PC 게이머) 2024년 PC 게임용 런처 리뷰
2024년, PC 게임의 다양한 런처를 살펴봅니다: 여전히 부끄럽지 않은 스팀
좋은 점, 나쁜 점, 이상한 점 등 모든 항목에 점수를 매겨 보겠습니다.
(DeepL 번역)
스팀 애호가든, 작업 표시줄에 다양한 로고가 넘쳐나든, 런처는 현대 PC 게임의 필수 요소이자 피할 수 없는 부분입니다. 런처는 어디에나
있기 때문에 런처에 대한 강한 감정을 갖지 않기가 어렵고, 런처에 버그가 발생하거나 좋아하는 주요 기능이 변경되거나 게임 라이브러리를
다른 앱으로 확장하는 범죄를 저지를 때마다 원한의 대서에 추가하게 됩니다.
저희가 취미로 사용하는 수많은 런처를 마지막으로 살펴본 지 약 5년이 지났는데, 그 사이 얼마나 많은 변화가 있었는지 놀라울 정도입니다.
잠깐 반짝하고 퍼져나갔던 퍼블리셔별 런처는 축소되거나 변화를 강요받았습니다. 유플레이는 이제 유비소프트 커넥트로, 오리진은 EA로
바뀌었고, 베데스다의 런처와 같은 일부 런처는 완전히 사라졌습니다. 그 사이 새로운 플레이어가 등장하여 경쟁에 뛰어들었고, 오랜 기간
선두 자리를 지켜온 업체들은 새로운 방향으로 변화하고 성장했습니다.
그렇다면 2024년 런처 시장의 판도는 어떻게 될까요? 몇 가지 수치를 통해 알아봅시다.
스팀
장점: 사용자 친화적이고 다양한 기능, 방대한 게임 범위
단점: 피할 수 없는 기믹, 검색 가능성 문제
가장 큰 규모를 자랑하며 여전히 최고인 스팀은 현존하는 모든 런처 중 가장 다양한 게임과 최고의 기능을 제공합니다. 사용자 지정 가능한
태그와 폴더를 통해 컬렉션을 체계적으로 정리하고 쉽게 검색할 수 있으며, 위시리스트를 쉽게 관리하고 최고의 할인 정보를 자동으로
알려주며, 모든 게임에 대한 완전한 소셜 허브를 통해 플레이어가 의견, 가이드, 스크린샷 등을 공유할 수 있습니다.
물론 단점이 없는 것은 아닙니다. 엄청난 양의 셔블웨어를 포함한 수많은 게임이 스토어에 올라와 있어 검색이 쉽지 않고, 암호화폐 사기와
불쾌감을 주는 쓰레기에 노출될 수 있으며, 가상 경제에 대한 밸브의 집착으로 인해 관심이 있든 없든 트레이딩 카드, 판매 미니게임 및
기타 이상한 알림을 지속적으로 받게 되고, 사용자 리뷰 시스템이 게임의 분위기를 파악하는 데 도움이 되기도 하지만 악의적인 리뷰 폭탄을
통해 개발자에 대한 플레이어의 불만을 표출하는 창구가 되는 경우가 너무 자주 발생합니다.
하지만 많은 문제는 디자인 문제만큼이나 규모의 문제이며, 다른 플랫폼이 스팀의 기능과 선택의 폭을 따라잡기 위해 얼마나 고군분투하는지
보면 밸브가 얼마나 놀라운 성과를 거두었는지 알 수 있습니다. 스팀은 업계에서 가장 사랑받는 런처이며, 그 헌신은 충분히 가치가 있습니다.
점수: 90%
몇 가지 결함과 불만에도 불구하고 스팀은 역대 최고입니다. 오랜 시간이 흘렀지만, 여전히 다른 런처가 따라올 수 없습니다.
에픽게임즈 스토어
장점: 무료 게임, 좋은 할인
단점: 그 외의 모든 것
에픽게임즈 스토어가 처음 출시되었을 때 저는 에픽게임즈 스토어를 응원했습니다. 스팀을 좋아하긴 하지만, 소비자 입장에서는 자금력을
갖춘 회사의 적절한 경쟁을 통해 이득을 볼 수 있고, 개발자는 게임 판매에서 더 많은 몫을 차지할 수 있다는 점이 매력적이었기 때문입니다.
