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괜찮아. 파견나갈 때는 화장 잘 하고 나감
ㅅㅇㅎ : 저건 그냥 차력쇼네요.
레디이이이이이이 꼬!
도트 찍는 장인들이 퇴사해서...
2000부턴 거의 안 해서 그런가 생소하네
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
죄수번호-4787273
괜찮아. 파견나갈 때는 화장 잘 하고 나감
개쩐다 진짜
슨크 빠돌이지만 몇 개는 모르겠네.. 월화의검사 유일하게 안해봤는데 그건가
킹오파 월하의 검사 아랑전설 가로우 SNK vs CAPCOM
용호의 권 외전
2000 전 까지는 점점 도트가 발전해서 감탄하다가 최후반 맨 마지막은 왜 조잡한 3D.. ㅠㅜ
choenma
도트 찍는 장인들이 퇴사해서...
레디이이이이이이 꼬!
ㅅㅇㅎ : 저건 그냥 차력쇼네요.
호텔마리오™
가로우는 커맨드입력을 그렇게 칼같이 받지만 않았어도 재미있었을듯
아 사우스 타운이여 ㅠㅠ
스트라이트만 좀 늘리면 진짜 리얼하겠다... 만드는 사람은 죽겠지만...ㅋㅋ
이제 저거 못 본다더라 도트 찍는 장인들 거의 퇴사해서...
근데 저게 장인이라 불릴만큼 노가다가 필요한일인가? 나도 당시 제작방식은 잘모르지만 모자이크처리방식으로 도트표현으로 바꾸는건 꽤나 오래전부터 있던 기술이잖아 내 기억으론 윈도 95이전 부턴 있었던거 같은데.. 그러니까 그냥 저런 그림 손그림으로 잘그려서 스캔뜨고 도트로 뭉개버리면 간단하잖아 옛날에도 충분이 가능했던 기술이고
그당시에는 하나하나 도트찍음
그러면 도트로 찍었다 하는 느낌이 안나요. 컴퓨터가 변환해주는거랑 사람이 직접 하는게 차이가 나져. 아래쪽 몇개는 쓰리디 랜더링해서 애니를 넣었는데 위쪽 그래픽들이랑 확연한 차이가 있고, 특히 종이랑 헬리콥터. 그림에 반복패턴 없이 화면 전체가 움직이는건 결국 노가다를 해야합니다. 손으로 그려서 스캔뜨고 도트로 뭉개서 저리 표현하려면 말만 간단하지 절대로 간단한 일이 아녜요
진짜 온갖 곧에서 다싸우네
오.. 쩐다