엔딩 보려고 도전했는데
버그로 두번 실패하고
세번째 겨우 성공 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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창세기전 시리즈 자체가 과거보정 많이 들어간 작품임. 심심하면 버그 터지고 수정 패치가 나오면 다른 버그가 터지고 그게 무한 루프였던게 창세기전 시리즈인데
한국 게임들은 좆놀이 와레즈 탓도 그렇고 플레이들이 참 오래 봐줬지. =_= 알파 테스트를 유저들 통해서 하고 베타 테스트를 게임 잡지 통해서 하던 새끼들. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 정식버전은 나온 적이 있는지 의문일 정도로 버그와 대충 만든 스캇물로 그득했던 그 시절. -_-
그렇게 봐주고 봐주다가 PC 마그나카르타에 이르러서는 버그 때문에 못할정도였지
그런주제에 파트1에도 있던 이벤트 스킵을 삭제함. 아이싯팔!
서풍의 광시곡은 엔딩 볼 때 60시간 넘었던거 같은데 팔콤에서 수입해서 이것저것 다 컷 했더니 플레이 시간 14시간이면 끝난다고 하던...
창세기전 시리즈 자체가 과거보정 많이 들어간 작품임. 심심하면 버그 터지고 수정 패치가 나오면 다른 버그가 터지고 그게 무한 루프였던게 창세기전 시리즈인데
ㅋㅋㅋ 창세기전3 파트2도 세이브 로드 신공 아니었다면 1트만에 엔딩 못봤을듯 ㅋㅋ
서찬혁
그런주제에 파트1에도 있던 이벤트 스킵을 삭제함. 아이싯팔!
베데스다 게임들
안해봐서 ㄷㄷ
유저가 버그픽스하는 게임이다.
서풍의 광시곡은 엔딩 볼 때 60시간 넘었던거 같은데 팔콤에서 수입해서 이것저것 다 컷 했더니 플레이 시간 14시간이면 끝난다고 하던...
ㅋㅋㅋ서풍의광시곡 재밌게 했지
그렇게 봐주고 봐주다가 PC 마그나카르타에 이르러서는 버그 때문에 못할정도였지
따지고보면 창세기저3 나 파트2도 좀 밸붕 이야기가 ㅋㅋㅋㅋㅋ 중간에 뜬금없이 슬라임이 존나 쎄 ㅋㅋㅋ
맞아 컴이 계속 재부팅됐었어
창2는 그럼에도 불구하고 역작이었다. 뭐...문제점을 나열하자면 얼마든지 할 수 있지만 소맥이 만든 역대 모든 겜 중 1~2위를 다툴듯 (캡파와 함께)
한국 게임들은 좆놀이 와레즈 탓도 그렇고 플레이들이 참 오래 봐줬지. =_= 알파 테스트를 유저들 통해서 하고 베타 테스트를 게임 잡지 통해서 하던 새끼들. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 정식버전은 나온 적이 있는지 의문일 정도로 버그와 대충 만든 스캇물로 그득했던 그 시절. -_-
와 나만 버그땜에 못했던게 아녔구나..