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[PS5소프트] [DF]사이버펑크 1.5 차세대 버전 패치 성능비교.

일시 추천 조회 20454 댓글수 16 프로필펼치기

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PS5 퍼포먼스 2240x1260 ~ 3072x1728 가변 XSX 퍼포먼스 2458x1382 ~ 3168x1782 가변 두 콘솔 모두 대부분의 구간에서 60 유지/부하 구간에서 PS5 프레임 우세(17분 53초~18분 53초) RT 모드 2560x1440 고정 두 콘솔 모두 대부분의 구간에서 30 유지 XSS 2304x1296 ~ 2560x1440 가변 (RT 없음) 대부분의 구간에서 30 유지
IR3555 | (IP보기클릭)61.76.***.*** | 22.02.21 04:33
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대부분 구간에서 60프레임 유지라고 하지만 게임 하다보면 프레임 떨어지는게 꽤나 잦은 편이더군요. 이거 하다 헤일로 인피니트 돌려보면, 확실히 매끄럽다는 느낌이 듭니다. 심지어 사펑에서 60 유지 잘 하는 구간이랑 비교해봐도 헤인피가 더 쾌적한 듯 싶어요. 그래도, 느긋하게 주변 둘러보면서 플레이 하는 사펑은 정말 재미 있습니다.
위탁의제왕 | (IP보기클릭)61.34.***.*** | 22.02.21 10:11
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재밌게 하고 있습니다 ㅎㅎ 혹시 모든스킬 다 찍는건 불가능한가요?
illi1IlIiiIlli1 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 22.02.21 04:16
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반사 효과에는 적용되지 않았고 그림자에 적용되었더라구요 그림자 가장자리로 갈 수록 부드러워진다던지 엠비언트 오클루전에 영향을 주는 것 같습니다.
HateMIDI | (IP보기클릭)124.49.***.*** | 22.02.21 05:28
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로딩: PS5 는 1.50 패치(넥스트젠)를 통해 큰 로딩 향상이 있음.(1.50 패치 이전 PS4 앱을 하위호환으로 구동했을 때-44.49초) 시리즈 엑스와 비슷한 로딩 스피드를 달성. 이 테스트에서는 엑스박스(시리즈 엑스)의 12초(12.55초)의 결과에는 약간 못 미친다.(PS5-13.36초) 이건 PS5에서의 게임 플레이 관점에서 굉장한 부스트.
HateMIDI | (IP보기클릭)124.49.***.*** | 22.02.21 05:31
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재밌게 하고 있습니다 ㅎㅎ 혹시 모든스킬 다 찍는건 불가능한가요?

illi1IlIiiIlli1 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 22.02.21 04:16
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PS5 퍼포먼스 2240x1260 ~ 3072x1728 가변 XSX 퍼포먼스 2458x1382 ~ 3168x1782 가변 두 콘솔 모두 대부분의 구간에서 60 유지/부하 구간에서 PS5 프레임 우세(17분 53초~18분 53초) RT 모드 2560x1440 고정 두 콘솔 모두 대부분의 구간에서 30 유지 XSS 2304x1296 ~ 2560x1440 가변 (RT 없음) 대부분의 구간에서 30 유지

IR3555 | (IP보기클릭)61.76.***.*** | 22.02.21 04:33
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-3806418150

반사 효과에는 적용되지 않았고 그림자에 적용되었더라구요 그림자 가장자리로 갈 수록 부드러워진다던지 엠비언트 오클루전에 영향을 주는 것 같습니다.

HateMIDI | (IP보기클릭)124.49.***.*** | 22.02.21 05:28
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IR3555

로딩: PS5 는 1.50 패치(넥스트젠)를 통해 큰 로딩 향상이 있음.(1.50 패치 이전 PS4 앱을 하위호환으로 구동했을 때-44.49초) 시리즈 엑스와 비슷한 로딩 스피드를 달성. 이 테스트에서는 엑스박스(시리즈 엑스)의 12초(12.55초)의 결과에는 약간 못 미친다.(PS5-13.36초) 이건 PS5에서의 게임 플레이 관점에서 굉장한 부스트.

