"그래서 이거 전작 안봐도 되죠? / 이거 스토리 한편에 마무리가 되죠?"
라는 문제는 어떤식으로든 떼놓을수가 없다는 문제가 있다.
"그냥 같은 시리즈, 같은 캐릭터로 여러 편을 만드는 것 뿐"인 영화들은 해당사항없음.
그냥 한편 만들고, 또 한편 만들고일뿐임.
후속작을 기획하게 되더라도. 다 끝낸 영화에 "아! 하나 더 갈 아이디어가 있다!" 하면서 새로 기획해나가는거고.
문제가 되는건 애초부터 "이 작품의 서사는 한편으로 못갑니다, 여러편으로 가야 합니다" 인 부류.
애초에 하나의 이야기를 길게 끌고가야하기에 내리는 결정인데
여기에 "전작 안봐도 되죠?" 물으면
아니 전작을 안보면 어떻게 이해를 시켜드립니까 전작 등장인물들 이름부터 몇명인데
(지난 이야기에선~ 식으로 요약을 매번 붙이고 가는 연출은 루이스 같은 애들 붙이는거 아닌한 사실 영화적으로 선호되는 방식도 아니고)
"한편으로 스토리 완결나죠?"
아뇨 나름 중요한 갈등 이벤트를 각편마다 해소시키지만 완전한 완결은 후속까지 다보셔야죠
이기때문에 어떻게 하든지간에 "영화는 한편만으로"를 원하는 관객들에게 있어서 불리점 하나씩 붙이고 갈수밖에 없다.
그래서 이런 영화들이 택할수 있는 방법은
그 중간챕터 에피소드조차도 졸라 재밌게 휘몰아치던가
아니면 한번도 경험해보지못한 비주얼과 연출을 관객들에게 떠먹여준다거나.
그런 식의 그냥 영화 한편 만드는데 드는 품의 몇배의 공을 들여놔야지 그나마 의미있는 영화라는 긍정적인 평을 받으며 방어가 가능함.
그냥 "잘만드면 되는거네요"? 가 아님.
그 "잘 만들었다" 인정받는 허들이 몇배는 가혹해진다는 뜻.
거기서 폼이 안살면...... 마블 페이즈1 되는거지.
거기 들어있는 영화들도 전부 1억달러 이상씩 때려박힌 엄연한 한편의 영화들인데도.
"그런 긴 서사라고 하더라도 각각 한편한편 완결은 나게" 각본을 짜면 된다고 하는데.
그나마 그런 편으로 만들었던 [아바타-물의 길]이나 [데드 레코닝 part 1]조차도 "한편으로서 완결성이 부족하다" 하며 까인거보면 이조차도.....
번외)
이렇게 "한편의 영화로서 즐기는데 서사"에는 문제가 없지만.
영화를 100% 즐기기 위해서는 한편의 영화에서 제시된 빌드업만으론 안되고
지난 수십년 전부터 기억되어있던 그 추억까지 더해져야 진정으로 완전한 감동을 폭발시킬수 있는 기획의 영화들도 있다.
전작을 안볼꺼면 씨리즈물을 왜바이씨!
전작을 안볼꺼면 씨리즈물을 왜바이씨!
??? : 전작을 안봐도 재밌게 볼수 있어야 사람들이 보지 않을지 ㅎㅎ
쥬월에서 렉시 나오고 스피노 골격 부술땐 좋았는데 월드3에선 대체 왜......
맨 뒤에 두개는 한편으로 100퍼센트 즐기고, 전작 알면 140% 즐기는거라고 봄 전작 팬서비스는 +@ 느낌이지
개인적으로는 한 70~80%는 최저컷 보장하고 100% 즐기려면 전부 알아야 하는 영화라고 생각함. 저 특히 쥬라기월드는 정말 작정하다 싶을정도로 렉시 뽕에 모든걸 몰빵한 각본이라