디아블로2에서는 '마법 아이템 발견 확률(매찬 또는 매직찬스)'이라는 아주 특히한 옵션이 존재합니다. 과거에 이 옵션이 좋다 않다고 할정도 논란이 많았던 아이템 옵션이기도 합니다. 현재는 플레이어들이 게임을 진행하면서 경험과 게임 데이터 통계를 내어서 어느정도 많이 밝혀진 상태입니다.
그래서 오늘은 이러한 디아블로2 레저렉션 어떻게 파밍을 하면 좋고 어떻게 매찬이 게임에서 어떻게 작용하는지에 대해서 알아보려고 합니다.
※ 디아블로2 아이템 드랍 방식
기본적으로 디아블로2는 아이템 드랍 방식은 방 생성시 그 몹이 아이템 떨굴지 정해지지 않고 죽이고 나서 시스템적으로 주사위를 굴려서 나오는 주사위 굴림 시스템입니다. 주사위 굴림되는 우선순서가 있으며 우선순서되는 주사위 굴림중 안준다가 나오면 다음 순위로 다시 주사위 굴림 되는 방식입니다. 최종적으로 주사위를 다 굴리게 되면 유저가 아이템 보이게 되고 먹을 수 있습니다.
1.유저
(몬스터를 죽이거나 상자을 연다)
↓
2.아이템 드랍할지? 말지? 몇개?
(준다 안준다로 주사위 굴림 여기서 추가 전리품 발생 관여)
↓
3.드랍되게 된다면 아이템의 종류가 정해진다.
(무기 준다가 되면 무기에서 뭘 줄지 다시 주사위 굴림)
↓
4.예로 방어구 준다 결정되면 품질 결정
(유니크>세트>레어>매직>고급 노멀>노멀>질 낮은 노멀 품질 주사위 굴림 여기서 매직찬스 관여)
세트 안준다 -> 전설 안준다 -> 레어 준다 (레어 결정)
세트 안준다 -> 전설 준다(전설 결정)
세트 준다(세트 결정)
각각의 확률이 있어 매직찬스 증가된 부분 영향을 받아 품질 결정
↓
5.아이템의 옵션 결정
(접두 접미 몇개 붙일지 여기서도 매직찬스 관여)
옵션 몇개 붙일지
어느 옵션 붙일지
우선순위에 주사위 굴림
참고로 여기서 매직찬스는 옵션의 갯수를 정할 때 관여함 수치를 정하는건 관여하지 않음↓
6.아이템 드랍
(유저가 먹을 수 있음)
※ 매찬의 작용
매직 찬스(마법 아이템 발견 확률)는 등급이 결정되는 과정에서만 일을 합니다. 몬스터를 잡았을 때 드랍 아이템으로 샤코가 결정된 상황을 생각해 보죠 매찬은 여기까진 아무 영향이 없습니다. 아이템 종류는 TC를 타고 내려가면서 선택되는 개념으로, 그냥 운입니다.
*참고사항: TC(Treasure Class)는 디아블로에서 드랍되는 아이템의 레벨의 의미합니다. 이 TC에 따라 드랍되는 아이템의 종류가 달라집니다. 약 30여 개의 TC가 존재하며, 같은 군에 속하는 아이템이라도 레벨이 동일하지는 않지습니다.
:: 대표적인 좋은 아이템 파밍 코스를 가지고 있는 카오스 생츄어리 ::
종류가 결정되면 등급 체크를 합니다. 등급은 항상 아래 순서대로 하나씩 체크하면서 결정됩니다.
- 유니크
- 세트
- 레어
- 매직(노멀 등급이 없는 종류의 아이템인 경우 여기서 모두 매직으로 결정)
- 고급 노멀
- 노멀
- 질 낮은 노멀
매찬은 바로 이 체크 과정에서 해당 등급으로 결정될 비율을 높여주는 역할을 합니다. 예를 들어 유니크 체크에서 선택될 확률이 5%인데 매찬으로 2배가 오른다면 10%가 되는 식입니다.물론 매찬이라는 이름답게 매직 단계까지만 일하고 칼퇴근입니다.
