[핫픽스] 어둠땅 3월 29일 직업 밸런스 조정 안내
직업
죽음의 기사
부정 -
- (서버 재시작 후 적용.) 모든 공격력이 5%만큼 증가합니다.
드루이드
야성 -
- (서버 재시작 후 적용.) 모든 공격력이 3%만큼 증가합니다.
- (서버 재시작 후 적용.) 원시 분노의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- (서버 재시작 후 적용.) 잔혹한 베기의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- (서버 재시작 후 적용.) 휘둘러치기의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
- (서버 재시작 후 적용.) 난타의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
수호 -
- (서버 재시작 후 적용.) 4세트 효과: 설계사의 정렬기의 피해량이 5명의 대상을 초과하면 감소합니다.
- 개발자의 한 마디: 설계사의 정렬기가 무제한의 적에게 피해를 입히는 것은 의도하지 않은 것이며, 이전에 어둠땅의 개발 철학에 맞지 않은 것입니다. 이번주 주간 점검 후 이 보너스 효과를 유사한 다른 효과와 밸런스를 맞추기 위해 수정을 하려 합니다. 또한 우리는 파워를 지켜보고, 필요한 경우 추가 조정을 할 것입니다. 이 효과에 대한 피드백을 남겨주셔서 감사합니다!
사냥꾼
야수 -
- (서버 재시작 후 적용.) 야수 회전베기의 공격력 감소치가 5명 초과에서 8명 초과로 증가합니다.
- (서버 재시작 후 적용.) 모든 공격력이 3%만큼 증가합니다.
수도사
운무 -
- (서버 재시작 후 적용.) 회전 학다리차기의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
도적
무법 -
- (서버 재시작 후 적용.) 폭풍의 칼날의 주변 적에게 입히는 피해량이 40%에서 50%로 증가합니다.
주술사
정기 -
- (서버 재시작 후 적용.) 모든 공격력이 5%만큼 증가합니다.
흑마법사
파괴 -
- (서버 재시작 후 적용.) 모든 공격력이 5%만큼 증가합니다.
전사
(서버 재시작 후 적용.) 고통 감내의 받는 피해 무시량이 50%에서 55%로 증가합니다.
방어 -
- (서버 재시작 후 적용.) 사기의 외침의 공격력 감소치가 20%에서 25%로 증가합니다.
- (서버 재시작 후 적용.) 고통 감내의 분노 소모량이 40에서 35로 감소합니다.
- (서버 재시작 후 적용.) 주문 반사의 재사용 대기시간이 25초에서 20초로 감소합니다.
- (서버 재시작 후 적용.) 선봉대의 받는 피해 감소치가 10%에서 15%로 증가합니다.
던전 및 레이드
타자베쉬: 경이의 거리
대사육장 -
- 타자베쉬 대사육장 전투 시, 폭식을 쓰지 않는 문제를 수정하였습니다.
태초의 존재의 매장터
만족을 모르는 강탈자 스콜렉스 -
- (서버 재시작 후 적용.) 영웅 및 신화 난이도에서 스콜렉스의 생명력이 6%만큼 감소합니다.
타락한 예언자 다우세그네 -
- (서버 재시작 후 적용.) 공격대 찾기 및 일반 난이도에서 분해의 후광의 취약성이 200%로 감소합니다.
공포의 군주 -
- (서버 재시작 후 적용.) 말가니스의 어둠의 품으로가 광역 피해가 아닌 받는 모든 피해를 100%만큼 증가시킵니다.
- 개발자의 한 마디: 원래 공포의 군주의 어둠의 품으로를 설계할 때, 공포의 군주가 실제 군단으로 변신하여 불기둥과 같은 광역 능력에 의해 부정적인 영향을 받도록 의도한 것이었습니다. 그러나 이것을 활용하는 것은 고난이도일수록 일부 직업에 국한된다는 것으로 판명되었습니다. 그래서 여러 직업이 최대한 동일한 난이도를 가질 수 있게 하기 위해서, 모든 받는 피해를 증가시키게 변경하였습니다.
라이겔론 -
- (서버 재시작 후 적용.) 영웅 난이도에서 보스의 생명력이 5%만큼 감소합니다.
- (서버 재시작 후 적용.) 영웅 난이도에서 항성의 부패의 피해량이 20%만큼 감소합니다.
- (서버 재시작 후 적용.) 영웅 난이도에서 불안정한 준항성의 생명력이 약 33%만큼 감소합니다.
- 던전 도감에서 타락의 상처의 주문 설명이 틀린 것을 수정하였습니다. 실제 게임에 영향은 없습니다.
간수 -
- 생명력 전환 보호막의 주문 설명으로 인해 부적절한 치유량이 표시되는 문제를 수정하였습니다. 이제 제대로 틱당 2%의 생명력을 회복하는 것이 표시됩니다.
제레스 모르티스
순수한 혁신의 보석의 젠탐이 감소합니다.
아이템 및 보상
전설 제작을 위한 선택 재료가 이제 "의지의 왕관" 장을 완료하면 개방됩니다.
개인용 봉인 덫 장난감을 사용하려면 이제 플레이어가 지상에 있어야 합니다.
이제 인증된 혜택의 캐스팅 바를 플레이어가 이동하여 중단할 수 있습니다.
입수한 보물 보관함의 재사용 대시기간이 이제 끝나기 전에 뒤적일 수 있는 무기로 작동합니다.
우주적 검수타의 영원한 아이기스의 흡수 보호막이 남은 흡수량을 초과하는 단일 공격의 피해를 완전히 흡수하는 문제를 수정하였습니다.
업적
영예로운 자 업적을 달성하는데 문제가 발생한 플레이어는 이제 재로그인을 하면 해당 업적을 달성할 수 있습니다.
와켓몬 대전
이제 제레스 모르티스에서 플레이어 간 대전 찾기를 할 수 있습니다.
플레이어 간 전투
전쟁 모드
전쟁 모드에서 죽음의 문을 두드리며 퀘스트 중 다른 플레이어에게 입히는 크바토의 피해량이 감소합니다.
주술사
연쇄 치유로 전장의 탈것(전차 등)을 치유할 수 있는 문제를 수정하였습니다.
![[핫픽스] 어둠땅 3월 29일 직업 밸런스 조정 안내_1.png](https://1.bp.blogspot.com/-q9ya1D2Mhyg/Xu9UDQRViBI/AAAAAAAADwE/jTuduW2hiBcGaZAd1IDPYhZnb1FT9NisQCLcBGAsYHQ/s1600/%25EC%259B%2594%25EB%2593%259C-%25EC%2598%25A4%25EB%25B8%258C-%25EC%259B%258C%25ED%2581%25AC%25EB%259E%2598%25ED%2594%2584%25ED%258A%25B8-%25EB%25A3%25A8%25EB%25A6%25AC%25EC%259B%25B9-%25EB%25B0%25B0%25EB%2584%2588.png)