안드로이드를 잡은지 어언 두달, 드디어 두번째 어플을 완성했네요. ;ㅅ;
너무나도 익숙한 블럭 격파 게임이지만, 블럭을 쪼개서 조금이나마 기본의 방식을 탈피하려고 해봤습니다.
다음 목표는 RPG인데 엔진 하나 없이 순수 코드로 하려니 넘어야할 산이 많네요. ㅠㅠ
아무래도 다음 프로젝트가 끝나면 엔진을 잡아봐야겠습니다.
젤리빈 4.1 이상을 지원합니다.
초보 신입 개발자에게 작은 관심 부탁드립니다. ㅠㅠ
TRIBLOCKS!
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만드는건 안드로이드 API만 사용했습니다. 이외는 구글 플레이 연동 정도...