이아손 |
파리스 |
가레스 |
바솔로뮤 |
진궁 |
코르데 |
살로메 |
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이상, 일곱 기의 서번트가 추가됩니다!
랭크 및 클래스 |
★ 세이버 |
진명 |
이아손 |
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ATK 5457 |
HP 7575 |
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1스킬 |
추구한 금양의 가죽(CT 4) * 아군 1체 HP 회복(최대 2000) * 약체 상태 1개 해제 |
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2스킬 |
호랑이 입에서의 번뜩임(CT 6) * 아군 1체 회피 (1회/1턴) *스타 집중도 상승 최대 1000%(1턴) *자신의 방어력 20% 감소(디메리트) |
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3스킬 |
벗과 정복하는 아득한 해로(CT6) *아군 전체의 공격력 상승 최대 20%(3턴) * 자신을 제외한 아군 전체 [아르고 호 관계자]에 대해서 3턴간 이하의 버프 제공 *NP 증가 최대 20% *크리티컬 위력 최대 30% *스타 발생률 최대 30% |
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보구 | 천상을 찢어발기는 휘황찬란한 배-아스트랍시테 아르고 대군 아츠 5히트 * 자신의 아츠 성능 상승(overcharge) 20~40%(3턴) *적 전체에 강력한 공격[Level] 450~750% |
최초의 시스템 가능 세이버이자 동테 세이버. 다만 시스템은 '돌아는 간다' 수준이라 실전성은 낮습니다.
아르고 호 관계자를 대상으로 한 한정적인 딜포터입니다만 나름 괜찮은 서포트 능력을 지니고 있고, 더불어 모션 하나하나가 개그씬이 엄청나기 때문에 나름 인터넷을 달궜던 인물이죠.
재료는 일단 1부 재료만 먹긴 하는데, 최종재림에서 원초의 산모를 먹기 때문에 이벤트에서 수급하지 못했다면 초보자 육성에 다소 걸림돌이 됩니다.
다만 스작의 경우 7레벨까지는 흔해빠진 영증, 용곳니 정도만 먹으니 그나마 키울만 해요.(8레벨에서 거인의 반지 두 개, 9레벨에서 진리의 알을 무려 네 개 요구하는게 문제.)
랭크 및 클래스 |
★★아처 |
진명 |
파리스 |
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ATK 6523 |
HP 7834 |
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1스킬 |
태양신의 눈(거짓) (CT 5) * 자신에게 회피 부여 (1회 1턴) * 적 1체 크리티컬 발생률 감소 최대 30%(3턴) * 지정한 대상의 강화 상태 해제 →강화 해제 성공 시 [급소 판명] 상태 부여(3턴) |
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2스킬 |
남신의 총애 * 자신의 공격력 상승 최대 40% (1턴) * 방어력 상승 최대 20%(3턴) * 약체 내성 50% 고정 상승(3턴) |
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3스킬 |
불화를 부르는 황금 사과 * NP 회복 최대 20% * HP 회복 최대 2000 |
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보구|빛나는 종천의 화살 하나-트로이아 베로스 대인 퀵 5히트 * 자신에게 [무적 관통] 부여 (1턴) * 적 1체에 초강력한 [급소 판명] 특공(overcharge) 보구 기본 배율 1200~2000% x 특공배율150~200% |
스스로 특공상태를 충족한 뒤 무관 특공보구를 날리는 세팅. 다만 적이 버프를 건 후에나 특공이 가능하기 때문에 로빈이나 신준처럼 간편하게 써먹기는 어렵고, 오히려 중장기전에서 적에게 행동권을 한 번 이상 넘겨야 된다는 점이 번거롭습니다. 최고 보구딜은 로빈보다 높지만.....이런 문제때문에 실질적으론 로빈이나 에우리보다 실전성이 떨어집니다. 그렇다고 키요히메를 데려가서 스토킹을 걸어주자니 키요히메가 파리스랑 어울리는 파티원은 아니라는게 함정.
스킬작에 7장재료, 2부 4장 재료 등 고급재료를 마구마구 퍼먹기 때문에 초심자에게는 어울리지 않는다는 것도 단점이네요.
