그냥 피통까는 깡딜 말고도
무력화딜이라는 요소도 있잖아.
둘다 높은 경우는 극히 드물거고
깡딜이 높으면 무력화가 좀 약하게 나올거고
깡딜이 낮은데 무력화딜이 높게 나오는 사람도 있을거고
파티원들의 깡딜/무력화딜 분배 상황에 따라
자기 딜이 높게 나올수도, 낮게 나올수도 있잖아.
그런 부분이 되게 어렵게 구성되지 않을까?
그냥 피통까는 깡딜 말고도
무력화딜이라는 요소도 있잖아.
둘다 높은 경우는 극히 드물거고
깡딜이 높으면 무력화가 좀 약하게 나올거고
깡딜이 낮은데 무력화딜이 높게 나오는 사람도 있을거고
파티원들의 깡딜/무력화딜 분배 상황에 따라
자기 딜이 높게 나올수도, 낮게 나올수도 있잖아.
그런 부분이 되게 어렵게 구성되지 않을까?
미라클나이트
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날짜 2018.11.21
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날짜 2018.11.21
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딜 미터기 베타때 있었다가 욕먹고 사라졌는데 왜 자꾸 나오라고 하냐
그냥 딜미터기 자체보단 그냥 겜끝나고 자기화면에 딜몇퍼인지만 표시해주면 좋을꺼같음 자기만 확인할수있게
인증하라고 하지 그럼. 그리고 파티원 바드 디트 서머너 데헌 이렇게 있는데 서머너가 한 50퍼 넣었으면 '와 이거 디트가 20퍼 바드가 10퍼 쳐도 데헌 30퍼? 내가 50퍼 딜할동안 데헌잡고 30퍼 넣음 ㅋㅋ' 하면서 게시판에 올리는놈 나옴
그런 부분은 유저들이 감안하지않음? 바드보고 딜안나온다고 뭐라하진않을꺼잖아
그래서 미터기 넣을것 같으면 단순한 딜 미터기보다 아예 로그 자체를 까서 볼 수 있는 형식의 미터기가 가장 좋긴한데 나올까 이게