미쏠로지부터 전향기능 빼버렸고 자동생산도 거의 특수건물에 자원 많이 들어가는 일꾼 대신 일하는 건물 취급이었는데
미쏠로지 중국이나 에오엠3 추가 문명이나 자동생산이나 전향 기믹을 쳐넣네
인구수가 전부 1인 2에서나 전향이 재밌는 선택지었지 인구수 4 넘어가는 유닛 전향으로 뺏기면 기분 ↗같은건 둘째치고 밸런스가 확 무너질수도 있다는건 생각 1도 안하는 듯
미쏠로지부터 전향기능 빼버렸고 자동생산도 거의 특수건물에 자원 많이 들어가는 일꾼 대신 일하는 건물 취급이었는데
미쏠로지 중국이나 에오엠3 추가 문명이나 자동생산이나 전향 기믹을 쳐넣네
인구수가 전부 1인 2에서나 전향이 재밌는 선택지었지 인구수 4 넘어가는 유닛 전향으로 뺏기면 기분 ↗같은건 둘째치고 밸런스가 확 무너질수도 있다는건 생각 1도 안하는 듯
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