게임은 ㄹㅇ 재밌고, 시스템도 이제까지 아틀라스가 만들었던 게임 총망라해서 다 섞어놓은 느낌이라 아주 흡족함
근데 시발 편의성이 너무 개판임
맵 이동하려면 굳이 전함까지 가서 거기서 또 이동을 눌러야 가진다든가
페르소나 같은 거 교체할 때 무조건 아이템도 강제로 바뀌게 만들어서 일부러 세팅한 거 매번 바꿔야 한다든가
스킬 계승하는 거 따로 목록 저장하는 게 없어서 보스전이랑 잡몹전 때마다 스킬 매번 일일히 교체해야한다든가
회복 아이템을 전투땐 잘 구분해 놨으면서 일반 메뉴에는 다 뭉탱이로 섞어놔서 보기 ㅈㄴ 불편한 것 등등
뭔가 시발 존나게 잘 만든 인디겜 보는 느낌임;
진짜 팔콤이 이런 면에서는 UI 편의성 높이려고 존나 노력했구나 느껴졌음...
턴제rpg에서 심볼 선빵 때리는건 봤어도 그걸로 그냥 정리하는건 신박하더라
그건 아마 다른 겜들도 자주 쓰는 방식이었을걸? 위에서 말한 팔콤이 아마 10년전부터 저런 방식 썼고 그밖에도 생각은 안 나는데 비슷하게 필드액션 있는 거 본적 있는듯
진짜 편의성이 편하면서도 미묘하게 불편함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
저기에 낚시나 요리도 배 이동할 때만 되고 진짜 이 새끼들 밸런스때문에 이렇게 한 건지는 모르겠는데 존나 불편함;