0
|
8
|
141
00:57
|
절대영역🐬
|
81
|
31
|
8987
00:57
|
BoomFire
|
|
|
13
|
7
|
3328
00:57
|
전국치즈협회장
|
3
|
5
|
225
00:57
|
Phenex
|
2
|
4
|
155
00:57
|
리버티시티경찰국
|
3
|
9
|
479
00:56
|
루리웹-381579425
|
|
7
|
5
|
258
00:56
|
죄수번호-아무번호3
|
3
|
0
|
207
00:56
|
Exhentai
|
65
|
24
|
8754
00:55
|
이런건나만볼수없다
|
|
|
6
|
1
|
354
00:55
|
HmmmmmmH
|
33
|
9
|
4048
00:55
|
후방 츠육댕탕
|
0
|
0
|
88
00:55
|
루리웹-5148127042
|
2
|
3
|
73
00:55
|
☆더피 후브즈☆
|
1
|
0
|
119
00:55
|
친친과망고
|
|
2
|
1
|
247
00:55
|
루리웹-7598492420
|
50
|
7
|
4669
00:55
|
에블라나
|
|
11
|
9
|
274
00:54
|
루나이트
|
0
|
0
|
122
00:54
|
메카펭귄MK.2
|
|
0
|
1
|
85
00:54
|
유게읽어주는남자
|
10
|
4
|
156
00:54
|
3더하기6은EGNQT
|
J 가 그 쯔메슈로대 있는 버전이었던가...? 그때 슈로대가 피크였던것 같긴 한데...
쯔메는 D부터 있었지. J는 GBA 마지막 슈로대.
ㅇㅇ. 본게임보다 쯔메가 더 재밌을 정도로 괜찮은 아이디어였는데.. 스테이지 만드는 아이디어가 힘들어서 사라진거였나.. 아쉬웠음.ㅎㅎ
찾아보니 UX, BX에도 있다더라고.
J인가 그래픽이나 시스템은 진짜 GBA의 한계의 극단인데 게임으로썬 파일럿이나 기체 영구 퇴출이 좀 그랬던 작품이었지
ㅇㅇ 진짜 한계까지 끌어모았지.
어짜피 4회차까지 할꺼잖아
아니거든. 5회차 할거거든.