1.아직 여기엔 갈수가 없는듯하다.(지금 여기에 볼일은 없다)
2.중요대사 다시 말 안하게 하는거(예를 들어 어디 가라 같은 대사를 길게해놓고 그거 스킵하고 말걸면 그럼 힘내라 같은 대사 나오게 하는거)
3.맵 쓸데없이 크게만드는거
1.아직 여기엔 갈수가 없는듯하다.(지금 여기에 볼일은 없다)
2.중요대사 다시 말 안하게 하는거(예를 들어 어디 가라 같은 대사를 길게해놓고 그거 스킵하고 말걸면 그럼 힘내라 같은 대사 나오게 하는거)
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그리고 광고한 대로 안나오는거
뻐킹 랜덤인카운터
그래서 그런지 최근에는 현재 목표 알려주는 탭이 대부분 있더랑 것보다 짜증나는건 스킵기능 없음, 대사가 느릿하게 나옴
1. 그런거 안하면 개인제작인 쯔꾸르 특성상 버그 졸라게 터질게 뻔하니깐 2. 그런식으로 둘수밖에 없음. 상황따라 전용대사 나오게하면 코딩량이 곱절로 늘어남. 3. 맵은 의외로 크게 만드는게 더 편함.
결국엔 제작편의성때문에 희생시킨게 대부분이긴 함.