물론 초라한 상태로 시작했지만, 발전하고 성장할 수 있는 기회는 충분했습니다.
안타깝게도 실제로는 그렇지 못했습니다. 사람들은 에픽 독점 계약, 텐센트와의 관계, 스팀 생태계 밖으로 밀려난 것에 대해 불만을
토로하지만, 에픽게임즈 스토어의 진정한 문제는 바로 엉망진창이고 버그가 많은 런처라는 점입니다. 수많은 기본 기능이 누락되어 있고,
스토어나 자신의 라이브러리를 탐색하는 것은 악몽과도 같으며, 최근에야 카트 기능까지 추가되었습니다.
트렐로가 2019년에 설정한 출시 예정 기능 보드는 몇 년 동안 할 일 목록에 얼마나 많은 기본 요소가 포함되어 있었는지를 보여주는
부끄러운 증거일 뿐입니다. 런처는 시작했을 때보다 지금이 조금 더 나아졌을 뿐이고, 시작도 엉망입니다. 매년 수십억 달러를 벌어들이고
그 중 상당 부분을 이 벤처에 기꺼이 투자하는 회사가 과연 더 잘할 수 있을까요?
에픽의 유일한 장점은 여전히 정기적으로 훌륭한 게임을 무료로 제공하고 세일 기간 동안 큰 할인 혜택을 제공한다는 점이며, 상당한
라이브러리를 구축할 수 있는 가장 저렴한 플랫폼 중 하나입니다. 다만, 이 라이브러리에서 모든 게임을 찾을 수 있을 거라고 기대하지는
마세요.
점수: 41%
출시 후 5년이 지난 지금도 에픽게임즈 스토어는 여전히 기본적인 기능과 끔찍한 사용자 경험을 제공합니다.
GOG 갤럭시
장점: 게임 라이브러리 통합, 다양한 구식 및 레트로 게임 선택 가능
단점: 약간 까다롭고 자주 동기화가 해제됨
GOG 런처는 그 자체로도 꽤 괜찮은 서비스였지만, GOG Galaxy로 진화하면서 확실히 더 인상적인 서비스로 거듭났습니다.
GOG 스토어와 함께 제공되는 라이브러리를 보관할 수 있을 뿐 아니라, 다른 플랫폼에 있는 기존의 모든 게임 라이브러리에 연결하여
모든 게임을 한 곳에 모을 수 있습니다. 점점 더 세분화되는 디지털 세상에서 물건을 체계적으로 정리할 수 있는 좋은 방법이며,
저와 같은 경우 이미 소유하고 있는 물건을 다른 곳에서 구입하지 않도록 정기적으로 도와줍니다.
이론적으로는 이러한 기능 덕분에 모든 사람이 기본적으로 사용하는 런처, 즉 하나의 런처로 모든 것을 관리할 수 있어야 합니다.
하지만 실제로는 그렇게 하기에는 너무 번거롭고, 다른 런처와의 연결을 다시 동기화하는 데 너무 많은 시간을 소비하기 때문에 완전히
만족스럽지 못합니다. 저는 실제로 게임을 실행하기보다는 컬렉션을 위한 간단한 참고 자료로 사용하는 편이지만, 여전히 유용한 기능이고
게임을 정렬하고 검색할 수 있는 꽤 강력한 도구가 있습니다.
점수: 77%
게임 라이브러리를 하나의 런처로 통합하려는 인상적인 시도입니다.
엑스박스
장점: 게임 패스, 단순하지만 효과적인 레이아웃
단점: 라이브러리가 소유한 게임과 게임 패스 게임을 잘 구분하지 못함
저렴한 월 이용료로, 종종 대폭 할인된 가격으로, 첫날부터 모든 Microsoft 퍼블리싱 게임을 포함한 방대한 게임 라이브러리에 액세스할 수
있는 엑스박스 게임 패스는 여전히 PC에서 최고의 혜택 중 하나입니다("얼리 액세스"라는 말도 안 되는 말은 제쳐두고). Xbox 런처의
기능적인 인터페이스를 사용하면 사용 가능한 게임을 쉽게 검색하고 시도해 보고 싶은 게임을 다운로드할 수 있습니다.
