처음엔 제 자작 서번트 페이커 보실래요?하는 가벼운 마인드로 쓰는데,
이게 분량이 점점 커지고, 자료 찾고 수정하고, 이미지 생각하면서 설정 고증하니까 난감하네요. 원전 보면서 개성을 더 넣을게 없나 보고, 팔릴만한(?) 이미지인가 생각해보고...
서번트 하나 짜는데 왜 3개월이나 걸리는지 알거 같습니다. 그냥 짜도 힘든데 남들한테 돈주고 팔 서번트인거 생각하면 얼마나 압박감이 심한지 모르겠네요.
아님 너무 어렵게 생각하는건가??
처음엔 제 자작 서번트 페이커 보실래요?하는 가벼운 마인드로 쓰는데,
이게 분량이 점점 커지고, 자료 찾고 수정하고, 이미지 생각하면서 설정 고증하니까 난감하네요. 원전 보면서 개성을 더 넣을게 없나 보고, 팔릴만한(?) 이미지인가 생각해보고...
서번트 하나 짜는데 왜 3개월이나 걸리는지 알거 같습니다. 그냥 짜도 힘든데 남들한테 돈주고 팔 서번트인거 생각하면 얼마나 압박감이 심한지 모르겠네요.
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neeet
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갸벼운 마음으로 하셔도 괜찮아요. 저희는 타입문 회사처럼 많은 컨펌을 거쳐서 허가가 떨어지고 나서야 비로소 진행할 수 있는 그런 설정을 짜는 게 아니라서 저는 솔직히 용 수인과 소녀의 케미가 보고 싶어서 그렇게 만들었습니다 ㅎㅎ
넵넵 감사합니다, 전 그 용수인 페그오에 나오면 보 5 찍을지도 모르겠네요.
이로써 우리는 비록 자작 서번트라지만 어쩌다보니 설정을 넣기 위해 고생고생 하는 모습을 보게 됨으로써 서번트가 괜히 한두명 실장되는 게 아니라는 걸 뼈져리게 느꼈습니다.
네, 여기는 적당히 쓰면 그만이지만 페그오는 이벤트, 스토리 컨셉에 맞춰지고, 일러스트와 합의 봐야하고, 그 결과를 나스랑 타케우치한테 검토까지 받으니 훨씬 작업량이 많아지네오 ㅋㅋㅋㅋ