왜 비추가 붙었는지 모르겠지만 나도 이게 좋긴 했음
장비를 영구 소장 하지 못하고 쓰다보면 언젠가는 닳아 없어지는게 현실적이어서
근데 그건 그거고 게임은 게임이라
저렇게 하면 파밍구조상 힘들게 맞춘 장비 언젠가는 없어지는거라 유저들이 원하지 않지
저렇게 하려면 파밍이 쉽게 되거나(무기가 닳아 없어지기 전에 다시 똑같이 1개 장만하고 남을 정도로 쉽게 되는)
템빨을 별로 안받거나(명필은 붓을 탓하지 않는다, 장인은 도구를 가리지 않는다 같은)
그래야 되는데
파밍은 파밍대로 헬파밍이면서 장비는 소모품.....절대 될리가 없지
마영전도 비슷한 시스템이 있었는데
내구도를 수리할 수록 최대내구가 깎이는건 아니지만
노후도가 올라가서 수리비용이 올라감
이것 역시 현실적인 시스템인데
오래된 자동차 같은건 정비만 잘 하면 정말 오래 사용 가능하긴 한데 노후할수록 정비비용이나 수고가 많이 들어감
그리고 당연히 없어짐
난 장비깨지고 욕하고 하는 그런 재미로 했는데 영구적으로 쓸 수 있으면 너무 재미없잖아
인챈드 접두 접미 , 세공 , 강화 , 장인개조 요 것들 마칠 정도면 영구적으로 쓸 수 있어야함 저기 까지 가는 수고면 과거 리니지 8~9검 맞출 수고랑 맞먹음
왜 비추가 붙었는지 모르겠지만 나도 이게 좋긴 했음 장비를 영구 소장 하지 못하고 쓰다보면 언젠가는 닳아 없어지는게 현실적이어서 근데 그건 그거고 게임은 게임이라 저렇게 하면 파밍구조상 힘들게 맞춘 장비 언젠가는 없어지는거라 유저들이 원하지 않지 저렇게 하려면 파밍이 쉽게 되거나(무기가 닳아 없어지기 전에 다시 똑같이 1개 장만하고 남을 정도로 쉽게 되는) 템빨을 별로 안받거나(명필은 붓을 탓하지 않는다, 장인은 도구를 가리지 않는다 같은) 그래야 되는데 파밍은 파밍대로 헬파밍이면서 장비는 소모품.....절대 될리가 없지
세공만 빼도 뎀 뻥은 덜할텐데
개조5회 →장인개조(랜덤) →강화6회(확률) →최종강화 7강(활률) +인챈트 접미(성공확률, 옵션확률) 접두(성공확률, 옵션확률) +세공 랭크업(확률) 세공갯수(확률) 세공레벨(확률) +에르그 돈(확률) 돈(확률) 돈(확률) 돈(확률)
옛날마비노기는 쓰다가 무기가 오래되고그러면 새로운무기로 다시 만들어서 쓰고 그런 맛이었는데 항상 담당자가 바뀌면 게임이 똥겜이 되가는거같음
마영전도 비슷한 시스템이 있었는데 내구도를 수리할 수록 최대내구가 깎이는건 아니지만 노후도가 올라가서 수리비용이 올라감 이것 역시 현실적인 시스템인데 오래된 자동차 같은건 정비만 잘 하면 정말 오래 사용 가능하긴 한데 노후할수록 정비비용이나 수고가 많이 들어감 그리고 당연히 없어짐