체력 탄약 갑옷 자원관리 빡빡하게 만들어놓고 머로더나 아크바일처럼 게임 늘어지게 만드는 몹들 넣어둔거 불평하면
이게 다 개발자가 의도한 밸런스라느니 전작이 밸런스가 엉망이라 난이도가 허벌이었던거고 전작보다 완성도가 더 높은거라느니
겜알못 징징충 취급하는애들 많았는데
ㅅㅂ 내가 재미없다고
둠에서 전작생각하고 시원하게 악마 쓸어버리고싶어서 산건데 그렇게 자원관리 빡빡하게 하는 게임 할거면 스타나 림월드 랜극철이나 할거라고
체력 탄약 갑옷 자원관리 빡빡하게 만들어놓고 머로더나 아크바일처럼 게임 늘어지게 만드는 몹들 넣어둔거 불평하면
이게 다 개발자가 의도한 밸런스라느니 전작이 밸런스가 엉망이라 난이도가 허벌이었던거고 전작보다 완성도가 더 높은거라느니
겜알못 징징충 취급하는애들 많았는데
ㅅㅂ 내가 재미없다고
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페도는병이라고생각해
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손맛은 확실히 2016이 더 좋았음 이터널때는 중간중간 흐름이 끊겨서 똥싸다 끊기는 느낌이라면 2016은 폭력이 끊기지않고 지속되는 느낌이라 시원시원함
이터널은 컷씬이랑 기믹들 때문에 흐름이 너무 끊김.
방패든 게이들 진짜 뭔 생각으로 만든건지 모르겠음