하지만 게임 패스가 없다면 Xbox 런처는 추천할 만한 기능이 많지 않습니다. 다양한 게임을 이용할 수 있지만, PC 플레이어의 경우
스팀에서 게임을 다운로드하는 것이 더 낫습니다. 과거에 게임 패스를 사용했지만 중단한 경우 라이브러리에서 실제 소유한 게임과
게임 패스를 통해 플레이한 게임을 구분할 수 없어 더 이상 액세스할 수 없기 때문에 더 나쁩니다.
Xbox 런처와 마이크로소프트 스토어 간의 동기화가 더 잘 이루어지기를 바라는 것도 무리한 요구는 아닌 것 같습니다. 같은 회사에서
만든 앱이고 심지어 같은 계정으로 두 앱에서 모두 사용할 수 있으며, 특히 게임 패스의 경우 많은 부분이 겹칩니다. 그렇다면 왜 완전히
다른 방식으로 작동할까요? 그리고 왜 일부 구매 내역만 두 서비스에서 공유될까요?
점수: 65%
PC에서 게임 패스에 액세스하기 좋은 플랫폼이지만, 구독하지 않으면 제공하는 것이 거의 없습니다.
마이크로소프트 스토어
장점: 어?
단점: 느리고, 어색하고, 빈약한 라이브러리 기능
마이크로소프트 스토어에 대해 가장 좋은 점은 적어도 윈도우 라이브용 게임은 아니라는 것이다. 윈도우의 내장 런처는 게임보다는
어도비 애크로뱃과 스포티파이를 다운로드하는 데 더 적합하게 설계되었지만, 이 역시도 특별히 좋은 편은 아니다.
인터페이스는 투박하고 실망스러울 정도로 느리며, 앱, 영화, TV 등 스토어에서 다운로드한 모든 것을 한 곳에 모아두기 때문에 라이브러리
관리가 번거롭습니다. 기술적으로는 이 런처를 통해 게임 패스에 액세스할 수 있지만, Xbox 앱만큼 유용하지는 않습니다.
이 두 런처의 이상한 관계를 계속 거론할 생각은 없지만, 마이크로소프트 스토어의 모든 게임 기능이 중복되는 것 같습니다. 이 두 런처를
통합하거나 모든 게임 콘텐츠를 Xbox 앱으로 분리하는 것이 어떨까요?
점수: 21%
게임과 관련해서는 완전히 중복되는 끔찍한 런처입니다.
아마존 게임즈
장점: 탄탄한 인터페이스, 프라임 게이밍을 통한 무료 게임
단점: 스토어 기능이 없어 사용이 제한적임
프라임 게이밍에서 무료 게임을 받은 것을 마지막으로 기억한 지 1년이 지났을 것이고 아마존 게임 런처에 대해 들어본 적도 없을 수도
있지만, 이 두 가지 서비스는 여전히 존재합니다.
사실 아마존 게임즈 런처는 그 자체로 꽤 괜찮은 서비스이기 때문에 아마존이 지속적으로 특전을 홍보하지 않는 것은 조금 비극적인
일입니다. 스토어가 없기 때문에 기본적으로 다른 앱에서 사용할 수 없는 몇 가지 프라임 게임 공짜를 보관하기 위한 앱일 뿐이지만,
깔끔한 인터페이스와 멋진 라이브러리 검색 옵션으로 매우 빠르고 기능적입니다.
프라임이 있고 프라임 게이밍 페이지에서 여러 가지를 클릭해 본 적이 있다면, 이 앱에 실제로 얼마나 많은 콘텐츠가 있는지 놀라게
될 것이므로, 메인 런처가 아니더라도 이 앱을 사용할 가치가 있습니다.