랭크 및 클래스 |
★★랜서 |
진명 |
가레스 |
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ATK 5413 |
HP 9537 |
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1스킬 |
전투 속행 (CT 7) * 자신에게 거츠 부여 (1회 3턴), HP 최대 1500
→ 강화퀘스트 후 늑대는 잠들지 않는다(CT 7) * 자신에게 거츠 상태 부여 (1회 3턴), HP 최대 3000 * 크리티컬 위력 업 최대 50%(3턴) * 스타 즉발 최대 20 |
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2스킬 |
아름다운 손의 가레스 (CT 6) * NP 회복 최대 20% * 피격 시 자신의 공격력을 증가(최대 20%, 1회 5턴) 하는 상태를 부여 (3턴) |
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3스킬 |
변신의 반지 (CT 5) * 자신에게 타겟 집중 (1턴) * 방어력 최대 40% 증가(1턴) * 자신의 NP 획득량 증가 최대 20%(1턴) |
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보구|미친 듯이 날뛰는 처녀 늑대-이라 루푸스 버스터 대인 8히트 * 자신에게 무적 관통 부여 * 적 1체에 초강력한 공격[Level] 600~1000% * 적의 방어력 감소(overcharge) 10~30% |
랜슬롯에게 머리가 쪼개졌다는 가엾은 원탁. 서버페스에서 잠깐 얼굴을 보였죠.
저레어 랜서 중에 드물게도 차지 스킬이 있는데다, 다른 두 2성 탱킹랜서 레오니다스와 벤케이와는 달리 딜보구이기 때문에 사용 편의성은 꽤 됩니다. 하지만 어디까지나 2성 수준에서 편의성이 있다 뿐이지, 2스킬로 공격 중첩을 쌓기가 쉽지 않은데다 자체 공격력이 많이 낮은 편이라 딜을 보고 쓰기는 또 애매하지요.
재림소재로 그 썩어넘치는 전마의 유각을 먹어치우고, 거기에 원탁답게 대기사 훈장을 대량으로 요구합니다. 또한 스킬 8레벨 까지도 유각과 대기사 훈장, 영증을 소모하는 등 전반적으로 잔반처리(...)에 특화. 대신 9레벨에 오로라강을 12개씩 먹기 때문에 1부 재료만으로 퍼펙트 달성은 못해요.
랭크 및 클래스 |
★ 라이더 |
진명 |
바솔로뮤 로버츠 |
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ATK 5461 |
HP 6720 |
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1스킬 |
폭풍의 항해자 (CT 5) * 아군 전체의 보구 위력 최대 17% 상승(1턴) * 아군 전체 공격력 최대 17% 상승(1턴) |
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2스킬 |
해적 신사(CT 6) * 자신의 스타 집중도 100% 다운(3턴) * 아군 전체의 크리 위력 상승 최대 30%(3턴) |
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3스킬 |
질풍의 약탈 (CT 5) * 자신의 퀵 카드 최대 20% 상승 (3턴) * 적 전체의 크리티컬 발생률 최대 20% 감소 (3턴) * 스타 즉발 20 |
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보구|고귀한 해적 준남작의 포효-블랙 더티 바티 하울링 퀵 대군 6히트 * 적 전체에 강력한 [저레어] 특공 보구 기본 배율 600~1000% x 특공배율 150~200% * 적 전체 방어력 20% 고정 감소(3턴) |
저레어 딜포터. 1스킬은 티치를 갓선장으로 만들어주었던 바로 그 폭풍의 항해자입니다. 티치보다 랭크가 높고, 5성인 드레이크랑 동급. 공뻥x보뻥 곱연산이기 때문에, 저 스킬 하나만으로도 36%나 되는 화력 증강을 기대할 수 있습니다. 2스킬은 본인 스집률을 확 깎아버리고 아군 전체에 인간관찰을 걸어주는 매우 좋은 스킬. 3스킬을 켜고 보구를 날리면 스타 즉발과, 퀵보구로 회수하는 별을 통해 2턴간 파티에 확실하게 별을 몰아줄 수 있습니다.
보구의 저레어 특공은 단순히 말하면 동테 특공입니다. 은테부터는 특공이 없으니 주의.
재림소재 및 스킬 소재는 비교적 저렴한 편. 스킬 9레벨에 여진화약 24개 정도를 빼면 나머지는 쉽게 구할 수 있는 양이네요.
