이름있는 성우 부르는게 값이라는 소릴 들었는데
캐릭터 수가 많아지고 성우도 전부 중복없이 배정한다면
게임 개발, 운영비 보다 성우값이 더 드는거 아닐까?
그 성우가 비싼게 일본에만 한정되어있다면 모르겠지만
이름있는 성우 부르는게 값이라는 소릴 들었는데
캐릭터 수가 많아지고 성우도 전부 중복없이 배정한다면
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개발이랑 마케팅이 훨씬 비쌀 거 같은데 퍼블리셔, 마켓 입점 수수료도 클 거고
개발이랑 마케팅이 훨씬 비쌀 거 같은데 퍼블리셔, 마켓 입점 수수료도 클 거고
결국 굴리는 직원값이 제일 비싸겠지 ㅋㅋ
성우는 돈이 아니라 스케쥴이 문제고 개발비, 서버비에 비하면 한줌임
애초에 풀보이스 잘 안하잖아
진또베기는 마케팅 비용같음.
2년 내내 게임 만드는 개발자들 연봉보다는 쌈
야겜쪽은 대사량 따라 돈 받는걸로 아는데 모바일쪽도 대사량 따라가는거면, 그렇게 돈 많이 안들지않을까? 풀더빙 아닌 이상에야.