점수: 61%
PC 게임에서 가장 간과하기 쉬운 런처는 제한적일 수 있지만, 무료 프라임 게이밍 게임을 위한 플랫폼으로서 제 역할을 해냅니다.
EA
장점: 오리진보다 약간 낫습니다
단점: 제한된 게임 선택, 매우 느린 속도, 빈약한 라이브러리
2024년까지 살아남은 퍼블리셔가 만든 런처 중 대부분은 부정적 평판에서 벗어나기 위해 일종의 리브랜딩을 진행했습니다. 그래서 오리진은
단순히 "EA"가 되었습니다. 새로운 앱은 개선된 버전인가요? 글쎄요... 그런 것 같습니다.
오리진만큼 투박하지도 않고, 주황색으로 화려하지도 않고, 버그도 없습니다. 하지만 여전히 매우 느리고 (저에게는 거의 버벅거릴 정도로)
기본적인 라이브러리만 제공합니다. 물론 스토어에는 EA 게임만 있지만 적어도 원하는 게임을 쉽게 찾을 수 있습니다.
어쩔 수 없이 사용해야 할 때만 사용할 수 있는 런처인데, 특히 스팀의 많은 EA 게임과 함께 번들로 제공되어 런처에서 런처를 실행해야 하는
황당하지만 이제는 너무 흔한 상황이 발생한다는 점이 거슬리게 만듭니다.
점수: 33%
어쩔 수 없이 설치한 런처의 교과서적인 예로, 강제로 사용해야 할 때마다 분개하게 됩니다.
유비소프트 커낵트

장점: 유플레이보다 약간 나은 성능
단점: 제한된 게임 선택, 빈약한 라이브러리, 성가신 메타 레이어
또 다른 리브랜딩 서비스인 유비소프트 커낵트는 유플레이의 후속 서비스로, 이전 버전보다 조금 더 매끄러워졌지만 긍정적인 변화는 찾아보기
어렵습니다. 특히 라이브러리의 경우 상당히 깔끔해졌지만, 정렬 도구가 부족해서 런처가 유비소프트의 게임으로만 제한되어 있다는 점이
아쉽습니다. EA와 마찬가지로, 이는 스토어에 내재된 한계이긴 하지만, 적어도 검색이 어렵지 않고 유비소프트 게임의 공통된 디자인 요소
덕분에 시리즈 중 하나를 즐기면 다른 제품도 즐길 수 있습니다.
유비소프트 커낵트의 가장 큰 불만은 모든 유비소프트 게임에 추가되는 메타 레이어입니다. 런처를 통해 특정 게임 내 행동을 기반으로
경험치를 얻고 레벨을 올리며(뭔가... 뭔가?) 스킨이나 추가 자원과 같은 게임 내 보상에 사용할 수 있는 화폐를 얻을 수 있습니다.
개념상으로는 크게 불쾌하지는 않지만, 유비소프트의 게임들은 이미 수많은 작은 활동과 보상, 화폐와 레벨업 아이템으로 가득 차 있습니다.
런처에서 또 다른 종류의 이상한 게임으로 빨아들이려는 팝업을 추가하는 것은 너무 지나친 조치이며, 특히 실제로 게임에 참여하는 것이
보람보다 혼란스러울 때가 더 많을 때 더욱 그렇습니다. 아, 화폐를 충분히 빨리 사용하지 않으면 임의로 만료된다고 말씀드렸나요?
스팀을 통해 게임을 구매하고 실행하더라도 유비소프트의 게임을 플레이하기 위한 필수 요건이라는 점에서도 낮은 점수를 받았습니다.
점수: 35%
강압에 의해서만 사용되는 또 다른 런처인 유비소프트 커낵트의 가장 주목할 만한 기능은 이미 과포화 상태인 유비소프트의 게임에
더 많은 것을 획득하고 구매할 수 있도록 추가하는 것입니다.
배틀넷
장점: 모든 블리자드 게임을 한곳에서 빠르게 확인할 수 있습니다.
