미니게임 주제에 열심히 만들었네" 싶었는데 하다보니...일할 사람 얼마 없으면 제발 미니게임 처음 기획부터 욕심 부리지 말자
워프 탈 때 내가 어디로 가는건지 알 수 없어서 인터넷에서 지도 찾아보는 거 진짜 개빡 ㅋㅋㅋㅋ
맵 넘어갈때마다 로딩 생기는거에 김빠짐 쳐맞고 날아가는 것도 짜증나고
진짜 이거 하면서 재료구한다고 시간투자하는거 개짜증났음 적당히했을때 강화가 다됐느냐? 그것도 아니고 무슨 뉴게임+를 계속해 그리고 모듈도 개 의미없는게 끼지도 못할거 뭐하러 보유하게 만들었냐고 스킬도 있으나 마나 평타가 제일 무난하니 평타강화만 해서 하는데 존나 오래걸리기만하고 그냥 미니게임 ㅈ같이 만들지 말고 본겜이나 잘 다듬었으면싶음
미니게임 열심히 만드는 건 좋은데 이번에는 좀 너무 과함. 보상 다 얻으려면 본편보다 더 시간 많이 투자해야 함.
ㅁㅊㄴ들 곳곳에 수집품도 숨겨놔서 ㄹㅇ 대가리 터짐 ㅋㅋㅋㅋ 전송장치 위치도 어딘지 몰라서 미니맵이랑 지형 대조해야함 마지막날 숙제몰아서ㅜ하니 벌받지 ㅋㅋ
저 ㅆㄴ의 전송장치도 세이브포인트마냥 가까이가면 활성화되는게 아니라 무조건 F 눌러야 등록및 사용가능으로 바뀌어서 세이브마냥 가까이 가면 자동으로 활성화 되는줄 알고 나중에 수집품 모으려고 뉴게임에서 전송장치 열어보니까 구멍 존나뚫려있더라 아오..