로마 군단병들에게 기동성이 밀려서 졌다
이런 설명만 나와있어서
구체적으로 기동성이 밀리면 왜 지는지 모르겠음
기동성 밀리건 말건 생까고 전략목표로 진군하면
전면전에서는 무적인 팔랑크스를 막을 방법이 없지 않나
로마 군단병들에게 기동성이 밀려서 졌다
이런 설명만 나와있어서
구체적으로 기동성이 밀리면 왜 지는지 모르겠음
기동성 밀리건 말건 생까고 전략목표로 진군하면
전면전에서는 무적인 팔랑크스를 막을 방법이 없지 않나
네코타_츠나_다이슈키
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지형을 많이 탐
지형을 많이 탐
뮤탈이나 벌쳐 짤짤이 무시하고 데스볼 못굴리는거와 마찬가지
기동성이 밀린다는건 유연성이 떨어지고 전쟁이 늘어지면서 보급도 늘어나지
팔랑크스 가능한 평지에 진형짜고 기다릴때 쌩까고 이동하면 죽도 밥도 안됨
방진이 소규모로 바뀐채로 이어지는건 그때문 대량으로 방진짜는건 비효율적이니까
지형+팔랑크스?응 우회해서 다른곳 치면 돼 ㅋㅋㅋㅋ 라는상황이많아서....
그 진형에 투석 몇번 해주면 그대로 와해되거든.
전진속도가 개같이 느림 걍 놔두고 우회해서 보급거점이라도 따면 전략목표를 굶으면서 공략할 수 있는게 아닌 이상 망하지
스타1 vs 스타2 하는거 보니까 얼추 이해가 가더라 기동성이랑 유연성이 개쩌니까 전면전이 밀려도 이기더라
그 팔랑크스가 펠레폰네소스 전쟁때 아테네측이 경보병을 이용한 전술로 스파르타를 개박살난 전적이 있음 강점도 약점도 뚜렷한 전술