리메이크 시온의 가치를 지키기 위한
칸나 잠수함 너프 패치
옛날옛적에 렘 꽉 차면 버터 고학년 안나가는 버그 영상인데
그 당시 칸나 평타 투사체가
전열 적에 영향 안받고 후열 적 타격하는 영상
1. 리메이크 전 구)시온은 게임시작 20초 만에
활발 6인 몰살시키는 고학년 스킬이 있었음
2. 칸나 강평으로 구)시온 스턴을 못내면 20초 컷당함
(칸나를 기용하지 않으면 버티기는 꿈도 못꾸고 확정 패배)
3. 오죽했으면 시온에게 몰살 그만 당하라고 칸나 강평 확률 상향 업데이트가 있었고
그때가 줘팸터에서 강평 발동 확률이 42% 정도 되면서 확률적으로 비빌만해짐
4.그런데!
시온 리메이크 되고 활발 몰살용 고학년 스킬이 없어지면서
칸나에게 저격 스턴당해 리메이크 시온이 바보되는 현상이 생김
5. 에피드는 리메이크 시온의 가치를 보존하기 위해
칸나의 창섭화를 잠수함 패치로 진행함
(맨 위 줘팸터 영상이 그 패치 내용)
칸나로 시온을 직접 타격하지 못하게 하는 투사체 잠수함 패치가 있었고
추가로 칸나 강평 발동 확률이 줘팸터에서만 25% 정도로 반토막 나버린 현상도 생김
예전처럼 시온에게 몰살 당하는데 아무것도 못하는 시절로 돌아감
신상품 시온 가치 보존해야되니까
칸나 성능 죽여버린거
게임사가 돈벌어야 하니까 이해는 하겠음
칸나 어사이드를 줘팸터에서만 쓰세요~ 라고 내놓아서
침략이나 대충돌 프론티어 드림랜드까지 다 못쓰게 만들어놓은거
기분 나빠도 소비자가 이해해야지 어쩌겠음
줘팸터에서도 못쓰게 잠수함 박아놓고 여태 입다물고 있는데
이걸 시발 어떻게 이해해
시간 도둑년
시온만 확률적으로 3초 억제하던 칸나는 완전 개병/신 만들어놓고
포셔는 13초마다 게임 내내 확정적으로 적 3명 6초 동안 병/신 만들어버리는데
이거 13초마다 내 시간 18초 씩 뺏는거임
일터에서 1명이 10분 농땡이 치면 10분 날리는 거지만
10명이 농땡이 치면 1시간 40분 날리는 거라고 소리치던 반장님 말씀따라
포셔는 기적의 시간 도둑년임
심지어 존/나 또 빡치는 게
포셔가 치명타저항 치피저까지 7.5% 곱연산으로 올려줘서
활발은 줘팸터 퇴역해야할 치명타 치피 토탬 버터가 아직도 퇴역을 못함
심지어 버터는 항상 맨뒤 구석쟁이 혼자 있음
선쿨 14초짜리 시온 고햑년 맞고 우리팀 중열 팀원에게 스플레시 안주고
혼자 죽어야 되니까
버터는 항상 구석쟁이에 혼자 있음
그리고 스노키 Y축 못찾는 버그는 출시 주간에 바로 픽스했으면서
슈팡 X축도 못찾고 Y축은 아에 안찾는 버그는 도대체 언제 고쳐줄꺼야ㅑㅑㅑㅑㅑㅑㅑ
포셔 어사디자인한 친구는 꿀밤 150회형 각이긴함
좃소가 pvp 제대로 운영할거라는 기대도 안해서 줘팸터는 배젬이나 빠는용
아 어째 아까 순수치는데 비비가 칸나 스턴 다 맞길래 ??? 뭐지 비비만 키운 미친새낀가 하고있었는데ㅋㅋㅋㅋㅋ
포셔 어사디자인한 친구는 꿀밤 150회형 각이긴함
위에꺼가 버그가 아니면 소통 하는척만 하는게 거의 라오진 생각나는 수준인데
아 어째 아까 순수치는데 비비가 칸나 스턴 다 맞길래 ??? 뭐지 비비만 키운 미친새낀가 하고있었는데ㅋㅋㅋㅋㅋ
에스피 저학년 타겟팅 지랄나는건 고쳤나 모르겠네 요즘 줘팸터에 에스피 넣을 각이 안나와서
캬롯 어사이드2 개편하고서 스킬이랑 고학년에 계속 캔슬되는것도 있음 ㅋㅋ 이번에 비비 3어사 공속 받아야 제대로 쿨 돌던가?
그리고 포셔 표기는 13초지만 줘팸터 보정받으면 고학년 쿨 8초임
좃소가 pvp 제대로 운영할거라는 기대도 안해서 줘팸터는 배젬이나 빠는용
에피드에 어둠의 우울단은 존재한다
시발 누구 칸나 평타는 관통 투사체고 내 칸나는 지나가다 막히는 투사체고 얼탱이가 없네
이런놈이 바로 너의 칸나를 막는자다
저 포지션은 칸나 최상단에 놓으면 리뉴아나 에피카 스턴 넣을 수 있음 게임 시작 13초 쯤 되면 시온 고학년 맞고 죽겠지만
뭐 그말은 아니지만 연구 열심히해 난 체급으로 상대할려고