:: 아무리 매찬을 300% 이상 올려봤자 나오는 건 잡템뿐 ::
※ 아이템 등급 체크에 관해서
순서대로 체크하는 과정에서, 아이템이 무엇이든 유니크나 세트가 선택될 수 있습니다. 아예 유니크나 세트에 해당하는 아이템이 없거나, 몬스터의 레벨로 인해 해당 등급의 아이템을 드랍할 수 없는 경우에도 일단 체크 과정에선 선택됩니다.
그리고 유니크나 세트로 드랍이 불가능하다는 체크가 끝나면, 각각 레어와 매직으로 등급이 변경됩니다. 유니크가 선택된 경우라면 내구가 3배인 레어로, 세트는 내구가 2배인 매직으로 드랍 됩니다.
이 등급 체크의 함정이 매찬을 체감하기 힘든 가장 큰 원인입니다. 종종 "매찬 높으면 매직 나올 확률만 높아져요"라고 말씀하시는 경우가 있는데,이는 일반 몬스터에게만 해당하는 내용입니다. 챔피언이나 유니크, 보스 몬스터들은 매찬이 높아질수록 매직이 선택되는 비율은 오히려 줄어듭니다. 이 몬스터들은 최소 매직 이상으로만 아이템을 드랍하기 때문에, 앞선 체크에서 레어 이상으로 결정될 확률이 높아지는만큼 매직 비율이 줄어드는 것이죠.
특히 액트 보스는 매찬이 높아지면 매직이 선택되는 경우가 유니크보다도 적어지는데, 300매찬 정도를 기준으로 보면 세트 > 레어 > 유니크 > 매직 순입니다.
그래서 매찬이 높은 캐릭터로 액트 보스를 잡았을 때 매직이 쏟아졌다면, 거의 다 세트에서 강등 먹은 경우입니다. 활처럼 내구가 없는 경우가 아니라면 모두 직접 확인하실 수 있습니다.
덤으로, 몬스터별로 각 체크 과정에 사용되는 등급별 Factor 값이 정해져 있는데요. 이 값에 관해서는 두 가지만 아시면 됩니다.
- 챔피언이나 유니크 및 보스 몬스터는 모두 매직에서 체크 종료 (단, 그리스월드와 스미스는 예외)
- 각 액트 보스의 퀘스트 드랍(일반적으로는 퀘스트 깰 때 잡는 경우)은 레어에서 체크 종료
※ 등급별 매찬 효율
매찬 수치는 매직에만 그대로 적용되고, 유니크/세트/레어는 값이 조정됩니다. 먼저, 그래프(첫번째 샷)를 간단하게 설명해 드릴게요. X축(→)은 매찬 수치고, Y축(↑)은 등급별로 조정된 값이 등급 선택 비율을 늘려주는 배수입니다.
대충 150 넘는 매찬에 2를 지나고 있는 유니크 선이 보이시나요?
그 정도 매찬이면 유니크 등급 체크에서 결정될 비율이 2배가 된다는 뜻입니다. 위에서 예로 들었던 5%가 10%가 되는 것이 이 경우죠!
그래프는 대충 이런 느낌이라는 정도로 보시면 충분하고, 등급별로 0.5배 단위로 잘라서 매찬 수치를 적어드릴게요.
■ 유니크
- 매찬 63 = 1.5배
- 매찬 167 = 2배
- 매찬 375 = 2.5배
- 매찬 1000 = 3배
■ 세트
- 매찬 56 = 1.5배
- 매찬 125 = 2배
- 매찬 215 = 2.5배
- 매찬 334 = 3배
- 매찬 500 = 3.5배
- 매찬 750 = 4배
- 매찬 1167 = 4.5배
■ 레어
- 매찬 55 = 1.5배
- 매찬 120 = 2배
- 매찬 200 = 2.5배
- 매찬 300 = 3배
- 매찬 429 = 3.5배
- 매찬 600 = 4배
- 매찬 840 = 4.5배
사실 이 수치에도 함정이 있습니다.
