제작자분이 오른쪽에 있는걸 만들고 기존에 남은 데이터들 짜집기해서 왼쪽으로 만든건데 원본에 쓰던 셰이더를 쓰면 저렇게 알록달록해져버려서 다른 셰이더로 땜빵 먼저 하고 수정중 처음에는 유니티로 건들여봤는데 같은 셰이더를 쓰면 왼쪽처럼 보라색 톤이 떠버리는데 이거 어떻게 수정할수있는거야? 셰이더 이것저것 만져봤는데도 안되서 3dmax로 메쉬를 건들여야하나 생각되서 들어가봤는데 정확히 뭘 어떻게 바꿔야할지 모르겠음 재질 변경을 해봐도 저게 수정이 안되는거같은데 내가 잘못 수정한거같기도 하고 이거 아는 유게이 있어?
아 저거 햇볕을 너무 많이 쐬서 피부병 걸린 거임. 서늘한 곳에 놔두면 나음.