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기동전사오소리
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칼댕댕이
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M.O.M
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ㅇㅇㅁㅇㅇ
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요긩🐝🦁👶
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지정생존자
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《(UwU)》
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젠카이노아이돌마스터
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독타센세Neo
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연방의하얀빅가슴
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포근한섬유탈취제
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장작의 왕
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보팔토끼
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루리웹-1930263903
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루리웹-5413857777
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-청일점-
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깊은바다나미
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샤크드레이크
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하즈키료2
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독타센세Neo
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센카와 치히로
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아재개그 못참는부장님
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증식의우라라덱
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취미로구경하는넘
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참고로 A는 바로 섭종각이고 B는 흥행해서 장수하는 게임이 될 확률이 높다
격겜 보드게임에 현질 게임요소 들어가면 이상해지지 모두의 마블만 봐도
운빨이 게임의 근간이 되는게 보드게임인데 그 운빨자체를 뒤흔들면 그게 보드게임으로 의미가 있나
참고로 A는 바로 섭종각이고 B는 흥행해서 장수하는 게임이 될 확률이 높다
의외로 저래서 격겜 리듬겜 슈팅겜 등 아케이드 산맥이 굳건하기도 하지 진짜 노력이랑 재능 아니면 아무것도 필요 없거든
밸런스에 과금이 들어간거부터가 에러지
애초에 타인과 경쟁을 하는 게임에서 과금이 승부에 직접적인 영향을 미치게끔 설계되어 있으면 안 된다고 보는 내 입장에선, 저런 논쟁 자체가 발생해선 안 된다고 생각함.