가장 먼저 체크하는 유니크는 저 배수 그대로 확률이 늘어나지만, 앞에서 선택될 확률이 늘어난만큼 세트부터는 실제 효율이 저 수치보다 낮아지거든요.
액트 보스 기준이라면 유니크와 세트까지만 의미가 있다고 보시면 됩니다.
그래서 전반적인 세팅까지 고려했을 때, 유니크 2배인 167매찬이나 세트 3배인 334매찬 정도가 가장 그럴듯한 기준이 됩니다.
재료와 룬 앵벌만 생각하신다면 가능한 한 매찬을 낮게, 유니크나 세트도 생각하시면 167 정도로, 최대한 빡빡하게 올린다면 334 정도까지 맞추시면 되겠습니다. (참고로 탈라샤 풀셋의 매찬은 163 ~ 168)
물론 가능하다면 사냥터에 맞추는 게 가장 좋습니다. 예를 들어 액트 보스 잡을 땐 매찬을 올리고, 카우 돌 땐 낮추는 식으로 말이죠. 그리고 매찬 수치에 무슨 프레임 개념이 있는 게 아니므로 숫자를 딱 맞춰야 하는 게 아닙니다. 그냥 보기 좋게 0.5배 단위로 잘랐을 뿐, 별다른 의미는 없습니다.
:: 중반 ~ 후반까지 널리 사용되고 있는 파밍용 세트의 대명사 탈라샤 세트 ::
※ 고스트 계열 몬스터는 '고급룬' 드랍율이 높다?
유령계 몬스터란 쉽게 투명하게 생겨서 날라다니는 애들(포가튼타워의 고스트, 아케인과 탈방의 애몰리션, 카오스생츄어리의 스톰개스터, 엑5의 버닝소울, 블랙소울 등)입니다. 먼저 디아상에서 우리가 흔히 사냥하는 몬스터의 고급룬(Ohm이상) 굿테이블 드랍률과, 이 고스트계열 몬스터의 드랍률을 짚고 넘어가 보겠습니다.
- 일반 잡몹 80:1
- 카우 53:1
- 고스트 계열 26:1
- 유니크 몬스터가 16:1
이 확률은 해당 몬스터를 얼마나 잡아야 오움룬 이상의 굿테이블 드랍률 주사위가 시동되는지 나타내는 확률입니다. 일반 잡몹은 80마리를 때려잡아야 하고, 카우는 53마리, 고스트 계열은 26마리, 유니크 몬스터는 16마리입니다.
단순 고급룬 드랍률 기준으로 봤을 때, 고스트 계열 몬스터는 일반 몬스터 비해서 약 3배 이상의 룬 드랍율 가치를 가지며, 유니크 몬스터와 비교시 소수점 털고 약 3:2의 가치를 지닙니다. 즉, 아이템 드랍과는 별개로 오움룬 이상 고급룬 득에 있어서만 본다면 고작 이 고스트계열 몬스터 3마리를 잡는 것이 유니크몬스터 2마리를 잡는 것과 동등한 가치를 지닌다는 겁니다.
※자료참고: Malic / Griffith / 베르누라
디아블로 II: 레저렉션 공식 홈페이지에서 더 많은 정보를 확인해주시기 바라며, 디아블로2 : 레저렉션에 대한 자세한 정보들은 디아블로2 : 레저렉션 종합 정보에서 확인하실 수 있습니다.
이건.. 좋네요.
ㅇㄷ
1000 ㄷㄷㄷ
와우 좋은글 늘 감사드립니다. 그런데 보스몹의 세트 레어 유닉 확률이 각각 얼마정도가 돼죠 그걸 알아야 결론을 지을텐데요. 한가지, "그래서 매찬이 높은 캐릭터로 액트 보스를 잡았을 때 매직이 쏟아졌다면, 거의 다 세트에서 강등 먹은 경우입니다." 이게 무슨뜻인가요? 세트강등 레어강등 유니크강등 됐다는건가요? 세트가 레어보다 왜 확률이 높은지 이해가 안돼요 ㅠ
제가 이해한바로는. 본문에 보면 우선은 어떤 아이템일지 종류가 선택됩니다. 그러니깐 브로드소드가 선택될지 크리스탈소드가 선택될지 롱소드가 선택될지 아이템이 선택되고. 예를들어 크리스탈 소드가 선택되었다면 그 다음 유니크 세트 레어 이렇게 가는데. 크리스탈소드 모양의 유니크나 세트가 있나요? 잘 모르겠는데. 여튼 없다고 가정하고. 세트가 선택되었다고 합시다. 하지만 크리스탈 소드는 세트가 없죠. 그래서 매직으로 나온다는 뜻 같습니다. 이를 아템 등급은 세트로 뽑혔지만 세트템이 없으므로 강등 되었다라고 하는거 같네여.
