v1.1.1 패치 노트
※ 번역기 사용 / 오역 주의
(+) 25.12.18 02:00AM : 인 게임에 맞춰 번역 수정했습니다.
안녕하세요, 여러분.
어쌔신 크리드 미라지 타이틀 업데이트 1.1.1가 한국 시간으로 12월 18일 밤 11시에 배포됩니다.
언제나처럼 문제가 발생할 경우 지원팀에 문의해 주시기 바랍니다.
— 패치 용량 —
• Xbox One: 3.89 GB
• Xbox Series X|S: 5.74 GB
• PlayStation®4: 16.7 GB
• PlayStation®5: 2.14 GB
• PC: 4.25 GB
— 패치 주요 내용 —
• 모션 블러 토글: 콘솔 플레이어도 이제 모션 블러를 켜거나 끌 수 있습니다.
• 영구 사망 모드 저장 문제: 업데이트 후 오래된 영구 사망 모드 파일을 불러와도 난이도가 견습생으로 재설정되지 않습니다.
• 모든 플레이어가 님롯의 검 또는 아비스 단검의 업그레이드 도안을 구매할 수 있습니다.
• 새 게임+에서 새 게임을 시작해도 도난품 아이템과 우드 멜로디가 인벤토리에 유지됩니다.
• 알울라에 대한 새로운 코덱스 항목이 추가되었습니다.
— 버그 수정 목록 —
일반 게임플레이
• 궁극의 암살자 난이도에서 영구 사망 모드 플레이를 완료해도 핵심 도전 과제 "위대한 왕의 색채"가 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.
알울라 지역
• 바그다드와 알울라 사이를 이동할 때, 플레이어가 도구 및 보급품을 잃지 않도록 수정했습니다.
애니머스 시퀀스
• 애니머스 시퀀스 진행 중 튜토리얼이 자동으로 실행되던 문제를 수정했습니다.
• "도금 나비": 메인 스토리 진행 중 미션 완료 전에 해당 미션의 애니머스 시퀀스가 해금되던 문제를 수정했습니다.
• "재무상": 애니머스 시퀀스 메뉴에서 미션을 시작할 때 화면에 퀘스트 알림이 더 이상 표시되지 않습니다.
파쿠르
• 기둥 위에서 대각선 벽 달리기가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
• 자유 점프 옵션을 활성화할 때, '길게 누르기 대체'으로 '팝업'을 선택한 경우 새 컨트롤 프리셋 확인 메시지가 더 이상 '길게 누르기'로 표시되지 않습니다.
트로피 & 업적
• "페이백": 이제 애니머스 모드를 사용해 애니머스 시퀀스를 완료하고, 마지막 보상을 획득하면 이제 업적/트로피를 해금할 수 있습니다.
• "인과응보": 업그레이드된 수면총을 "치명적 용량" 업그레이드와 함께 사용할 때, 업적/트로피가 해금되지 않던 문제를 수정했습니다.
• "자기 계발": 23개의 스킬을 모두 습득한 후에도 업적/트로피가 해금되지 않던 문제를 수정했습니다.
• "폭주": 암살자의 집중 한 번 충전으로 적 6명을 처치하면 이제 업적/트로피가 해금됩니다.
• "최첨단": 기억의 계곡에서 무기를 완전히 업그레이드하면 이제 업적/트로피가 정상적으로 해금됩니다.
• "두꺼운 피부": 기억의 계곡에서 복장을 완전히 업그레이드하면 이제 업적/트로피가 정상적으로 해금됩니다.
• "기억이 맞다면": 업적/트로피 설명을 "애니머스 시퀀스의 모든 도전 과제를 완료"로 수정했습니다.
• 계약 "무용수"의 애니머스 시퀀스를 시작할 때 업적/트로피 "모든 것이 허용된다"가 자동으로 해금되던 문제를 수정했습니다.
안정성
• 애니머스 시퀀스에서 미션을 재실행할 때 발생하는 충돌 문제를 수정했습니다.
• 애니머스 시퀀스 미션을 재실행하던 중, 요약 메뉴에서 동일한 미션으로 재시작할 때 게임이 멈추는 문제를 수정했습니다.
비주얼 & 그래픽
• 시각적 문제를 수정했습니다.
• HDR 성능을 개선했습니다.
• 헤그라 사막에서 빈 두루마리가 공중을 날아다니는 현상이 더 이상 발생하지 않습니다.
• 흑요석 레이한 염료가 이제 올바른 색상으로 표시됩니다.
UI
• 코덱스 내 게임 내 텍스트 및 이미지의 불일치를 수정했습니다.
• 잃어버린 책을 수집한 후, 애니머스 시퀀스 미션을 시작할 때 "알 자히즈 - 책벌레" 퀘스트 알림이 표시되던 문제를 수정했습니다.
현지화
• 다양한 현지화 문제를 수정했습니다.
• 엔키두의 성별이 수컷 대신 암컷으로 표기되던 문제를 수정했습니다.
PC 전용
• 마우스 및 키보드 사용 시, 쳐내기 기본 사전 설정 키 바인딩을 조정했습니다.
• 인텔 ARC GPU 시스템에서 인텔 Xess 프레임 생성 옵션, 윈도우 HDR 및 게임 내 HDR 활성화 시 발생하는 안정성 문제를 수정했습니다.
플레이스테이션 5 프로 전용
• "부패의 중심": 카메라 회전 시 바심의 머리카락이 어긋나지 않도록 조정했습니다.
스포일러 주의!
퀘스트
• "뱀의 둥지": 메인 스토리 진행 중 미션 완료 전에 애니머스 시퀀스가 해금되던 문제를 수정했습니다.
• "감옥 탈출": 애니머스 시퀀스에서 미션을 재실행할 때 모든 적이 나타나도록 수정했습니다.
• "부패의 중심": 죄수의 엿듣기 대화 음량을 조정했습니다.
• "독수리 둥지에서": 님롯을 처치한 후, '알라무트 입회자 단검'을 추가로 획득하던 문제를 수정했습니다.
• "로마 요새": 점성술사를 제압한 뒤, 변장하지 않은 상태로 건초 더미에 숨겨도, 바심이 폭발물을 운반할 수 있도록 수정했습니다.
비주얼 & 그래픽
• 컷신 중 타이틀 화면으로 돌아간 후, 님롯의 탑에서 발생하는 시각적 문제를 수정했습니다.