HateMIDI | (IP보기클릭)124.49.***.*** | 22.02.21 05:31
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-3806418150

넘 아쉽죠 ㅠ_ㅠ 다잉라이트는 특히나 그래픽 전체를 레이트레이싱에 의존하고 제작한거 같은데 콘솔판은 싹다 꺼지니 참 처참하더군요.

HateMIDI | (IP보기클릭)124.49.***.*** | 22.02.21 05:33
IR3555

50퍼 할인 살까말까... ㅂ겜패스 들어올거 같긴 한데 흠

시바견 시바시바 | (IP보기클릭)175.215.***.*** | 22.02.21 08:00
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-3806418150

GI 에 적용되어있습니다. 전체적으로 RT 적용한쪽이 확실히 더 좋아보이긴 하는데, 30FPS 60FPS 갭이 너무 커서 그냥 60FPS 로 플레이하길 추천

무한의체력 | (IP보기클릭)211.117.***.*** | 22.02.21 11:15

RT 모드에서 1440P였구나 그래서 다들 성능 모드를 추천했구나

할부라이프 | (IP보기클릭)223.33.***.*** | 22.02.21 07:20
할부라이프

RT가 그림자에만 적용 됐는데 그다지 두드러지지도 않고, 30프레임이 윤난히 버벅이는 느낌인데다가, 해상도마저 떨어지니 아무런 메리트가 없다고 봐야죠.

위탁의제왕 | (IP보기클릭)61.34.***.*** | 22.02.21 10:07

또 속아본다는 마음으로 다시 사서 하고있는데 버그 터질까봐 불안불안한건 여전함..ㅋㅋㅋ 한번씩 npc들 대짜모양으로 손뻗는 장면 튀어나올때마다 또 튕길까 식겁..ㅋㅋ 운전하며 갈때는 없다가 코앞에서 갑자기 생기는 자동차들도 여전하고... 아직도 갈길이 너무너무 멀어보이는 사이버펑크..

갓라이프 | (IP보기클릭)125.135.***.*** | 22.02.21 09:29

RT모드가 옷같은데 생기는 그림자가 확실히 자연스럽긴 하더라구요... 근데 진짜 차이 미미하긴 한듯

다세포됨 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 22.02.21 09:45

사이버펑크 1.5버전 플레이 잠쉬 해밨습니다. 어제 PS4가 문재 터질번 했는데.. 무사히 구동은 되는데 .. 그나저나 아이템 이미지 안나오는건 1.X버전때부터 있던거 같은데 지금도 안고처짐 ㅇㅇ

MinTe | (IP보기클릭)58.226.***.*** | 22.02.21 10:10
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대부분 구간에서 60프레임 유지라고 하지만 게임 하다보면 프레임 떨어지는게 꽤나 잦은 편이더군요. 이거 하다 헤일로 인피니트 돌려보면, 확실히 매끄럽다는 느낌이 듭니다. 심지어 사펑에서 60 유지 잘 하는 구간이랑 비교해봐도 헤인피가 더 쾌적한 듯 싶어요. 그래도, 느긋하게 주변 둘러보면서 플레이 하는 사펑은 정말 재미 있습니다.

위탁의제왕 | (IP보기클릭)61.34.***.*** | 22.02.21 10:11
위탁의제왕

같은 60프레임 이라도 제작 엔진이나 제작사에 따라서 느낌이 다르긴하더군요.

연준홍™ | (IP보기클릭)121.162.***.*** | 22.02.21 10:18

ps5에서 가끔 시체떠있는거랑 마우스 포인터 사라지는거 빼고 크게 지장은 없음..게임은 재밌네요

Jayzz00 | (IP보기클릭)123.143.***.*** | 22.02.21 11:13

PS5로 하고 있는데 다시 시작해서 10시간 정도 한거 같네요. 두 번 튕겼습니다 ㅋㅋㅋ 그래도 PS4 프로로 할 때와 비교하면 장족의 발전이긴 하네요... 프로로 할 때도 느꼇지만 게임 자체는 재미있어서 요즘 즐겁게 하고 있습니다 ㅋ

SariaP | (IP보기클릭)211.206.***.*** | 22.02.21 14:15
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