중국 제작진측 오피셜인데
담 패치부터 시즌패스 2만5천원 짜리 사면
상시5성무기 교환권 토큰 5개를 주겠다고 함.
10개 모이면 교환 가능.
4성캐 중에 상시5성무기 끼는 순간
활용도가 5성캐 못지 않은 캐릭이 꽤 있어서
(얼음 2인조)
유저들은 칭찬일색임.
근디 요즘 당혹스러운게
이정도 완성도면 k모바일 보다 1억배는 나은 게임인데
예상보다 흥행을 못 했음.
중국 제작진측 오피셜인데
담 패치부터 시즌패스 2만5천원 짜리 사면
상시5성무기 교환권 토큰 5개를 주겠다고 함.
10개 모이면 교환 가능.
4성캐 중에 상시5성무기 끼는 순간
활용도가 5성캐 못지 않은 캐릭이 꽤 있어서
(얼음 2인조)
유저들은 칭찬일색임.
근디 요즘 당혹스러운게
이정도 완성도면 k모바일 보다 1억배는 나은 게임인데
예상보다 흥행을 못 했음.
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페르소나 했던 나랑 내 친구에겐 굳이 모바일 가챠게임으로? 란 느낌임. 가챠 게임 안에선 2.5만이 혜자일지 몰라도 패키지 유저한테 시즌패스로 2.5면 비싸단 생각 들고.. 모바일 가챠 하는 다른 애들은 페르소나가 뭔지도 모르고..
ㅇㅈ ㅠㅠ
어..상시 5성 리세마라 대박나서 여러개에 조커까지 비틱으로 먹긴 했는데.. 나는 페르소나3 경험자라 그런가, 중간에 노가다로 극복 안되고 일퀘나 하면서 주인공 레벨 올리는게 영 안맞더라. 막상 올려도 키워야할 캐릭터가 너무 많으니까 다른 모바게랑 다르게 너무 산만해지는 느낌도 있었고. 일단 숙제도 많아! 숙제하다가도 다시 레벨업하면 페르소나 세팅이나 캐릭터 변경도 수시로 해야하니까 지치고. 엔드 컨텐츠를 너무 한번에 많이 풀었던거 같아. 스타레일에 있을법한 컨텐츠들 너무 빨리 끌고와서 던져주니까.. 열심히 할사람들은 좋은데, '이거까지 해야하나?'란 생각이 들어서 게임하기가 싫어지더라. 페르소나5란 이름 붙여도 될만큼 잘 만들었고 모바겜화도 잘하긴했는데, 너무 힘을 빡 줘서 할게 많은데 진행이 매끄럽진 않아서 그냥 페르소나 본편 사고 싶어진다.
-> 초반부터 키워야할 캐릭이 너무 많은
좋은 의견임. 확실히 키워야할 캐릭이 너무 많음.
원더가 더럽게 약해 진짜...