크리스탈 소드 라이트세이버 있지 않나요?
그래여? 여튼 맥락만 이해하시길 바랍니다
그렇군요 감사합니다. 만약 그렇게 이해한다면, 세트나 유니크가 없는 아이템이 선택되면 레어나 매직으로 될텐데 그런 아이템 비율이 작아서 저렇게 적으신걸까요? 아직 왜 매찬 300에서 세트>레어>유니크>매직 인지는 이해 안돼요 ㅎ 아이템이 선택된 후에 유니크확율로 선택하고, (찾아보니 이게 매찬0일때 1%라고 하던군요) 탈락되면 그다음 세트확률 선택하고, 탈락되면 레어, 매직 순인데 어떻게 세트가 레어를 앞설 수 있는 걸까요. 매찬 300에서 세트의 확률이 50%를 넘는다는걸가요? 그래야만 말이 되거든요 ^^;
https://www.chaoscube.co.kr/community/board/contents.asp?seq=-4769&page=1&t_name=cmt_info&keyfield=subject&keyvalue=%B8%C5%C2%F9&calcu_page=1&bestchk= 이게 원글이네요 원글 읽으니 무슨말인지 이해가 됩니다. 지금보니 아래 링크가 있었군요
아이템 드롭은 TC3~ 지금 잡은 몹 TC의 표준편차로 드롭됩니다. 즉 극도로 낮은 TC나 높은 TC는 잘 안나옵니다. (극도로 낮은 TC 유니크아이템은 노말 액트1만 주구줄창 잡으면 가능하긴 합니다만 예외적인 샌더 모자 같은건 진짜 잘 안나옵니다) 문제는 유니크템만 370종이고 고유가 없은 자벨린 투장 직업템 등 다 들어가니까 배틀부츠나 샤코 이런 특정 아이템 자체를 색상 불문하고 보는거 자체가 1/천단위가 됩니다. 퀘드랍 기준 보스 아이템 6개 떨굴때 TC체크후 먼저 유니크 체크 셋체크를 합니다. 유니크나 셋체크에 (매찬반명) 당첨시 해당 아이템이 드롭됩니다. 만일 해당 유니크 셋체크에 당첨되었는데 테이블에 해당 아이템이 없으면 유니크는 레어 *3내구도 셋은 매직*2 내구도로 드롭됩니다. 퀘드랍에서 유니크 셋체크에 당첨이 안된 나머지는 레어로 드롭됩니다. 퀘드랍이 아니면 레어체크를 한번 더 하며 여기서도 당첨이 안되면 매직으로 종결됩니다. 일반몹은 먼저 드랍/노드랍 체크 후 드랍이면 더 낮은 확률로 위 체크를 다하고 노말에 로퀄까지 체크를 합니다. 까서 보지 않으니까 유니크 확률이 낮아 보이는겁니다. 유니크나 셋 잘 주는데도 테이블에 없는 템이 더 많아서 못먹는겁니다. 보통 바알 퀘드랍시 최소 6개중 세개는 유니크 셋체크에 걸립니다. 테이블에 없어서 그렇지. 그림처럼 유니크 아콘 플레이트가 당첨됐는데 유니크가 없잖아 ㅅㅂ 블리자두...
디아2 매찬 ㅇㄷㅇㄷ
기도도 필수
없던 신앙심 생기는 앵벌 솔플 앵벌땐 나도 모르게 두손모아 기도 합니다