랭크 및 클래스 |
★★캐스터 |
진명 |
진궁 |
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ATK 6119 |
HP 7755 |
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1스킬 |
스케이프고트(CT 5) * 아군 1체에 타깃 집중(1턴) * 적 전체 크리 발생 최대 30% 다운(3턴) |
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2스킬 |
군사의 충언 (CT 6) * 아군 전체 방어력 최대 24% 상승 (3턴) * 아군 전체 받는 대미지 컷 최대 350 (3턴) * 아군 전체 NP 10% 증가 |
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3스킬 |
군사의 본회 (CT 5) * 아군 1체 버스터 카드 최대 50% 강화 (1턴) * 아군 1체 [버서커]클래스의 크리 위력 최대 100% 증가(1턴) * 최대 HP 증가 최대 3000 |
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보구|기각일진 대군 아츠 4히트(오버차지 시 8히트) * 제물로 삼을 수 있는 아군이 있을 때에만 사용 가능. 사용 시 자신을 제외한 가장 왼쪽의 서번트에게 '산제물' 효과 부여, 보구 발동 후 즉사내성을 무시하고 즉사시킴 * 적 전체에 초강력한 공격[Level](overcharge) 기본 보구배율 900~1500% + 추가 대미지 0~900% |
4주년 최강의 네타 캐릭터이자 최강의 대군딜러
마테리얼에 설명된 딱 한 마디면 충분합니다. '남의 목숨으로 쓰는 스텔라'.
2,3스킬의 성능도 굉장하지만, 실은 서포터가 빵빵한 경우 스킬작 없이 서포터를 하나하나 폭살시키며 강제 시스템, 혹은 캐터펄트 시스템이 가능한 무시무시한 딜러입니다.
재림 소재는 금단의 페이지 4, 무간 5개, 쌍정 8개, 스카라베 3 ! 싸다!
스킬작은? 무간 8, 금페 8, 곡옥 12, 한고령 12!
사실 여포 서포팅에 특화랍시고 저런 컨셉 스킬들이 주어졌지만, 체력이 적으면 적을수록 폭발적인 위력상승을 누릴 수 있는데다 자기 거츠가 있어 체력을 딱 1만 남길 수 있는 히지카타 토시조와의 조합이 발군입니다. 진궁으로 토시조를 터뜨리면서 한 라운드 정리하고, 다음 턴에 토시조가 거츠를 통해 체력 1로 부활해 버프 몰빵받고 보스 뚝배기를 까버릴 수 있기 때문이죠.
랭크 및 클래스 |
★ 어새신 |
진명 |
샤를로트 코르데 |
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ATK 5488 |
HP 6220 |
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1스킬 |
암살의 천사 (CT 5) * 자신의 즉사 성공률 최대 100% 강화 (1턴) * 회피 상태 부여 (2회 3턴) |
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2스킬 |
강철의 결의 (CT 6) * 자신에게 무적 관통 상태 부여 (1턴) * 공격력 증가 최대 30% (1턴) * 약체 내성 증가 최대 20% (3턴) |
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3스킬 |
엉터리 플래닝 (CT 5) 다음 세 가지 효과 중 하나만 랜덤으로 적용 (3턴) * 자신의 아츠 카드 최대 30% 강화 * 자신의 크리 위력을 최대 50% 강화 * 자신의 보구 위력을 최대 50% 강화 |
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보구| 고국에 사랑을, 빠지는 듯한 꿈을-라 레브 앙솔레예 대인 아츠 1히트 * 적 1체의 회피 상태 해제 * 적 1체에 초강력한 방어 무시 공격 [Level] 900~1500% * 중확률로 즉사 부여(overcharge) 60~100% |
회피는 까버리고, 방뻥은 무시하고, 애초에 스킬에도 무관이 있어서 회피든 무적이든 씹을 수 있는 굉장한 서번트! 와!
....라고 여길 분은 없겠죠 하하.
1스킬의 즉사 성공률은 서번트 대상으로는 기본 배율 자체가 절망적이기 때문에 의미가 없는 수준입니다. 거기다 3스킬이 랜덤으로 걸린다는게 치명적인데, 운 좋으면 여러 개가 중첩으로 걸리는 백모의 '장지의 사서'나 에레쟝의 '숨겨진 대왕관'과는 달리, 세 가지 중 하나만 걸리는 사양이라 잭팟 기대가 불가능합니다. 그냥 좋은거 걸리면 좋은거고, 아니면 마는거고, 별 기대없이 툭 던지는 느낌. 저레어 치고 한 방의 안정성은 높지만(방무 관통에 운좋으면 아뻥이나 보뻥까지 걸리니...) 그 외엔 전반적인 능력치가 낮기 때문에 수행사제가 아니면 큰 의미가 없습니다.
