초반 = 4성캐들로 플레이 가능
슬슬 강한 적 출현
소과금으로 5성 뽑기 = 편안~
기존 기믹이 통하지 않는 적 출현
슬슬 소과금을 넘어섬
4성 나가리
또 다른 기믹 출현 = 기존 5성 나가리
이제는 신캐 + 무기까지 뽑아야 할만함
고통의 연속
(좀 이런 느낌임)
초반 = 4성캐들로 플레이 가능
슬슬 강한 적 출현
소과금으로 5성 뽑기 = 편안~
기존 기믹이 통하지 않는 적 출현
슬슬 소과금을 넘어섬
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또 다른 기믹 출현 = 기존 5성 나가리
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고통의 연속
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夢狼공천진
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ㅇㄱㅈㄱㅈㅈㄱㅎㅁㅌㅇㄷㄴㄱ
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우리가돈이없지
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호비론
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루리웹-28749131
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저는 님친구입니다
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zoo779
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이나맞음
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이글스의요리사
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chi프틴
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원신식 BM이 문제가 아니라 그냥 오래된 게임에 인플레이션이 오르는거 일뿐 그럼에도 원신은 여전히 캐주얼하고 라이트한 게임임 전투 난이도는 여전히 왠만한 게임보다 쉬운편이고
원신에서 인플레로 나가리된 5성딜러는 아예 없는데
다른 갸챠겜도 저럼 ㅋㅋ
원신식 BM이 문제가 아니라 그냥 오래된 게임에 인플레이션이 오르는거 일뿐 그럼에도 원신은 여전히 캐주얼하고 라이트한 게임임 전투 난이도는 여전히 왠만한 게임보다 쉬운편이고
다른 갸챠겜도 저럼 ㅋㅋ
나 전무 있는 캐릭 호두 감우 딱 2캐릭 뿐임 2돌 넘어가는 캐릭도 유라, 나히다, 라이덴 뿐이고 그래도 36별 잘 밀림 옛날보다 버겁다 이런 것도 없고 옛날부터 지금까지 명함만 챙기면 36별 밀리도록 계속 그렇게 설계되어있음
원신만 그런게 아니라 가챠 자체가 게임성을 그렇게 갉아먹고 언젠간 그게 질질 끌리는 요소가 되는거라 생각함 원신은 그나마 거기서 경쟁이 없기에 덜한거지..
원신에서 인플레로 나가리된 5성딜러는 아예 없는데