단점: 끔찍한 레이아웃, 혼란스러운 정체성, 극도로 제한된 게임 선택권
90년대와 2000년대 초반에 워크래프트 3와 스타크래프트와 같은 블리자드 클래식 게임의 멀티플레이어 및 모드 게임 플랫폼으로 시작된
배틀넷에 대한 애정이 남아있습니다. 하지만 안타깝게도 현재의 모습은 이러한 향수를 불러일으키기에 부족합니다.
얼마 전까지만 해도 블리자드는 모든 게임을 한곳에 모아두는 것이 어느 정도 의미가 있을 정도로 많은 사랑을 받았으며, 월드 오브 워크래프트,
하스스톤, 디아블로 3, 오버워치를 넘나들며 그 생태계에 만족하는 열성 팬들이 많았습니다. 하지만 요즘은 그런 호의적인 분위기가 많이
사라진 것 같고, 콜 오브 듀티와 크래시 밴디쿳을 비롯한 다른 액티비전 자산의 어색한 통합으로 인해 런처의 정체성에 약간의 위기가
생겼으며, 여전히 유비소프트 커낵트나 EA보다 훨씬 적은 게임 수를 제공합니다.
하지만 2024년에 배틀넷이 정말 실망스러운 것은 레이아웃입니다. 스토어는 확장팩, 소액 결제, 다양한 버전의 게임이 무질서하게
뒤섞여 있고, 각 게임마다 화면을 꽉 채우는 거대한 배너 광고가 사용자의 관심을 끌기 위해 싸우는 무질서한 공간입니다. 홈 탭은
기본적으로 동일한 레이아웃과 콘텐츠를 반복하지만, 무작위로 많은 블로그 항목을 삽입하여 더욱 혼란스럽게 만듭니다.
게임이 거의 없는 런처를 실제보다 더 크고 필요해 보이게 하려고 과하게 꾸민 것처럼 느껴집니다.
점수: 31%
가장 못생긴 런처 중 하나로, 소수의 게임을 서비스하면서 다른 액티비전 자산을 포함시켜 혼란을 야기합니다.
itch.io런처
장점: 빠르고 우수한 사용자 인터페이스
단점: 검색 및 발견 기능의 열악함, 대규모 라이브러리에 대한 어려움
소규모 개발자와 크리에이터가 모일 수 있는 개방형 스토어인 itch.io의 철학은 항상 마음에 들었지만, 실제 웹사이트는 항상 탐색하기
어려웠고 스토어와 라이브러리에서 물건을 찾는 것조차도 번거로웠습니다. 이 문제는 최근 몇 년 동안 수많은 자선 번들, 즉 좋은 취지를
위한 엄청난 할인과 노력으로 인해 100배 이상 악화되었지만, 실제로 100개에 달하는 게임 중 일부라도 사용했다면 곧 itchi.io의
초보적인 도구가 컬렉션의 규모에 완전히 압도당하는 것을 발견하게 될 것입니다.
itch.io런처는 확실히 도움이 됩니다. 사이트보다 훨씬 더 사용자 친화적인 인터페이스로 빠르고 훌륭하며, 큰 라이브러리는 여전히
위협적이지만(사진이 적은 형식으로 볼 수 있으면 좋겠지만) 훨씬 더 관리하기 쉽습니다. 또한, 비디오 게임과 이 사이트에서 판매되는
테이블탑 콘텐츠, 만화 및 기타 카테고리를 정렬할 수 있는 기능도 훌륭합니다.
스토어 탭은 여러 가지가 섞여 있습니다. 탐색하기에는 더 나은 인터페이스이지만, 검색 기능은 읽기 쉬운 한 페이지에 모든 결과를
표시하는 대신 검색어와 관련된 게임의 드롭다운 목록에서만 선택할 수 있는 것처럼 보여서 다소 아쉽습니다.
아직 개선해야 할 점이 많지만, 올바른 방향으로 나아가고 있는 것 같습니다.
점수: 65%
아직 완성 단계에 이르지는 못했지만, itch.io게임 관리의 실현 가능성을 높이기 위한 고귀한 노력입니다.








