[ETC] 프로젝트문) 림버스 컴퍼니 23.02.27그랜드 오픈
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모바일에 맞춰서 전투는 좀 캐쥬얼 했음 좋겠음..
솔직히 안그럴거같지만...
"죄악 공명 잔혹 RPG" 장르명을 큰 소리로 말할수 있는 자만이 자격이 있음
로보토미, 라오루 둘다 해봤지만 이것도 서비스하다가 난이도 관련으로 뇌절 안했으면 좋겠음. 무슨 A B C D 시련을 겪으면 마지막에 F시련을 할때 "오호? 용하게 여기까지 오시다니"하면서 ABCDF 다 합친 시련이나 ABCDF연달아서 할거 같음.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ47 48 49일.....
어려운 난이도도 아이덴티티라고 생각하긴 하는데 쉬운 우회 루트 정도는 뚫어줬으면 싶음
어차피 한 1년은 게임의 형상을 하고 있지 않을텐데 푹 묵혀놨다 해야될듯