메이플)이 게임이 쌀먹겜이 돼버린 이유에 대한 개인적인 생각
먼저 내 개인적인 생각임을 밝힘. 솔직히 전투력 5천따리가 뭘 알겠냐?
그냥 게임 대충 해보면서 느낀점 말하는거라 실제 경제에 비해 과장해서 까는 부분도 있을거라고 생각함
이 점 감안하고 재미삼아서 읽어주셈
아래 5줄 요약 있음
아이템 가치가 미쳐날뛰는 이유가 제작 난이도는 높은데 그에 비해 가치는 낮고 거래가 쉽지만 정작 메소 수급은 딸려서 라고 생각함
이 게임 아이템은 직작 난이도가 미친 수준임
5중나생문은 꽤나 유명해서 메 안해도 들어본 유게이들 있을거임
주문서(작) / 추가옵션(추옵) / 스타포스(별) / 잠재능력(윗잠) / 에디셔널 잠재능력(아랫잠) 5종이나 있음
주문서 제외하고 나머지가 돈을 기가막히게 빨아먹음(놀긍작은 극엔드에서나 쓰는거니 제외하고)
추옵도 경매장에서 개당 몇백만 메소 하는거를 수백~천 단위로 박아야 평균적으로 괜찮은 추옵이 나옴
스타포스는 다른 게임에서 볼 수 있는 강화방식이랑 비슷한데, 난이도가 끔찍함
7성 미만에서는 효율이 낮아서 쓰게된다면 17성 이상을 보는데, 15성 이후로는 천장 없는 30퍼 강화+파괴확률 있음+파괴시 같은 종류 아이템 구해서 박아야 12성으로 복구라는 다른 게임들에 비해 미친 난이도를 자랑함
윗잠 아랫잠은 지금은 메소화 됐지만 그 유명한 큐브 시스템임
일단 최고등급을 가는데 드는 비용만 몇십억, 아랫잠은 200억 이상 들어감
그런데 등급을 찍는데만 저정도고, 옵션을 돌리는 비용은 또 몇백억씩 추가임
물론 아이템 스펙은 천차만별이라 타협하면 몇십억 이내에서 괜찮은 아이템 한 부위를 살 수 있음
보통 이 게임의 메소 시세가 1억당 현금 2천원 선이라는걸 감안하면 7~10만원에 한 부위로 봐도 편함
어 근데 이상하다? 적당한 몇십억대 매물을 살펴보니 이 아이템 직작 비용은 100억 이상이 나와야 하는데?
직작 난이도가 이상한걸 아는지, 운영진들이 수시로 직작 난이도 완화 이벤트를 냄
이벤트 기간마다 푸는 큐브, 특정 기간에 한번씩 나오는 샤타포스/미라클 타임이 직작의 가치를 낮춰버린거임
샤타포스 이벤트는 강화 비용 30퍼센트 할인 / 15성→16성 상승 확률 100퍼센트로 고정임
이 이벤트로 인해 다른 기간에 스타포스를 올리는건 ㅂㅅ짓이 됨
이벤트 큐브를 뿌리면 다계정 양산으로 큐브를 복사해서 등업을 노리거나 옵션을 뽑음→기댓값에 비해 옵션 가치가 낮아짐
미라클 타임때는 등업 확률이 2배가 됨→등급에 대한 가치가 낮아짐
결국 생각없이 만든 5중 강화 시스템을 완화하기 위해 이벤트를 내고, 그 이벤트 때문에 직작 기댓값에 비해 템 가치가 비정상적으로 낮아지고, 직작을 기피하게 돼서 이미 있는 매물을 사오는걸 선호하게 됨
그런데 이렇게 어렵게 만드는 아이템이 왠지 엄청나게 많음
그 이유가 가횟임
카르마의 가위 사용 가능 횟수라는게 있는데, 이게 던파로 따지면 밀봉 가능 횟수임
말 그대로 가위 잘라서 교환 가능한 아이템으로 만들어주는건데, 이 횟수가 비정상적으로 높음
방어구 / 칠흑 미만의 장신구는 가횟 10회, 칠흑 이상의 장신구는 가횟 5회 가능함
칠흑은 그렇다 쳐도 10회인 아이템은 진짜 과도하게 많아서 거래가 쉽고, 가치 하락도 덜 됨
따라서 가횟이 여유로운 아이템을 사서 쓰다가 다시 넘기고 회수하는게 매우 쉬움
그래서 그 템을 사려고 메소를 모아야 하는데 어머나 ㅆㅂ 메소 수급량이 ㅂㅅ이네요?
이 게임에서 메소 수급은 보스돌이+사냥임
보스돌이는 얼마나 많은 캐릭터를 돌리냐에 따라 천차만별이라 말은 못하곘음
그런데 사냥 메소는 풀드메+사냥해서 뜨는 템 전부 경매장에 팔기(이 템이 6차 전직 스펙업 재료)로 최대한 메소를 땡겨도 1시간에 3억이 최대
심지어 얘네들은 1일 메소 획득량 제한이 있어서 4~5시간정도 사냥하면 메소 수급이 안됨
수십~수백~수천억 메소의 가치를 지닌 템이 있는데 버는 메소는 너무 적네?→그러면 메소를 어디선가 사오자!→그냥 메소를 사올바에 템을 현거래로 사오는게 수수료도 없고 편하지 않나?
그럼 남은 메소는? 직작하는 사람이나 템 사야 하는 사람한테 팔아서 손해 메꿔야지=쌀먹
요약
1. 직작 시스템이 5중인데다 메소를 너무 과하게 빨아먹는다
2.직작 완화용 정기 이벤트때문에 템 거래 가격<템 직작 비용이다.
3. 심지어 아이템별 거래 가능 횟수가 너무 많아서 매물도 많고, 나중에 되팔기도 쉽다.
4. 그에 비해 메소 수급량은 너무 낮아서 메소 모아 템 사느니 그냥 현거래 하고 만다.
5. 그렇게 해서 본인 기준으로 쓸모가 없어진 메소를 직작 비용 필요한 사람이나 템 살 메소 부족한 사람에게 판다.