BEST 중국 게임의 특징이라서 그럼
중국은 아직도 만연체(호흡을 길게 가져가서 문장이 자세하고 길어지는 문체. 반대말로 간결체가 있음)를 미덕으로 보는 풍조가 있어서
스토리에서 녹여내는게 아니라 설명충 빙의해서 하나하나 다 설명하고 넘어감.
근데 특히나 초반에는 세계관 설명을 해야하다보니까 단어 하나 나오면 한번 설명 주르르륵 하고
또 단어 나오면 설명 주르르륵 하고
이제 설명할게 없어지면 스토리 흐름에 집중하게 되는 거.
중국 게임의 특징이라서 그럼
중국은 아직도 만연체(호흡을 길게 가져가서 문장이 자세하고 길어지는 문체. 반대말로 간결체가 있음)를 미덕으로 보는 풍조가 있어서
스토리에서 녹여내는게 아니라 설명충 빙의해서 하나하나 다 설명하고 넘어감.
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또 단어 나오면 설명 주르르륵 하고
이제 설명할게 없어지면 스토리 흐름에 집중하게 되는 거.
중국 게임의 특징이라서 그럼 중국은 아직도 만연체(호흡을 길게 가져가서 문장이 자세하고 길어지는 문체. 반대말로 간결체가 있음)를 미덕으로 보는 풍조가 있어서 스토리에서 녹여내는게 아니라 설명충 빙의해서 하나하나 다 설명하고 넘어감. 근데 특히나 초반에는 세계관 설명을 해야하다보니까 단어 하나 나오면 한번 설명 주르르륵 하고 또 단어 나오면 설명 주르르륵 하고 이제 설명할게 없어지면 스토리 흐름에 집중하게 되는 거.
중국 게임의 특징이라서 그럼 중국은 아직도 만연체(호흡을 길게 가져가서 문장이 자세하고 길어지는 문체. 반대말로 간결체가 있음)를 미덕으로 보는 풍조가 있어서 스토리에서 녹여내는게 아니라 설명충 빙의해서 하나하나 다 설명하고 넘어감. 근데 특히나 초반에는 세계관 설명을 해야하다보니까 단어 하나 나오면 한번 설명 주르르륵 하고 또 단어 나오면 설명 주르르륵 하고 이제 설명할게 없어지면 스토리 흐름에 집중하게 되는 거.
??:스토리는 장식이라니까요?높은 분들이 그걸 몰라요 젖보똥으로 어그로 확 끈 다음에 스토라 써도 괜첞아요
결과 비명 한번 못 지르고 사라진 가챠겜