랭크 및 클래스 |
★ 버서커 |
진명 |
살로메 |
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ATK 6884 |
HP 6885 |
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1스킬 |
피투성이 은쟁반(CT 5) * 자신에게 [질서·선] 특공 상태 부여. 배율 최대 50%. (3턴) * 자신의 공격력 상승 최대 20% (3턴) |
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2스킬 |
천성의 육체 (몸) (CT 5) * 자신에게 약체 무효 (1회 3턴) * 자신의 방어력 상승 최대 20% (3턴) * 자신에게 무적 상태 부여 (1회 3턴) |
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3스킬 |
일곱 베일의 춤 (CT 7) * 자신에게 매 턴 HP 회복 상태 부여(7턴) * 자신에게 매 턴 방어 강화상태(무적, 회피, 방뻥) 1개 해제 부여(7턴) * 7턴 후, 아군 전체의 NP 최대 100% 증가 1회 |
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보구|당신에게 입맞춤을 했답니다 - 팜므 파탈 베제 대인 아츠 3히트 * 적 1체에 초강력한 공격 [Level] 900~1500% * 저주 부여 (5턴, 매 턴 1000 대미지) * 주액 상태 부여(overcharge) 200~400% |
일러스트는 5성 퀄리티, 성능은 애매한 그 자체.
우선 1스킬은 질서 선 특공이라, 참새처럼 질서특공 + 선 특공이 아니라는 것에 주의하세요.
문제의 3스킬은 최대 100% 차지를 파티 전체에 부여한다는 파격적인 성능이지만, 그 대신 물몸 of 물몸인 저레어 버서커가 방어버프를 하나하나 깎아가며 7턴이나 생존해야 한다는 것이 함정입니다. 저게 그냥 깎이는게 아니라 적의 공격 턴에 풀리는거고, 그마저도 강화상태 판정이라 이시스의 비로 해제도 불가능합니다. 게다가 7턴이면 살로메가 차지를 주던 안주던, 무지성 버스터만 죽어라 후드려팬 것이 아닌 이상 보구 사용할 NP는 충분히 확보가 가능할 수준이죠. 뭐.... 파고들기로 특수기믹도 돌파하는 분도 있다 합니다만 그 노고를 달갑게 받아들일 사람만 있는 건 아니니까요.
자아, 갓궁사 갓궁님이 오실 때입니다, 여러분!!
프포모우세요.....
프포 모은다고 해도...역시 룰렛이죠.......쮸륵.
우리 칼데아 원탁 평균 레벨 90 프로젝트(?)에 맞춰 성배는 아마 가레스만 줄 듯 싶습니다. 뭐, 일단 종화 자체는 보관실에 꽉 채운 상태에서 마프 모으는 중이라 이번 저성 7인이 가능한 범위 내에서 전부 모인다면 전원 다 최종 재림 및 (기본 만렙)으로 만든 뒤에나 성배를 줄 거 같지만요. 확챠나 라빈치 픽업 결과에 따라 특별 재림 대상이 XX가 될지 신규가 될지 결정나겠네요.
전 특별재림 아직도 고민 중이네요. 라빈치는 재림재료는 엄청 널널한 편이라. 어린슈까진 아마 기한이 안됬었죠...?
특별재림 진짜 고민 많이 하세요 저는 이슈타르 나폴레옹 고민하다 이슈태르 해뒀는데.... 나폴래옹이 픽뚫 3연벙을 해버림.... 빡쳐서 무과금 철학 버리고 유과금러가 되었습니다
3~4일 겹쳤었어요. 근데 한그오는 일그오보다 여름캠페인이 열흘 더 빨라서 어케 될 지 모르는 ㅇㅅㅇ
뭐어....1.5부 재료까지는 이제 널널하니까요. 5성 자주 노리는 것도 아니고 성능픽이라 해도 애정 없으면 거르는 터라(예를들어 신준 걸렀고, 물사시도 거릅니다!) 생각보다 쓸 데도 없는 상황입니다 ㅎㅎ
3,4일이라...... 따져보면 어린슈 재림재료도 다들 여분이 충분하니까 크게 아낄 필요는 없겠네요 ㅎㅎㅎ
23일에 어린슈 픽업이 열리면 괜찮은데 25일에 열리면 존버 망하는거라 크흠. 한그오 일정표에 어떻게 표기돼 있었는지 혹시 아시나요?
21년 10월 21 자정까지 특별재림 기간인데.... 지금 카페에 걸린건 7월 일정까지밖에 없을거에요 아마.
아 저가 그냥 3달로 계산해버렸네요. 31일 껴있는 것까지 고려해야하는데. 존버하면 간 좀 떨리겠는데요?? 갠적으론 21일 전에 아슬아슬하게 워즈2 열릴것 같긴한데 확신은 못하니 ㅋㅋ
에리쟝
감사영~~ 존버는... 차차 생각해봐야겠습니다 ㅋㅋ
오베론이 전체수면기라고 하는데 샬로메랑 같이 씀.. 그래도 7턴은 좀
막말로 7턴이면 50차지 서번트는 스킬만으로 100% 채우죠. 살로메 포함하는 아츠팟이면 아츠체인만 걸어도 140%고...